基于Telegram的加密游戏在2024年经历了爆炸性的增长,结合了简单的游戏机制和加密货币奖励。这种新的“玩赚”趋势吸引了数百万用户的关注,他们寻找参与区块链生态系统的可及方式。接下来,我们分析了七款最突出的游戏,它们的奖励机制和提供的机会。## Telegram中的点击赚游戏是什么?Telegram上的点击赚取游戏允许用户通过简单的操作,如点击、解谜或完成日常任务,来赚取加密货币。这些游戏与多种区块链集成,如The Open Network (TON)和Solana,便于分发本地代币,这些代币随后可以在交易平台上进行交易。这些游戏的简单性,加上实际奖励的潜力,显著促进了加密货币在以前对Web3空间不熟悉的用户中的大规模采用。## 1. Notcoin: TON生态系统的先驱**Notcoin**已成为今年最重要的现象之一,自2024年初发布以来,累计超过3500万玩家。概念很简单:用户点击屏幕以收集虚拟币,这些虚拟币随后转换为区块链TON上的真实代币$NOT 。**关键数据:**- **代币发行**:2024年5月16日- **初始价格**: $0.01- **当前市值**: $1.100百万- **可用平台**:多个重要交易平台在成功推出之后,Notcoin通过战略合作扩大了其生态系统,突出了与Lost Dogs的合作,该合作为传统的点击游戏引入了叙事元素。Notcoin Explore功能于2024年7月实施,使用户能够与去中心化应用(dApps)进行互动,显著扩大了该代币在Web3空间中的实用性。## 2.仓鼠快打:病毒式感觉**Hamster Kombat**已达到3亿玩家的惊人用户基础,巩固了其作为Telegram上最受欢迎的加密游戏之一的地位。该游戏允许用户管理由仓鼠操作的虚拟加密交易,并通过点击和任务系统赚取代币$HMSTR 。令牌$HMSTR 自推出以来表现出色,迅速在多个交易平台上上市。该项目的路线图包括推出第二季、新的游戏功能以及在TON生态系统内可能的合作,这可能会显著扩大令牌的实用性和价值机会。## 3.Catizen:猫科动物 Web3 宇宙**Catizen** 已吸引超过 3400 万活跃用户,凭借其独特的提议:饲养和融合虚拟猫以获得游戏币 vKITTY,随后可兑换为 $CATI 代币。该项目完美整合了Telegram x TON区块链,方便移动支付并改变了对Web3生态系统的访问。其雄心勃勃的愿景包括成为一个迷你应用中心,结合Launchpool的特点、短视频和电子商务。**亮点:**- 基于数字收藏品的创新游戏机制- Play-to-Airdrop系统以最大化参与- 与TON生态系统的完整集成- 定位为数百万用户通往Web3的入口## 4. MOONBIX: 与交易生态系统的连接**Moonbix** 提供了一种差异化的方案,通过直接连接交易平台,便于数字代币的挖矿和收集。该机器人允许用户通过执行简单任务,如操作特定的交易量,获得有价值的奖励,如代币 $DOGS 和 $NOT 。用户可以通过机器人轻松地将其交易所账户链接到活动,并直接在应用程序中跟踪其进度。这确保已完成的任务被正确记录,奖励有效分发。**主要功能:**- 赠币系统根据用户在特定时刻的持有量发奖- 与主要交易平台的简化集成- 实时进度跟踪- 获取新项目免费代币的机会## 5. X帝国:构建虚拟帝国**X Empire** (之前被称为Musk Empire),自2024年7月推出以来,经历了指数级增长,积累了3500万玩家。该游戏允许用户建设虚拟帝国,同时获得加密货币奖励。代币$X 预计将在2024年第四季度分发,恰逢2024年9月30日挖矿阶段结束。代币分配将基于游戏中的总得分和推荐人数等因素。**显著创新:**- 将NFT优惠券作为其预上市策略的一部分实施- 570.000 个 NFT 优惠券可在 Getgems 市场上交易- 代币的需求量很高,初始销售额约为 $36- NFT 在允许对代币 $XEMP 的未来价值进行投机方面发挥着至关重要的作用## 6.RabBitcoin:竞争与策略**Rocky Rabbit** 最近已超过 3000 万活跃玩家。该游戏允许用户训练虚拟兔子进行战斗、完成任务和解决每日谜题,获得以本地代币 $RBTC 形式的奖励。这个创新项目将娱乐元素与实际经济利益相结合,创造了一个每一个成就通过加密货币奖励提供真实价值的环境。玩家参与冒险,完成任务并参加锦标赛,赢得游戏币($RABBIT),这些币可以在生态系统内使用或在加密平台上交换。**主要特点:**- 虚拟兔子之间的战斗和竞争系统- 代币经济旨在保持可玩性与奖励之间的平衡- 每日任务与递增奖励- 与区块链集成以确保数字资产的所有权## 7. 主要: 谜题与策略**Major** 已迅速增长至达到 3000 万活跃用户。该游戏专注于解决谜题、完成日常任务以及挖矿排名积分,这些积分将在其发布后转换为代币 $MAJOR 。一个独特的元素是杜罗夫的拼图,玩家必须在帕维尔·杜罗夫的头像中找到正确的顺序以获得额外积分。用户每天只有一次尝试,组在每24小时内重置。**$MAJOR 代币详情:**- 通过社区投票选定的名称- 无私人融资轮- 基于玩家活动的主要分配- 优先分配给更高分数的持有者- 初始预估价格在 $0.001 和 $0.005 之间在代币推出后,Major 将继续开发其玩赚系统,将排名积分转化为代币 $MAJOR ,并根据玩家的代币持有量而不是积分来突出最佳玩家。## Telegram 上的加密游戏新前沿2024年对于Telegram上的点击赚取加密游戏至关重要。每个项目提供不同的机制和独特的收益潜力,从在Catizen中解谜到在X Empire中建立虚拟帝国,或在Rocky Rabbit中训练兔子进行战斗。在参与这些机会时,重要的是要保持谨慎,认识到基于代币的游戏具有固有风险,包括市场波动和潜在的安全漏洞。在参与之前,建议深入研究每个项目,妥善保护数字资产,并理解与动态区块链游戏世界相关的风险。随着这些游戏的不断发展,它们不仅提供娱乐,还为数百万新用户提供了一个可进入的Web3空间,民主化了对区块链技术所提供机会的访问。
2024年Telegram上最好的7款加密游戏:Play-to-Earn完整指南
基于Telegram的加密游戏在2024年经历了爆炸性的增长,结合了简单的游戏机制和加密货币奖励。这种新的“玩赚”趋势吸引了数百万用户的关注,他们寻找参与区块链生态系统的可及方式。接下来,我们分析了七款最突出的游戏,它们的奖励机制和提供的机会。
Telegram中的点击赚游戏是什么?
Telegram上的点击赚取游戏允许用户通过简单的操作,如点击、解谜或完成日常任务,来赚取加密货币。这些游戏与多种区块链集成,如The Open Network (TON)和Solana,便于分发本地代币,这些代币随后可以在交易平台上进行交易。这些游戏的简单性,加上实际奖励的潜力,显著促进了加密货币在以前对Web3空间不熟悉的用户中的大规模采用。
1. Notcoin: TON生态系统的先驱
Notcoin已成为今年最重要的现象之一,自2024年初发布以来,累计超过3500万玩家。概念很简单:用户点击屏幕以收集虚拟币,这些虚拟币随后转换为区块链TON上的真实代币$NOT 。
关键数据:
在成功推出之后,Notcoin通过战略合作扩大了其生态系统,突出了与Lost Dogs的合作,该合作为传统的点击游戏引入了叙事元素。Notcoin Explore功能于2024年7月实施,使用户能够与去中心化应用(dApps)进行互动,显著扩大了该代币在Web3空间中的实用性。
2.仓鼠快打:病毒式感觉
Hamster Kombat已达到3亿玩家的惊人用户基础,巩固了其作为Telegram上最受欢迎的加密游戏之一的地位。该游戏允许用户管理由仓鼠操作的虚拟加密交易,并通过点击和任务系统赚取代币$HMSTR 。
令牌$HMSTR 自推出以来表现出色,迅速在多个交易平台上上市。该项目的路线图包括推出第二季、新的游戏功能以及在TON生态系统内可能的合作,这可能会显著扩大令牌的实用性和价值机会。
3.Catizen:猫科动物 Web3 宇宙
Catizen 已吸引超过 3400 万活跃用户,凭借其独特的提议:饲养和融合虚拟猫以获得游戏币 vKITTY,随后可兑换为 $CATI 代币。
该项目完美整合了Telegram x TON区块链,方便移动支付并改变了对Web3生态系统的访问。其雄心勃勃的愿景包括成为一个迷你应用中心,结合Launchpool的特点、短视频和电子商务。
亮点:
4. MOONBIX: 与交易生态系统的连接
Moonbix 提供了一种差异化的方案,通过直接连接交易平台,便于数字代币的挖矿和收集。该机器人允许用户通过执行简单任务,如操作特定的交易量,获得有价值的奖励,如代币 $DOGS 和 $NOT 。
用户可以通过机器人轻松地将其交易所账户链接到活动,并直接在应用程序中跟踪其进度。这确保已完成的任务被正确记录,奖励有效分发。
主要功能:
5. X帝国:构建虚拟帝国
X Empire (之前被称为Musk Empire),自2024年7月推出以来,经历了指数级增长,积累了3500万玩家。该游戏允许用户建设虚拟帝国,同时获得加密货币奖励。
代币$X 预计将在2024年第四季度分发,恰逢2024年9月30日挖矿阶段结束。代币分配将基于游戏中的总得分和推荐人数等因素。
显著创新:
6.RabBitcoin:竞争与策略
Rocky Rabbit 最近已超过 3000 万活跃玩家。该游戏允许用户训练虚拟兔子进行战斗、完成任务和解决每日谜题,获得以本地代币 $RBTC 形式的奖励。
这个创新项目将娱乐元素与实际经济利益相结合,创造了一个每一个成就通过加密货币奖励提供真实价值的环境。玩家参与冒险,完成任务并参加锦标赛,赢得游戏币($RABBIT),这些币可以在生态系统内使用或在加密平台上交换。
主要特点:
7. 主要: 谜题与策略
Major 已迅速增长至达到 3000 万活跃用户。该游戏专注于解决谜题、完成日常任务以及挖矿排名积分,这些积分将在其发布后转换为代币 $MAJOR 。
一个独特的元素是杜罗夫的拼图,玩家必须在帕维尔·杜罗夫的头像中找到正确的顺序以获得额外积分。用户每天只有一次尝试,组在每24小时内重置。
$MAJOR 代币详情:
在代币推出后,Major 将继续开发其玩赚系统,将排名积分转化为代币 $MAJOR ,并根据玩家的代币持有量而不是积分来突出最佳玩家。
Telegram 上的加密游戏新前沿
2024年对于Telegram上的点击赚取加密游戏至关重要。每个项目提供不同的机制和独特的收益潜力,从在Catizen中解谜到在X Empire中建立虚拟帝国,或在Rocky Rabbit中训练兔子进行战斗。
在参与这些机会时,重要的是要保持谨慎,认识到基于代币的游戏具有固有风险,包括市场波动和潜在的安全漏洞。在参与之前,建议深入研究每个项目,妥善保护数字资产,并理解与动态区块链游戏世界相关的风险。
随着这些游戏的不断发展,它们不仅提供娱乐,还为数百万新用户提供了一个可进入的Web3空间,民主化了对区块链技术所提供机会的访问。