Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
CFD
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Акції
Центр діяльності
Беріть учать та отримуйте винагороди
Реферал
20 USDT
Запрошуйте друзів та отримуйте бонуси
Партнерська програма
Ексклюзивні комісійні винагороди
Gate Booster
Зростайте та отримуйте аірдропи
Оголошення
Оновлення платформи в реальному часі
Блог Gate
Статті про криптоіндустрію
VIP послуги
Величезні знижки на комісії
Управління активами
Універсальне рішення для управління активами
Інституційний
Рішення цифрових активів для бізнесу
Розробники (API)
Підключається до екосистеми додатків Gate
Позабіржовий банківський переказ
Поповнюйте та виводьте фіат
Брокерська програма
Щедрі механізми знижок API
AI
Gate AI
Ваш універсальний AI-помічник для спілкування
Gate AI Bot
Використовуйте Gate AI безпосередньо у своєму соціальному додатку
GateClaw
Gate Блакитний Лобстер — готовий до використання
Gate for AI Agent
AI-інфраструктура, Gate MCP, Skills і CLI
Gate Skills Hub
Понад 10 000 навичок
Від офісу до трейдингу: універсальна база навичок для ефективнішої роботи з AI
GateRouter
Розумний вибір із понад 40 моделей ШІ, без додаткових витрат (0%)
Інструменталізація мем-коінів та їх розділення: хто зможе підтримати довгострокову цінність — SHIB (знищення L2), FLOKI (ігри + бот) чи BONK (інструмент для торгівлі)?
Майнові монети на ринку переживають структурну диференціацію. Колись зображення собаки та ентузіазм спільноти були достатніми для підтримки ринкової капіталізації у десятки мільярдів доларів; сьогодні, коли ринковий настрій повертається до спокою, чисто нарративна мотивація вже не здатна підтримувати довіру інвесторів. Станом на 28 травня 2026 року, згідно з даними Gate, ціна трьох провідних майнових монет SHIB, FLOKI та BONK відповідно знизилася на 61,97%, 72,20% та 71,13% від історичних максимумів. Однак саме період зниження цін є найкращим вікном для спостереження за справжніми намірами проектних команд. Ці три майнові монети на різних блокчейнах прокладають свої шляхи трансформації — механізм знищення на Shibarium, екосистема ігор та торгових ботів FLOKI, торговий інструмент BONK — BonkBot. Питання вже не в тому, «який майновий монет має більше мемів», а в тому, «який шлях трансформації здатен створити сталий попит у мережі».
Майновий сектор у «постнарративну епоху»
З 2025 по 2026 рік сегмент майнових монет продовжує стикатися з подвійним тиском — скорочення ліквідності та зниження уваги. Поточна ціна SHIB — 0,000005433 долара, ринкова капіталізація близько 3,201 мільярда доларів, обсяг торгів за 24 години — близько 67,495 мільярда доларів; FLOKI — 0,00002823 долара, капіталізація близько 272 мільйонів доларів; BONK — 0,000005700 долара, капіталізація близько 501 мільйонів доларів (дані: Gate, станом на 28 травня 2026 року). Ціни трьох проектів за минулий рік знизилися більш ніж на 60%.
На цьому фоні всі три проекти одночасно прискорили свої трансформаційні зусилля:
Ці дії ознаменовують офіційний перехід майнового сегмента у нову фазу, де головним конкурентним перевагою є функціональність у мережі.
Від спільноти до продукту
План трансформації SHIB почався в серпні 2023 року. 16 серпня 2023 року команда Shiba Inu оголосила про запуск основної мережі Shibarium — рішення другого рівня на базі Ethereum, у тестовому режимі вже зібрано понад 21 мільйон гаманців. 28 серпня 2023 року Shibarium запустився у повноцінному режимі разом із міжланцюговим мостом. Мережа позиціонує себе як з низькими газовими зборами та високою пропускною здатністю, з автоматичним перетворенням частини транзакційних зборів у знищення SHIB — зокрема, Shibarium використовує BONE як газовий токен, 70% базових зборів перетворюються у SHIB і назавжди знищуються, решта 30% йдуть на підтримку та розвиток мережі. До 2026 року обсяг транзакцій у Shibarium перевищив 1 мільярд, кількість блоків — понад 11 мільйонів. За даними трекера Shibburn, знищено понад 410 трильйонів SHIB.
Трансформація FLOKI почалася у 2024 році з ігрової платформи. У лютому 2024 року команда FLOKI оголосила про запуск версії Valhalla для тестової мережі opBNB. Це — MMORPG у скандинавському стилі, де гравці тренують і борються з NFT-створеними істотами Veras у відкритому світі, заробляючи FLOKI. 30 червня 2025 року запустилася основна мережа Valhalla, що стала важливим кроком у перетворенні FLOKI з майнового монети у платформу для ігор. Крім того, команда запустила торгового бота на базі Telegram, який бере 1% комісії з кожної транзакції, з яких 50% спрямовуються на викуп і знищення FLOKI, а 50% — у казну. Бот вже працює у мережах Ethereum, BNB Chain і Base.
Шлях трансформації BONK більш сфокусований. Як майновий монета у екосистемі Solana, BONK увійшов у сегмент торгових інструментів через BonkBot — Telegram-бота для швидких транзакцій у Solana, що підтримує автоматичний викуп і знищення токену BONK. За даними відкритих джерел, BonkBot стягує 1% комісії з кожної транзакції. Станом на березень 2026 року, обсяг торгів BonkBot перевищив 5 мільярдів доларів, а щотижневий обсяг — сотні мільйонів доларів.
Механізми знищення та здатність створювати попит у трьох шляхах
З точки зору захоплення цінності у мережі, ключова різниця між цими трьома шляхами — «хто купує і навіщо».
Модель знищення на рівні L2 SHIB — це опосередкований спосіб створення попиту. Коли користувачі здійснюють транзакції, розгортання контрактів або взаємодіють із DApp у мережі Shibarium, газові збори у BONE перетворюються у знищення SHIB — 70% базових зборів йдуть на знищення. Ефективність цієї механіки залежить від активності екосистеми — чим більше користувачів, тим більше знищень. Проте конкуренція тут — з уже існуючими мережами Ethereum L2. Власне, знищення SHIB у цій моделі — це «використання інфраструктури, що породжує дефляцію», і попит формується через активність у мережі, а не через привабливість самого токена.
Модель FLOKI з іграми та ботами ближча до прямого створення попиту. У грі Valhalla є сценарії споживання токенів — гравці витрачають FLOKI для отримання внутрішніх активів, підвищення рівнів або участі у змаганнях. Механізм знищення через торгового бота ще агресивніший: 50% зборів йдуть на викуп і знищення FLOKI, тобто кожна транзакція користувача бота зменшує циркуляцію токена. Структурно, частота використання бота прямо корелює з темпами знищення токена — це створює постійний дефляційний тиск за високої активності.
BONK із шляхом інструментальної утиліти орієнтований на підвищення ефективності транзакцій у Solana. Користувачі використовують BonkBot, щоб швидко торгувати, отримувати автоматичні оповіщення та відслідковувати прибутки/збитки. Згідно з відкритими даними, BonkBot стягує 1% комісії, а його обсяг торгів уже перевищив 5 мільярдів доларів, з щотижневими обсягами у сотні мільйонів.
Механізми знищення та здатність створювати попит у трьох шляхах
З точки зору захоплення цінності у мережі, ключова різниця між цими трьома шляхами — «хто купує і навіщо».
SHIB з моделлю знищення на L2 — це довгостроковий шлях, що вимагає терпіння. Прихильники вважають, що SHIB через Shibarium створює саморегулюючу економіку, і з часом знищення буде зростати експоненційно. Скептики наголошують, що поточна циркуляція SHIB — понад 584,3 трильйона, і хоча знищено понад 410 трильйонів, це все ще відносно мало щодо загального обсягу.
Трансформація FLOKI — найбільш прагматична, але з високими ризиками. Відомо, що FLOKI — один із найчіткіших прикладів переходу від мем-коіна до ігрової платформи та DeFi. Якщо платформа Valhalla буде успішною у залученні масової аудиторії, це може створити новий сегмент користувачів, які не є крипто-ентузіастами, що важко зробити для SHIB або BONK. Однак, розробка ігрових проектів — високоризикова та затратна справа, і успіх залежить від здатності прорватися у конкуренції мобільних ігор.
Чи здатна трансформація у функціональні інструменти змінити «сутність мемів»? Постійне запитання — якщо цінність токена базується лише на емоціях і соцмережах, то інструменталізація — це лише зовнішній шар, що приховує спекулятивну природу. Це особливо актуально для моделей, пов’язаних із ботами — якщо боти не зможуть тримати користувачів, попит на токен зменшиться.
Вплив на індустрію: майнові монети та переосмислення оцінки
Довгострокова оцінка майнових монет базується на масштабі спільноти та соціальній активності, без чітких фундаментальних показників. Трансформація у функціональні інструменти вводить у гру кількісні метрики — швидкість знищення, активність ботів, внутрішньоігрові витрати, TVL L2 мереж. Це дозволяє оцінювати цінність не лише через популярність мемів, а через здатність протоколів захоплювати економічну цінність.
Якщо модель SHIB з L2 знищення виявиться успішною, це підтвердить, що «інфраструктура блокчейну + дефляційний токен» — життєздатна стратегія для майнових монет; якщо екосистема ігор та ботів FLOKI стане масовою, це відкриє шлях до «споживчих додатків, що стимулюють попит на токени»; якщо BonkBot збережеться і сформує позитивний цикл, це стане прикладом «інструменту як утиліти для токена».
Три шляхи відповідають трьом моделям захоплення цінності: плата за використання мережі (SHIB), внутрішньо-додаткова активність (FLOKI), сервісні комісії (BONK). Їхній успіх або провал визначить подальший напрямок розвитку майнових монет і навіть стратегій крипто-стартапів.
Підсумок
Конкуренція між трьома шляхами трансформації майнових монет — це не просто змагання між проектами, а експерименти трьох моделей створення цінності: інфраструктурна дефляція, попит через споживчі додатки, захоплення через торгові інструменти. SHIB обрала шлях терпіння, використовуючи довгостроковий розвиток L2 для постійного знищення; FLOKI — шлях потенційного прориву через ігри та боти, безпосередньо зв’язуючи користувачів із дефляцією токена; BONK — фокусований шлях, що ставить на першість переваги торгових інструментів.
Загалом, довгострокова здатність цих шляхів підтримувати цінність залежить від двох ключових питань: чи здатні ці інструменти створювати реальний попит? і чи зможе цей попит перетворюватися у сталу внутрішньотокенну активність? На момент травня 2026 року всі три проекти вже мають перші результати, але масштабна перевірка ще попереду. Ринок має підстави спостерігати і сподіватися.