Récemment, j'ai vu des gens révéler les données de fond de Hyper, pour être honnête, c'était assez surprenant.



Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens n'est que de 3000 à 4000, ce qui n'est pas élevé dans le secteur actuel des jeux basés sur la blockchain. Plus important encore est la répartition des utilisateurs : les États-Unis représentent 75 %, tandis que les utilisateurs nationaux ne représentent même pas 1 %.

Les différences régionales étant si marquées, cela peut être lié à la position du produit, à la stratégie de promotion et à l'environnement réglementaire. Cependant, d'après les données, ce projet a en effet encore beaucoup d'espace pour pénétrer le marché asiatique. Le marché est ainsi fait, où se trouvent les utilisateurs, se trouvent les opportunités.
HYPER0,67%
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BearEatsAll
· 2025-12-04 09:33
Plus de 3000 utilisateurs actifs quotidiens ? Ils osent encore appeler ça un jeu blockchain, c’est risible. À l’étranger ils tondent les novices, mais en Chine continentale personne n’y joue.
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DYORMaster
· 2025-12-01 23:22
3000-4000 utilisateurs actifs par jour ? C'est déjà décevant dans le domaine des jeux blockchain, la répartition de 75 % aux États-Unis est effectivement incroyable.
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MetaReckt
· 2025-12-01 16:48
Plus de 3000 utilisateurs actifs par jour ? C'est ça un jeu blockchain ? Je rigole, c'est vraiment incroyable, moins de 1% dans le pays.
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GateUser-9f682d4c
· 2025-12-01 13:25
Oh putain, plus de 3000 utilisateurs actifs quotidiens, ils osent vraiment appeler ça un jeu blockchain ? 75 % aux États-Unis et moins de 1 % dans le pays, cette répartition est complètement ridicule.
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BearMarketSunriser
· 2025-12-01 13:25
Seulement 4k d'utilisateurs actifs par jour ? Ils osent encore lever des fonds, ils ont vraiment du cran.
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OnchainDetective
· 2025-12-01 13:24
3000-4000 utilisateurs actifs par jour, 75% aux États-Unis... Ces données sont effectivement embarrassantes, même pas 1% en Chine.
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WalletWhisperer
· 2025-12-01 13:13
Plus de 3000 utilisateurs actifs par jour ? C'est ça un jeu sur blockchain ? Je rigole, les joueurs américains dominent, le marché asiatique est complètement abandonné.
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LonelyAnchorman
· 2025-12-01 13:02
3000 utilisateurs actifs par jour ? Ça doit être vraiment froid, d'ailleurs, moins de 1% en Chine, c'est vraiment absurde.
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LiquidationHunter
· 2025-12-01 12:57
3000-4000 utilisateurs actifs par jour ? Cela ose encore lever des fonds, les États-Unis représentant 75 % montrent que le produit lui-même n'a pas vraiment de compétitivité.
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