2024年值得关注的顶级玩赚和GameFi币

我最近一直在全身心投入GameFi领域,让我告诉你——这种游戏与区块链的融合正在严重颠覆我们对虚拟娱乐的思考。这些游戏不再只是无脑的乐趣,而是为玩家带来了真正的金钱,我对此非常支持。

GameFi不仅仅是另一个加密热词。它是一种革命性的混合,将传统游戏颠覆。虽然老派游戏让我们花钱追求短暂的刺激,但GameFi让我们能够真正拥有我们的数字资产,并在玩游戏的同时赚取收益。相信我,随着全球游戏产业预计到2026年将达到$212 亿,GameFi领域预计到2030年将增长至$614 亿,这绝对不容忽视。

从本质上讲,GameFi 将我们从单纯的消费者转变为虚拟经济中的积极参与者。第一次意识到我可以将我的游戏物品作为 NFT 拥有并在不同的平台上交易时,我感到震惊。传统的游戏公司多年来一直在剥削我们,所有的利润都归他们所有,而我们则把钱花在他们的口袋里,为那些我们从未真正拥有的数字物品付费。

市场的疯狂波动

GameFi市场一直是过山车,我亲眼见证了这一切。像Axie Infinity这样的项目经历了疯狂的18,000%收益和痛苦的74%损失。然而,尽管有这种波动,自2021年1月以来,蓝筹指数已上涨超过450%。这就是让我密切关注这个领域的潜力。

值得关注的项目

Ronin (RON)引起了我的注意,因为它是一个专为游戏设计的与EVM兼容的区块链。它是由Axie Infinity团队创建的,旨在解决早期P2E游戏中令人烦恼的可扩展性问题和高昂的燃气费用。他们不断增长的生态系统支持像Pixels和Defenders of Lunacian Land这样的游戏,证明他们不仅仅是一个单一的项目。

Illuvium (ILV) 是另一个突出的项目,正将自己定位为以太坊上的第一个 AAA 质量游戏。他们的开放世界探索结合了生物收集机制,让我想起了 Pokémon,但我可以真正拥有我的 Illuvials 作为 NFT。他们通过 Immutable X 实现的无燃气交易使得体验比竞争平台顺畅得多。

让我真正感到惊讶的一个项目是 Sweatcoin (SWEAT)。与大多数需要复杂设置的 GameFi 项目不同,Sweatcoin 让你通过简单地走路来赚钱。已有超过 1.2 亿用户加入,他们消除了典型的加密货币障碍,同时仍然提供真实的奖励。我个人跟踪了我的步数,并将其转换为代币 - 这非常简单令人满意。

我特别对Notcoin (NOT)印象深刻,它凭借其简单的“点击赚取”机制在Telegram上吸引了3500万玩家。它的玩法极其简单,却又令人上瘾——只需点击一个虚拟硬币就能赚取代币。这种无摩擦的入门体验正是加密行业所需要的更多。

传统游戏与 GameFi

传统游戏和GameFi之间的对比简直不言而喻。虽然我在游戏内购买上花费了成千上万,但一旦停止游戏,这些购买就会消失,而GameFi提供了真正的所有权和互操作性。我的NFT物品保持价值,随时可以交易或出售。

然而,我无法忽视一些主要缺点。新用户的学习曲线很陡——设置钱包、理解手续费以及在交易所中导航对大多数玩家来说并不直观。而且市场的波动性可能非常严酷。我见过朋友在热潮周期的高峰时买入,却在热度消退时目睹他们的投资崩溃。

你应该知道的风险

GameFi市场仍然不成熟且极具投机性。许多项目缺乏可持续的游戏循环或超出投机的有意义的代币效用。我看到过太多"游戏",它们只是被美化的代币农场,几乎没有实际的游戏元素。

安全仍然是一个巨大的关注点。几个GameFi项目遭受了黑客攻击或被证明是精心策划的诈骗。这些游戏背后的智能合约并不总是经过适当审核,使得玩家面临潜在的漏洞风险。

前路

尽管存在风险,我相信GameFi代表了游戏的未来。随着准入门槛的降低和游戏质量的提高,我们可能会看到采用速度加快。市场预计从2023年占游戏行业的3%增长到2024年的10%,这表明我们只是这一转型的开始。

企业在游戏经济中掌握所有价值的日子屈指可数。玩家应该拥有他们的数字物品,并因他们的时间和技能而获得奖励。GameFi 正在使这一切成为可能,尽管前方的道路依然充满挑战。

RON0.66%
ILV10.61%
SWEAT-0.27%
NOT0.18%
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