NFTの初期バージョンは、2012年から2016年の間に開発されました。
カラーコイン、Quantum、トークン化されたミームは、NFTの最初のバージョンでした。
NFTの大量採用は、BeepleのFirst 5000 Days NFTが$69,300万で販売された後、2021年に発生しました。
デセントラランドとアクシー・インフィニティは、NFTの採用に影響を与えた2つのプレイ・トゥ・獲得ゲームです。
代替不可能なトークン(NFT)は、多くのネチズンと国民経済の文化の不可欠な部分になっています。ゲーム業界やソーシャルメディアプラットフォームでトレンドになっています。現在の傾向に基づくと、NFTが定着し、その使用が時間とともに増加することは明らかです。今日は、NFTの歴史と、NFTがすでに多くの人々の生活にどのように影響を与えてきたかについて説明します。
代替不可能なトークンは、現実世界のものとデジタル資産を表す独自のデジタル資産です。メインNFTの役割は芸術作品など、それらが表すものの所有権を証明することです。
一部のNFTは、最新のビデオゲームの一部であるデジタルキャラクターや武器などのゲーム内アセットです。基本的に、NFTは、トランプ、音楽、仮想不動産、収集可能なトレーディングカード、ビデオなど、さまざまな仮想資産を表します。
NFTは、米国の設立から数年後に登場しました。ビットコインブロックチェーンや、ETHなどの初期の暗号資産やライトコインなど、NFTの歴史は、特定のイベントによってマークされた期間に分類できます。
最初の注目すべき期間は2012年から2016年まで続き、カラーコイン、ミーム、マッコイの量子の導入などの重要なイベントがありました。
注目すべき第2の期間は2017年から2020年まで続き、cryptopunks、cryptokitties、Enjinの発売などの重要なイベントが含まれていました。その他の重要なイベントは、NFTの標準スマートコントラクトの開発、NFTのローンチです。イーサリアムブロックチェーンのような初期のメタバースプラットフォームの確立とともに、アクシー・インフィニティが開発されました。
アクシー・インフィニティ- ホエールジャーナル
2021年は、NFTの採用拡大が過去最高となりました。これは、Beeple’s First 5000 DaysであるNFTが$6,930万という記録的な価格で販売された最初の年でした。その結果、次のような他のブロックチェーンを引き付けたNFTの需要が高まりました。カルダノ、ソラナ、テストフローは、NFT技術を採用しています。同年、Facebook は、独自のメタバースを導入することを目的として、Metaにブランド変更しました。
前述のように、2012年から2016年の間にNFT セクターにはさまざまな展開がありました。カラーコインの発売とマッコイの「Quantum」を含む、その期間の主要なイベントについて簡単に説明しましょう。
カラードコイン:カラードコインは、ビットコインブロックチェーンの一部でした。ビットコインは現実世界の資産を表しています。これらの背後にある動機は、ブロックチェーンを使用して、収集品、不動産クーポン、貴金属、債券などのさまざまな資産の表現を保存することでした。これらは、さまざまなNFTの将来の立ち上げのための強力な基盤を形成しました。
カラーコイン - ブエノ
Spells of Genesis:これは、NFT技術が関与する最も初期の注目すべき開発の1つです。実際、創世記の呪文は、最初のスマートフォンベースのゲームの1つだったブロックチェーン上に存在することです。これにより、ゲーマーはCounterpartyプロトコルを使用して、トランプを取引可能なデジタル資産に変えることができます。また、ユーザーがデジタル資産を作成、所有、収益化できる最初のブロックチェーン技術の1つでもあります。
Kevin McCoyのQuantum:McCoyは、2014年5月3日にNamecoinブロックチェーン上でQuantumと呼ばれる最初のNFTを作成しました。そのピクセル化されたデジタル画像は、色が変化するタコを連想させ、サザビーのオークションで$140万で落札されました。興味深いことに、このNFTは現在もさまざまなNFTセカンダリーマーケットで販売されています。
カウンターパーティー:オープンソースのインターネットプロトコルであるカウンターパーティーは、ビットコインで人々がさまざまな種類のデジタル資産を開発できるブロックチェーンです。Rape pepeのような初期のミームを含むいくつかのデジタル資産が、Robert Dermody、Adam Krellenstein、およびEvan Wagnerによって開発され、2014年に開始されたプロトコルであるCounterpartyで開始されました。
Rare pepes:上で指摘したように、Rare PepesはNFTに変換され、2016年に開始された最初のミームの1つでした。さらに、Rare Pepeウォレットにより、アーティストは自分のデジタルアートワークを作成して収益化することができます。
NFTの開発と採用におけるもう1つの重要な期間は、Cryptopunks、Cryptokitties、およびデセントラランドが開発されました。
クリプトパンクス:2人のソフトウェア開発者であるJohn WatkinsonとMatt Hall は、Rare Pepesの成功に触発されて、クリプトパンクと呼ばれるNFTの生成シリーズを開発し、ローンチしました。これがイーサリアムブロックチェーンです。
スタジオLarva Labsによって設計および開発された各パンクは、独自の特性と特徴を持っているため、ユニークです。10,000人しかいないこれらのパンクスは、需要の高いピクセル化されたプロフィール写真です。一般に、最も希少なクリプトパンクは数$百万の費用がかかります。
Cryptokitties:Cryptokittiesは、もう一つの人気ゲーム上に存在するイーサリアムブロックチェーンです。2017年にカナダのスタジオDapper Labsによって開発および開始されたCryptokittiesは、デジタル化およびトークン化されたかわいい猫(キティ) の画像で構成され、プレイヤーはこれらの画像を繁殖、飼育、取引することができます。
デセントラランド:2人のアルゼンチン人、Ari MeilichとEsteban Ordanoによって開発されました。デセントラランドはブロックチェーンで人気のもう1つのゲームです。ゲーマーは、アイテムの収集、デジタル資産の作成、ゲームのプレイなど、さまざまな活動に参加します。プレイヤーが収集、作成、所有するものはすべてブロックチェーンに保存され、取引可能です。
アクシー・インフィニティ:リストの次の人気のあるブロックチェーンベースのゲームプラットフォームはアクシー・インフィニティ上に存在するイーサリアムAXSおよびSLPと呼ばれる非常に需要の高いトークンを備えたブロックチェーンです。ベトナムのスタジオSky Mavisによって作成され、2018年にローンチされたアクシー・インフィニティには、プレイヤーが戦闘中に繁殖させて使用できるAxiesと呼ばれる収集可能なデジタルキャラクターがあります。アクシー・インフィニティプレイして稼ぐ機能があるため、非常に人気があります。
Enjin:開発者がNFTを含むデジタル資産を作成、管理、取引できるようにするブロックチェーンプロトコルです。ネイティブトークンであるエンジンを搭載したこのプラットフォームには、個人やブロックチェーンプロジェクトがゲームの経済やコミュニティを管理するのを非常に簡単にする多くのツールがあります。
トークン標準の導入:2017年から2018年にかけて、いくつかのブロックチェーンがイーサリアムERC721やERC1155などのトークン標準を導入し、NFTの作成およびその他のデジタル資産を作成しました。
2021年は、多くのNFTイニシアチブと開発が導入または発表されたため、NFTの年と呼ばれました。例えば、クリスティーズ・オークションにてBeepleのNFTが最初の5000日は$6930万で売却されました。
Beepleの最初の5000日 - Cryptotimes
トークン標準の導入に続いて、他のブロックチェーンがブロックチェーン技術を採用し、NFTの生産を開始しました。カルダノ、テゾス、フローとSolanoは、独自のバージョンのNFTの作成を開始したトップブロックチェーンの例です。
多くのブロックチェーンによるこの関与と、BeepleのFirst 5000 DaysなどのNFTの人気により、代替不可能なトークンがこれまで以上に採用されるようになりました。メタバースの出現は、NFTの需要を増加させた重要な要因でした。同年、Facebookは独自のメタバースの開発に向けて、Metaにブランド変更しました。
NFTについて話し合ったので、それらを購入して取引できる市場を見つけることが重要です。Gate.ioはその1つです。最もユーザーフレンドリーなNFTマーケットプレイスで、人々がNFTを鋳造、売買できる場所です。
Gate.ioのNFTマーケットプレイスは、NFTの作成、購入、販売に便利で費用対効果が高いため、魔法の箱と呼ばれています。例えば、NFTを無料で作成し、プラットフォーム上で保管および販売できます。また、オークションシステムを使用して取引できるNFTの幅広いコレクションがあります。
NFTの人気と幅広い採用を考えると、NFTが定着していることは明らかです。それらは、メタバースだけでなく、デジタルアートセクターの重要な構成要素であり続けるでしょう。NFTは、ブランドの認知度とスポーツの分野でも特別な位置を占めています。現在、私たちは実験的な時代から、NFTのより多くのユースケースを発見する主流の時代へと移行しています。
代替不可能なトークンの歴史は、暗号資産の初期に、カラー コイン、量子、トークン化されたミームを含む最初のNFTバージョンの導入から始まりました。初期の NFTの成功の後、Counterparty、カナダのスタジオDapper Labs、ベトナムのスタジオSky Mavisなど、NFTに特化したいくつかのブロックチェーンプロジェクトが登場しました。2021年には、NFTの大規模な採用があります。
BeepleのFirst 5000 Days NFTが$69,300万で記録的に売れた後、NFTは2021年に人気を博し始めました。同年、他のブロックチェーンカルダノ、テゾス、フローそしてSolanoはNFTのバージョンを作成し始めました。
キュリオカードは、2017年5月9日に開始された最初のNFTであり、6月23日に導入されたクリプトパンクスが続きました。2017年に市場に登場した他のNFTは、ムーンキャッツ、デジタル ゾーン、およびクリプトキティです。
NFTは、2018年に開発されたカラードコインのような一部のトークンの制限を克服するために作成されました。ビットコインブロックチェーンです。Kevin McCoy は、2014年に発売されたQuantumと呼ばれる最初のNFTを作成しました。