L’offre de nouveaux produits dans l’industrie du jeu continue de s’intensifier : l’ETF du secteur du jeu Cathay (516010) a fortement augmenté de 3,4 %, et le potentiel à long terme du secteur ainsi que les avancées de l’application de l’IA suscitent l’attention.

L’offre de nouveaux produits dans l’industrie du jeu continue de se développer, le 1er avril, l’ETF jeu Guotai (516010) a augmenté de 3,4 %, l’attention étant portée au potentiel à long terme de l’industrie et aux progrès de l’application de l’IA

Wanlian Securities a indiqué que, à moyen et long terme, l’offre de nouveaux produits dans l’industrie du jeu continue de croître, la tendance à la normalisation des licences de publication se consolide, et en combinant les ajustements politiques des principales entreprises de la chaîne industrielle écologique, le potentiel de croissance à long terme de l’industrie est suffisant. Avec l’amélioration des capacités de l’IA, la commercialisation des scénarios d’application en aval devient la ligne directrice de l’industrie, il faut suivre de près la mise en œuvre dans des domaines tels que AI + création de contenu, AI + jeux, AI + marketing et publicité. Actuellement, la concurrence dans le secteur de l’IA devient de plus en plus féroce, seuls les projets qui poursuivent des avancées technologiques sans voie claire de commercialisation ont du mal à perdurer à long terme. La stratégie des entreprises leaders du secteur indique que la logique de développement future se concentrera davantage sur l’application dans des scénarios verticaux, en contrôlant strictement les coûts et la rentabilité, en se concentrant sur les besoins réels des utilisateurs, et en recentrant le développement sur la praticité, la rentabilité et une intégration profonde avec l’industrie. De plus, la voie de la capture de créatures de loisir a été confirmée comme ayant un potentiel de marché suffisant.

L’ETF jeu Guotai (516010), qui suit l’indice des jeux d’animation (930901), se concentre sur les entreprises de l’industrie de l’animation, des jeux et de la chaîne industrielle connexe, en sélectionnant les actions cotées des sociétés engagées dans la production d’animation, le développement et l’exploitation de jeux, les produits dérivés IP, etc., comme échantillons de l’indice, afin de refléter la performance globale et la tendance de développement des sociétés cotées dans l’industrie culturelle, centrées sur l’innovation et le divertissement numérique.

Avertissement de risque : La mention de titres individuels est uniquement utilisée pour l’analyse des événements sectoriels, ne constitue en aucun cas une recommandation ou un conseil d’investissement. Les fluctuations à court terme de l’indice, etc., ne sont qu’à titre de référence, ne préjugent pas de leur performance future, et ne constituent pas une promesse ou une garantie de la performance du fonds. Les opinions peuvent être ajustées en fonction de l’évolution du marché, sans constituer une recommandation ou une promesse d’investissement. Les caractéristiques de risque et de rendement des fonds mentionnés varient, veuillez lire attentivement les documents juridiques du fonds, comprendre pleinement les éléments du produit, le niveau de risque et le principe de distribution des revenus, et choisir un produit adapté à votre capacité de tolérance au risque, en investissant prudemment. Pour les frais de fonds, veuillez consulter les documents juridiques.

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