最近看到某大厂HY-Motion 1.0正式开源了,专注3D动作模型这块。说实话,这东西要是大规模推广,游戏开发的门槛可真的要被拉低了。



不夸张地讲,这意味着什么呢?原来需要专业技术团队才能搞定的动作捕捉和3D建模,现在创意团队们有机会自己试手了。各种独立开发者、小工作室,甚至个人创作者,都能基于这个工具去打造属于自己的内容。

照这个趋势下去,MMO游戏的开发成本会逐步降低,参与者会越来越多。Web3游戏如果能好好利用这类开源工具,说不定会出现更多有想法的项目。当然,技术门槛低了,创意竞争就更激烈了。
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AirdropHunter420vip
· 7小时前
卧槽,这下indie开发者们真的要起飞了,门槛一拉低竞争力也得狠狠卷起来啊
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Gas费破产家vip
· 7小时前
卧槽,这下真的要卷起来了,独立开发者们的春天来了?还是说只是看起来美好...
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无聊看戏的vip
· 7小时前
等等,这开源了?那我岂不是终于有机会把脑子里那堆游戏创意鼓捣出来了 卷起来了啊各位,创意这块儿真的不好混了 说白了门槛降了就是内卷要开始了,好创意才是王道 听起来不错但我最关心的是这东西好不好上手啊 这下独立开发者的春天是真的来了,就看谁能真正玩出花儿 开源工具用的人多了,估计同质化也会跟上来吧 没想到3D动作建模这块也要被平民化了 这要是真能降低成本,Web3那边肯定又要蠢蠢欲动了 感觉又是一波工具革新,看谁能抓住机会 可能我也得琢磨琢磨这玩意儿了
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静默看客vip
· 7小时前
卧槽,这下那些小团队真的有机会了,不用再被大厂碾压了 真就是民主化游戏开发啊,但话说回来,竞争也会变得更血腥吧 开源这招绝了,Web3这边要是抓住机会,指定能涌现一堆黑马项目 不过门槛低了,垃圾游戏可能也会扎堆... 好奇这玩意儿最后会不会被滥用,反正先看着吧 这才是真正的赋能创意者啊,总比被引擎商割韭菜强
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RektButAlivevip
· 7小时前
卧槽,这下独立开发者真的有机会翻身了 门槛低了反而更卷,内卷时代来了啊 开源这套东西,感觉Web3那边会更快跑出爆款 话说这玩意儿稳定性咋样,会不会又是大饼 小工作室狂喜,大厂要开始慌了吧 动捕成本直接砍半,这才是真正的民主化 行,那我也能做游戏了,谁还需要美术团队呢哈哈
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