Les points de testnet, c’est principalement pour s’entraîner, mais maintenant tout le monde suppose « qu’une airdrop va forcément arriver », et l’état d’esprit change : on passe du test à la mise en jeu. Ma limite de perte est très simple — je me fixe une limite : combien de temps je peux passer par jour, combien de gas je peux dépenser au maximum, combien de nouveaux portefeuilles/plugins je peux installer au maximum ; si je dépasse, j’arrête, peu importe combien il reste d’étapes dans la tâche. C’est pareil pour le cross-chain, si le pont n’a pas de garde-fou, je ne veux pas risquer un accident juste pour quelques points.



Récemment, la narration sur la modularité et la couche DAO est très en vogue, les développeurs en parlent avec enthousiasme, mais pour les utilisateurs ordinaires, c’est souvent incompréhensible, et au final la question reste : pourquoi devrais-je ajouter une couche supplémentaire, le risque n’est-il pas aussi accru ? De toute façon, je considère « les points » comme un effet secondaire, pas comme un objectif, en gardant une attitude stable, il est moins facile de se laisser entraîner.
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