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Les jeux de chaîne, je les aime autant que je les déteste : au début, la « production » semblait gratuite, le pool se remplissait à toute vitesse, puis quand l'inflation a commencé, la monnaie est devenue de la papier, les objets sont devenus des déchets, les gains semblent encore augmenter, mais en réalité ce sont de nouveaux naïfs qui paient… En gros, c’est utiliser la pression de vente d’aujourd’hui pour alimenter l’animation de demain.
Je me laisse parfois tenter, et après avoir perdu, je prends une capture d’écran en souvenir, pour me rappeler de ne pas devenir le pompier que je déteste le plus.
Récemment, avant et après la mise à jour/maintenance de cette chaîne publique principale, le groupe spéculait encore pour savoir si le projet allait migrer ou non, ça me donne juste la migraine : changer ou pas de chaîne, sans changer le modèle économique, c’est pareil partout. Trop d’informations, ça rend vraiment anxieux, ma méthode de filtrage est très rustique : je regarde d’abord si la production a une limite ou un mécanisme de récupération, puis si, quand le nombre de nouveaux joueurs ne croît pas, ça peut encore fonctionner ; ceux qui ne passent pas ces deux critères, peu importe la popularité, je les considère comme des blagues… C’est comme ça pour l’instant.