Web3游戏2024:日活暴增300% 市值落后新赛道 行业进入关键转型期

2024年Web3游戏行业回顾:创新与挑战并存

2024年,Web3游戏行业呈现出复杂的发展态势。尽管日活跃用户数激增超300%,传统游戏公司也开始布局该领域,但从市场表现来看,该板块市值仅增长60.5%,明显落后于Meme币和AI板块。随着比特币创下历史新高,各加密板块蓬勃发展,一个关键问题浮现:Web3游戏是否错失了这轮牛市的最佳发展机遇?

然而在表面数据背后,2024年标志着行业的重要转型期。本报告将分析Web3游戏在2024年市场周期中的演进,探讨关键指标、技术进步和战略转变。从基础设施发展到用户参与模式,我们将探索该行业如何应对主流采用挑战,同时构建可持续增长。

注:除非特别说明,本报告所有数据截至2024年12月15日。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

年度关键指标概览

  • 市值:达到318亿美元,增长60.5%
  • 交易量:52亿美元,增长18.5%
  • 交易笔数:53亿笔,下降30.3%
  • 日活跃用户:年末达660万,对比年初增长308.6%
  • 活跃游戏:3,602款游戏中1,361款保持活跃(37.8%)
  • 年度融资:220笔融资事件,总额9.1亿美元
  • 领先公链:
    • 交易量占比:BNB链(23.1%)、以太坊(17.6%)、Blast(9.2%)
    • 交易笔数占比:WAX(33.6%)、Aptos(11.6%)、Ronin(6.1%)
    • 日活跃用户:opBNB(220万)、Ronin(110万)、Nebula(45.8万)(12月日均)

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

市场表现分析

市值表现

Web3游戏板块2024年实现强劲增长,但相较其他加密板块表现逊色。年末市值达318亿美元,较上年增长60.5%。3月创下474亿美元年内高点,但仍显著低于2021年11月1,141亿美元的历史高位。

在市值增长排名中,Web3游戏位列前十板块第八位,落后于领先板块:Meme币(421.1%)、AI与大数据(168.0%)和Solana生态(124.1%)。

社区关注度方面,Web3游戏仅占据前十板块6.7%的浏览量,排名第九,全年关注焦点主要集中在Meme币相关项目上。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

交易量分析

2024年Web3游戏总交易量达52亿美元,较2023年增长18.5%。虽然扭转了自2021年以来的下降趋势,但仍显著低于上一周期高点。

交易笔数达53亿笔,较上年下降30.3%。这一水平虽与2021年的51亿笔交易相当,但未能扭转自2022年开始的下降趋势。

日活跃用户(DAU)全年实现显著增长,从1月日均160万增至12月的660万,年内增长308.6%。这一增长超越了2021年11月创造的180万DAU的上一个周期峰值。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

生态系统发展

公链竞争与演进

BNB链在交易量方面保持主导地位,实现12亿美元交易量(23.1%市场份额),其次是以太坊的9.2亿美元(17.6%)。Blast和Ronin分别占据9.2%和9.0%的市场份额。

WAX以18亿笔交易领跑交易笔数(占总量33.6%)。Aptos凭借Tapos异军突起,达到6.2亿笔交易(11.6%)。Ronin和opBNB分别保持3.21亿和3.18亿笔的交易笔数。

用户活跃度方面,opBNB异军突起,12月平均日活跃用户达220万,超越Ronin(110万)。Nebula以45.8万平均DAU排名第三。NEAR、Sui和Sei等公链跻身DAU前十。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

技术基础设施改进

区块链处理能力显著提升,目前网络每秒交易处理量较四年前提高50倍以上。以太坊"坎昆"升级显著降低了L2网络费用。Chainlink跨链互操作性协议(CCIP)获得显著发展,提升了游戏内物品的互操作性。

项目发展

2024年见证了几个重要游戏发布。Off The Grid和MapleStory Universe进入早期访问阶段,Illuvium正式上线。Pirate Nation成功完成代币生成事件(TGE),推出"玩赢空投"活动。

截至2024年11月30日,区块链游戏总数达3,602款,但仅1,361款(37.8%)维持链上活跃。161款游戏(占总数4.5%)实现超过1万MAU,96款游戏(占总数2.7%)突破10万MAU。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

创新格局

移动游戏在2024年确立了主要平台地位,占新发布Web3游戏的29.4%。Telegram成为强大催化剂,占新发布游戏的20.9%。11款Telegram游戏突破1,000万MAU。

传统游戏公司态度出现重大转变。育碧在Oasys Layer 2上发布Champions Tactics。Square Enix通过投资强化区块链板块发展。索尼集团推出Soneium Layer 2网络。

AI整合为游戏开发和玩家体验开辟新机遇,用于创造复杂NPC、自动生成游戏环境和资产,以及优化游戏经济和代币模型。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

投资格局

Web3游戏2024年通过220笔融资事件筹集9.1亿美元。融资金额较2023年下降7.3%,但事件数量增长48.7%。呈现向早期投资倾斜趋势,76笔早期交易占总事件34.6%。

Animoca Brands保持领先地位,完成38笔投资。七个项目单笔融资超2,000万美元,Azra Games以4,270万美元A轮融资领跑。

投资重点转向游戏基础设施和开发工具。平台和多链开发吸引大量关注。新游戏品类如基于Telegram的游戏和博彩游戏项目获得显著投资者关注。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

行业演进与未来展望

2024年游戏模式显著演进,"玩赚"模式让位给更可持续方法。"点赚"和"玩赢空投"策略提供新的用户获取方法。成熟项目转向"玩即赚"模式,将游戏性置于财务激励之上。

然而,该领域仍面临技术障碍、监管不确定性和维持链上参与度等挑战。Telegram游戏显示出高用户获取但低链上转化率的现象,凸显了将平台用户转化为活跃区块链游戏玩家的持续挑战。

2025年展望中,社交平台整合、AI深度应用以及与传统游戏和其他加密板块的无缝融合可能成为Web3游戏重塑相关性的关键。行业的未来发展或将更多聚焦于如何增强而非定义游戏体验,发展更复杂的代币经济学,并将用户体验置于加密原生特性之上。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

此页面可能包含第三方内容,仅供参考(非陈述/保证),不应被视为 Gate 认可其观点表述,也不得被视为财务或专业建议。详见声明
  • 赞赏
  • 6
  • 分享
评论
0/400
雏菊独角兽vip
· 07-31 17:09
玩家增长太惊人了
回复0
RebaseVictimvip
· 07-29 00:32
游戏牛市要来了
回复0
Just Another Walletvip
· 07-29 00:30
还有机会大赚特赚
回复0
倒霉蛋验证者vip
· 07-29 00:27
差太多了喂
回复0
MEVNewHuntervip
· 07-29 00:23
暗黑三月又迎增长
回复0
大饼霸霸vip
· 07-29 00:21
增长只是开始
回复0
交易,随时随地
qrCode
扫码下载 Gate APP
社群列表
简体中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)