Французский писатель Флобер сказал: "Наука и искусство всегда расстаются у подножия горы, а в конце концов встречаются на вершине."
Искусственный интеллект меняет представление об искусстве, а метавселенная открыла границы воображения. Сегодня цифровое искусство Китая сформировало полную промышленную цепочку, охватывающую создание, технологии, торговлю и применение.
По прогнозам Zhongyan Puhua, с 2025 по 2030 год объем рынка цифрового искусства в Китае будет расти с годовым темпом роста более 30%, превысив 1,2 триллиона юаней к 2030 году. Ключевыми факторами, поддерживающими этот рост, являются взрывной рост торговли NFT, внедрение сценариев метавселенной, широкое распространение AIGC и так далее.
26 мая в Центре культуры и искусства Хэнцинь открылась "Международная цифровая арт-выставка Хэнцинь-Макао" на тему "Воссоединение на вершине горы". Корреспонденты Southern Finance Media отметили, что на этой выставке собраны производители интеллектуальных устройств, передовые поставщики программного обеспечения и лидеры в области цифровых технологий, которые создают международную платформу для кросс-культурной интеграции науки и искусства через тематические выставки, высококлассные форумы и цифровые художественные конкурсы.
Где и как Гонконько-Гуандунская зона глубокого сотрудничества (далее "зона сотрудничества") стала "международным залом для встреч" цифрового искусства? Как искусство может еще больше интегрироваться с технологиями в новую эпоху?
Создание "Международного гостевого зала" цифрового искусства
Заместитель секретаря Комитета Хэнцинь провинции Гуандун, директор Офиса Хэнцинь провинции и заместитель директора Исполнительного комитета зоны сотрудничества Ние Синьпинь заявил, что в последние годы Хэнцинь, опираясь на политические, географические преимущества и инновационную экосистему, активно развивает цифровую экономику, искусственный интеллект и другие передовые области, предоставляя плодородную почву для углубления и прорастания цифрового искусства.
«Я надеюсь, что эта выставка может стать платформой и ориентиром для демонстрации очарования цифрового искусства и содействия обменам и сотрудничеству, привлечь ряд выдающихся предприятий и талантов в области цифрового искусства для обустройства в Хэнцине, способствовать глубокой интеграции цифрового искусства и индустрии культурного туризма в Хэнцине, а также помочь в строительстве Международного острова отдыха и туризма Хэнцинь. - сказал Не Синьпин.
С помощью открытых генов и инновационной энергии Хэнцинь имеет шансы создать мост и платформу для цифрового искусства, которые будут соединять реальность и виртуальность, а также связывать Китай и зарубежье.
Заместитель генерального директора компании Nanguang (Group) Co., Ltd. Сун Сяодун заявил, что создание этого международного цифрового художественного мероприятия направлено на то, чтобы в Хэйньцине, «городе творчества», создать платформу для демонстрации и обмена, соединяющую искусство и технологии, традиции и будущее, Китай и мир, чтобы продвигать Хэйньцин как «международный зал для встреч» цифрового искусства и привнести новую динамику в культурную индустрию Большого залива и даже в мировую культуру.
«Начиная с этой выставки, мы продолжим углублять сотрудничество между провинциями Хэнцинь и Макао, стремиться продвигать цифровое искусство в качестве новой визитной карточки культурной ИС в районе Большого залива и изучать новые пути глобального выражения китайской культуры». Сун Сяодун рассказал репортеру Southern Finance and Economics, что в настоящее время Макао и Хэнцинь активно развивают научно-техническую индустрию и культурную индустрию. Есть надежда, что с помощью выставки политика Макао и меры по промышленному развитию в провинции Хэнцинь будут признаны большим числом научно-технических предприятий, деятелей культуры и искусства, а также будут в дальнейшем эффективно использовать систему Хэнцинь и Макао, а также в полной мере использовать платформу Макао, пространство Хэнцинь и международные ресурсы для достижения общего развития.
"После появления генеративного ИИ на основе языковых больших моделей я заметила, что он обладает очень сильной способностью пробуждать и вдохновлять молодую креативную аудиторию, а также ускоряет интеграцию технологической и культурной индустрии", - рассказала южно-китайским финансовым журналистам старший медиаэксперт, председатель группы "Солнечные медиа" Ян Лань. "Проведение этой выставки на почве Хэнцина, обладающей инклюзивностью и креативностью, не только позволяет увидеть некоторые интересные технологии, но и увидеть коммерческие перспективы будущей интеграции и развития отрасли."
Искусственный интеллект преобразует арт-индустрию
По мнению Ван Чуандуна, вице-президента Lenovo и директора по маркетингу в Китае, в области цифрового искусства ИИ стремительно меняет экосистему творчества. Отношения между ИИ и создателями уже не являются простыми вспомогательными, а формируют новую модель "глубокого сосуществования", в которой они взаимно дополняют друг друга.
Согласно сообщениям, выставка была связана с ведущими учреждениями, такими как Дворцовый музей, представила технологических гигантов, таких как Lenovo, Huawei, BOE и Epson, и объединилась с Сюй Бином, Фэй Цзюнем, Ван Чжиганом и другими лидерами искусства, чтобы совместно создать четыре тематические выставочные зоны и пять форумов за круглым столом «Переосмысление магии», «Искусство футуризма», «Наука и техника, реконструирующее искусство» и «Super Lenovo», творчески собрав отечественных и зарубежных художников, художественные учреждения и технологические компании, с самым передовым оборудованием, самыми хардкорными технологиями и самым крутым контентом. Создать «новый вид» коммуникации между научно-техническими предприятиями и художественными институциями в эпоху искусственного интеллекта.
По мнению Ян Лань, приход цифровых технологий и технологий ИИ открывает новые возможности для художественного творчества, а страсть к художественному творчеству также способствует постоянной итерации и быстрому развитию технологий, предоставляя богатые сценарии для их применения. Совместное творчество человека и машины становится новым способом и трендом создания, совместно создавая симфонию человеческой креативности и производительности ИИ.
С точки зрения цепочки поставок, верхний уровень цифрового искусства включает в себя создателей, таких как цифровые художники, разработчики игр, музыкальные продюсеры и т. д., в то время как уровень инфраструктуры предоставляет техническую поддержку в виде блокчейна и других технологий.
Платформы для торговли в среднем сегменте демонстрируют разнообразие, например, сервис «Цифровое искусство» от Ant Chain привлекает множество создателей, а «Huanhe» от Tencent основывается на экосистеме социальных сетей. В то же время, прикладные сценарии на нижнем уровне расширяются до финансов, кураторства, социальных сетей и других областей.
Ян Лань сообщила репортеру Southern Finance and Economics, что цифровое искусство стало новой формой выставок в сфере культурного наследия и имеет большие перспективы в области научной популяризации. В то же время цифровое искусство также способствует развитию индустрии развлечений, такой как игровая индустрия, киноиндустрия, индустрия игрушек и культурных творений.
Ли Вэйцзе, председатель совета директоров Азиатского благотворительного фонда мира, сказал, что интеграция цифрового искусства и технологической индустрии придаст новый импульс диверсификации Хэнциня и Макао, и ожидается, что выставка станет новым двигателем развития цифровой экономики Хэнциня и Макао, привлекая ведущие художественные учреждения и технологические предприятия для привлечения ресурсов из промышленной цепочки, таких как создание цифрового искусства, выставки и транзакции, ускорение строительства индустрии цифрового искусства в Хэнцине и Макао, а также содействие модернизации промышленной структуры.
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Кто в Хэчинь поймает этот художественный праздник, нацеленный на новый миллиардный рынок цифрового искусства?
Французский писатель Флобер сказал: "Наука и искусство всегда расстаются у подножия горы, а в конце концов встречаются на вершине."
Искусственный интеллект меняет представление об искусстве, а метавселенная открыла границы воображения. Сегодня цифровое искусство Китая сформировало полную промышленную цепочку, охватывающую создание, технологии, торговлю и применение.
По прогнозам Zhongyan Puhua, с 2025 по 2030 год объем рынка цифрового искусства в Китае будет расти с годовым темпом роста более 30%, превысив 1,2 триллиона юаней к 2030 году. Ключевыми факторами, поддерживающими этот рост, являются взрывной рост торговли NFT, внедрение сценариев метавселенной, широкое распространение AIGC и так далее.
26 мая в Центре культуры и искусства Хэнцинь открылась "Международная цифровая арт-выставка Хэнцинь-Макао" на тему "Воссоединение на вершине горы". Корреспонденты Southern Finance Media отметили, что на этой выставке собраны производители интеллектуальных устройств, передовые поставщики программного обеспечения и лидеры в области цифровых технологий, которые создают международную платформу для кросс-культурной интеграции науки и искусства через тематические выставки, высококлассные форумы и цифровые художественные конкурсы.
Где и как Гонконько-Гуандунская зона глубокого сотрудничества (далее "зона сотрудничества") стала "международным залом для встреч" цифрового искусства? Как искусство может еще больше интегрироваться с технологиями в новую эпоху?
(“Хэнцинь-Маканская международная выставка цифрового искусства”的展品,摄/彭敏静)
Создание "Международного гостевого зала" цифрового искусства
Заместитель секретаря Комитета Хэнцинь провинции Гуандун, директор Офиса Хэнцинь провинции и заместитель директора Исполнительного комитета зоны сотрудничества Ние Синьпинь заявил, что в последние годы Хэнцинь, опираясь на политические, географические преимущества и инновационную экосистему, активно развивает цифровую экономику, искусственный интеллект и другие передовые области, предоставляя плодородную почву для углубления и прорастания цифрового искусства.
«Я надеюсь, что эта выставка может стать платформой и ориентиром для демонстрации очарования цифрового искусства и содействия обменам и сотрудничеству, привлечь ряд выдающихся предприятий и талантов в области цифрового искусства для обустройства в Хэнцине, способствовать глубокой интеграции цифрового искусства и индустрии культурного туризма в Хэнцине, а также помочь в строительстве Международного острова отдыха и туризма Хэнцинь. - сказал Не Синьпин.
С помощью открытых генов и инновационной энергии Хэнцинь имеет шансы создать мост и платформу для цифрового искусства, которые будут соединять реальность и виртуальность, а также связывать Китай и зарубежье.
Заместитель генерального директора компании Nanguang (Group) Co., Ltd. Сун Сяодун заявил, что создание этого международного цифрового художественного мероприятия направлено на то, чтобы в Хэйньцине, «городе творчества», создать платформу для демонстрации и обмена, соединяющую искусство и технологии, традиции и будущее, Китай и мир, чтобы продвигать Хэйньцин как «международный зал для встреч» цифрового искусства и привнести новую динамику в культурную индустрию Большого залива и даже в мировую культуру.
«Начиная с этой выставки, мы продолжим углублять сотрудничество между провинциями Хэнцинь и Макао, стремиться продвигать цифровое искусство в качестве новой визитной карточки культурной ИС в районе Большого залива и изучать новые пути глобального выражения китайской культуры». Сун Сяодун рассказал репортеру Southern Finance and Economics, что в настоящее время Макао и Хэнцинь активно развивают научно-техническую индустрию и культурную индустрию. Есть надежда, что с помощью выставки политика Макао и меры по промышленному развитию в провинции Хэнцинь будут признаны большим числом научно-технических предприятий, деятелей культуры и искусства, а также будут в дальнейшем эффективно использовать систему Хэнцинь и Макао, а также в полной мере использовать платформу Макао, пространство Хэнцинь и международные ресурсы для достижения общего развития.
"После появления генеративного ИИ на основе языковых больших моделей я заметила, что он обладает очень сильной способностью пробуждать и вдохновлять молодую креативную аудиторию, а также ускоряет интеграцию технологической и культурной индустрии", - рассказала южно-китайским финансовым журналистам старший медиаэксперт, председатель группы "Солнечные медиа" Ян Лань. "Проведение этой выставки на почве Хэнцина, обладающей инклюзивностью и креативностью, не только позволяет увидеть некоторые интересные технологии, но и увидеть коммерческие перспективы будущей интеграции и развития отрасли."
Искусственный интеллект преобразует арт-индустрию
По мнению Ван Чуандуна, вице-президента Lenovo и директора по маркетингу в Китае, в области цифрового искусства ИИ стремительно меняет экосистему творчества. Отношения между ИИ и создателями уже не являются простыми вспомогательными, а формируют новую модель "глубокого сосуществования", в которой они взаимно дополняют друг друга.
Согласно сообщениям, выставка была связана с ведущими учреждениями, такими как Дворцовый музей, представила технологических гигантов, таких как Lenovo, Huawei, BOE и Epson, и объединилась с Сюй Бином, Фэй Цзюнем, Ван Чжиганом и другими лидерами искусства, чтобы совместно создать четыре тематические выставочные зоны и пять форумов за круглым столом «Переосмысление магии», «Искусство футуризма», «Наука и техника, реконструирующее искусство» и «Super Lenovo», творчески собрав отечественных и зарубежных художников, художественные учреждения и технологические компании, с самым передовым оборудованием, самыми хардкорными технологиями и самым крутым контентом. Создать «новый вид» коммуникации между научно-техническими предприятиями и художественными институциями в эпоху искусственного интеллекта.
По мнению Ян Лань, приход цифровых технологий и технологий ИИ открывает новые возможности для художественного творчества, а страсть к художественному творчеству также способствует постоянной итерации и быстрому развитию технологий, предоставляя богатые сценарии для их применения. Совместное творчество человека и машины становится новым способом и трендом создания, совместно создавая симфонию человеческой креативности и производительности ИИ.
С точки зрения цепочки поставок, верхний уровень цифрового искусства включает в себя создателей, таких как цифровые художники, разработчики игр, музыкальные продюсеры и т. д., в то время как уровень инфраструктуры предоставляет техническую поддержку в виде блокчейна и других технологий.
Платформы для торговли в среднем сегменте демонстрируют разнообразие, например, сервис «Цифровое искусство» от Ant Chain привлекает множество создателей, а «Huanhe» от Tencent основывается на экосистеме социальных сетей. В то же время, прикладные сценарии на нижнем уровне расширяются до финансов, кураторства, социальных сетей и других областей.
Ян Лань сообщила репортеру Southern Finance and Economics, что цифровое искусство стало новой формой выставок в сфере культурного наследия и имеет большие перспективы в области научной популяризации. В то же время цифровое искусство также способствует развитию индустрии развлечений, такой как игровая индустрия, киноиндустрия, индустрия игрушек и культурных творений.
Ли Вэйцзе, председатель совета директоров Азиатского благотворительного фонда мира, сказал, что интеграция цифрового искусства и технологической индустрии придаст новый импульс диверсификации Хэнциня и Макао, и ожидается, что выставка станет новым двигателем развития цифровой экономики Хэнциня и Макао, привлекая ведущие художественные учреждения и технологические предприятия для привлечения ресурсов из промышленной цепочки, таких как создание цифрового искусства, выставки и транзакции, ускорение строительства индустрии цифрового искусства в Хэнцине и Макао, а также содействие модернизации промышленной структуры.
(Источник: 21-й век экономические новости)
Источник: Восточные богатства
Автор: Экономические новости 21 века