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PS5正式进入暮年——这对游戏未来意味着什么

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索尼刚刚发出警示:PS5的黄金时代正在逐渐消退。最初预计到2025年3月销量将达到2500万台,但公司现在承认实际销量仅为2100万台,短缺了400万台,这让人感到痛心。

罪魁祸首?2023年假日季的残酷表现。即使采取了激进的降价措施,也未能推动足够的游戏机销售。现在索尼正式宣布,从2024年4月起,PS5硬件销售将同比下降。索尼高级副总裁松冈直美直言不讳:“PS5将进入其生命周期的后期阶段。”

大作荒是真实存在的

引起关注的是:索尼正在放缓主要系列的发布节奏。没有新的《战神》。没有新的《蜘蛛侠》。直到2025年4月之前,没有重大新作。相反,索尼正转向直播服务游戏,并争取获得“第二方”独占,如《最终幻想VII重生》和《星辰之刃》。

但别慌——索尼游戏部门刚刚公布了创纪录的季度利润,收入达95亿美元,第三季度出货了820万台PS5。游戏销量依然强劲:PS5和PS4合计售出8900万款游戏。硬件放缓并不意味着生态系统正在崩溃。

下一步?关于PS6的猜测愈发激烈

自2020年11月以来,已有5470万台PS5在市场上流通,游戏圈的观察者们已经开始关注下一代主机。关于小岛秀夫传闻中的PS6发售标题《Physint》,要等到《死亡擱淺2》完成后才会开始开发——最早也要到2026年。

总结:索尼正将焦点从追求硬件销量转向最大化盈利。PS5的周期正在降温,但还没有崩溃。真正的问题是:我们还要等多久才能看到PS6?

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