⏰ 倒计时 2 天开启!💥 Gate 广场活动:#发帖赢代币TRUST 💥
展示你的创意赢取奖励
在 Gate 广场发布与 TRUST 或 CandyDrop 活动 相关的原创内容,就有机会瓜分 13,333 枚 TRUST 奖励!
📅 活动时间:2025年11月6日 – 11月16日 24:00(UTC+8)
📌 活动详情:
CandyDrop 👉 https://www.gate.com/zh/announcements/article/47990
📌 参与方式:
1️⃣ 在 Gate 广场发布原创内容,主题需与 TRUST 或 CandyDrop 活动相关;
2️⃣ 内容不少于 80 字;
3️⃣ 帖子添加话题:#发帖赢代币TRUST
4️⃣ 附上任意 CandyDrop 活动参与截图
🏆 奖励设置(总奖池:13,333 TRUST)
🥇 一等奖(1名):3,833 TRUST / 人
🥈 二等奖(3名):1,500 TRUST / 人
🥉 三等奖(10名):500 TRUST / 人
看起来苹果刚刚给迷你应用开发者带来了重大消息。他们的新指引非常明确:如果你的迷你应用想要留在生态系统中,最好是真正为真实货币出售实际商品。而且还有一个关键点——他们完全封锁了任何跨迷你应用的虚拟货币系统。
这在实际中意味着什么?以Roblox为例。所有在平台内构建体验的开发者?是的,苹果想从每笔交易中获得30%的分成。没有例外。
这一举措对于任何在Web3领域建设或与应用内经济合作的人来说都是巨大的。你不能再创建一个跨不同迷你应用程序的统一虚拟货币了。每个迷你应用程序都成为其独立的经济区,而苹果则坐在关口收取过路费。
影响深远。对于试图构建互联生态系统并共享虚拟资产或代币的平台而言,这基本上扼杀了这个梦想——至少在iOS上。开发者现在面临一个艰难的选择:要么重构整个经济模型以适应苹果的框架,要么完全放弃iOS市场。
经典的封闭花园策略。但在一个去中心化经济和跨平台资产成为常态的时代,这感觉像是在逆流而泳。