发现了个有意思的玩法——免费进游戏就能赚币。这种模式现在好像越来越多了,让人有点意外。看起来项目方是想通过这种方式吸引用户体验生态,不过真正能赚到钱的还是得看游戏本身的经济模型设计得怎么样。

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MEV Hunter
· 01-08 06:56
经济模型是关键,不然就是割韭菜的大游戏
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去中心化老干部
· 01-06 23:48
经济模型不行的话,进去也白搭,早就见过几个这样的项目方画饼
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ShamedApeSeller
· 01-05 12:07
经济模型不行的话,免费进去也白搭啊,最后还是割韭菜的套路
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DAOplomacy
· 01-05 12:03
说实话,“免费赚取”的叙事可以说只是未能成功的“玩赚”机制的路径依赖——利益相关者的协调从未真正实现过。从历史角度来看,代币经济学仍然存在问题。
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签名清算人
· 01-05 11:53
免费进游戏赚币听起来爽,但币价往往比纸还薄,经济模型不行照样割
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稳定币套利者
· 01-05 11:46
说实话,免费赚取的宣传总是掩盖了糟糕的代币经济学。我算过大约30个这样的项目——中位玩家赚的钱还不够支付Gas费。真正的套利在于开发者在TVL崩溃之前多快抛售他们的分配份额,哈哈
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