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Uma análise detalhada da atualização Solana da Render Network e seu impacto de longo alcance
Escrito por Feng & Carol, DFG
Introdução
Em 2 de novembro, a Render Network anunciou oficialmente que concluiu com sucesso a atualização para Solana, o que significa que a empresa líder no campo de renderização descentralizada migrou oficialmente do ecossistema Polygon para o ecossistema Solana. Essa migração envolverá a implementação de uma série de propostas RNP (Render Network Proposals) que foram aprovadas pela comunidade Render por mais de um ano, incluindo não apenas a migração do ecossistema da Camada 1, mas também a emissão de novos tokens (RENDER) e a implementação do novo modelo econômico de tokens Burn and Mint Equilibrium (BME). Isso terá um impacto profundo em todo o ecossistema Render e em todas as partes interessadas no RNDR (que em breve será atualizado e renomeado SPL token RENDER).
Também pode ser visto pelos dados recentes do mercado secundário que toda a comunidade deu feedback positivo sobre os novos movimentos recentes da Render. De acordo com dados da Coingecko, o token RNDR da Render subiu mais de US$ 4 recentemente, atingindo um novo recorde em quase 21 meses.
Tendência dos preços do RNDR (ERC-20) nos últimos três meses/Fonte: Coingecko
**Quais são os principais elementos envolvidos na atualização? **
A renderização está passando por uma série de grandes atualizações técnicas que se baseiam e se complementam. As principais atualizações incluem a migração do Polygon para o ecossistema Solana, a atualização do token antigo para o novo token RENDER, a introdução do modelo econômico do token Burn and Mint Equilibrium e o mecanismo de incentivo e redistribuição de recursos ecológicos projetado em torno da implementação do modelo BME.
Atualmente, a renderização só perde para a FIL na faixa DePIN/Fonte: Coingecko
Olhando para o futuro a partir de um crescimento explosivo
Desde abril deste ano, o negócio de renderização entrou em um período de rápido crescimento, com tarefas de renderização atingindo um recorde de 179.500 em abril, um aumento exponencial de 10 vezes em comparação com os meses anteriores, e o número médio de tarefas de renderização por mês ultrapassou 120.000 até agora, e o número ainda está crescendo, mostrando a explosividade do negócio de renderização. As principais razões são as seguintes:
● A parceria entre a empresa-mãe OTOY (a empresa autorizada de renderização em nuvem nos Estados Unidos) e a Apple, o vídeo promocional oficial da Apple apareceu repetidamente o logotipo da rede Render. O Octane X suporta Macs e iPads equipados com M1, M2 e os mais recentes chips de alto desempenho M3, e o Render pode se tornar um componente de renderização integrado do software da Apple no futuro.
● Recentemente estabeleci uma parceria com a Stable Diffusion, que permite à Render gerar imagens e vídeos 3D a partir de grandes modelos de linguagem.
Render teve um crescimento explosivo no número de trabalhos mensais de renderização/Fonte: Duna
Contando com a forte tecnologia de renderização de sua empresa-mãe OTOY, a Render tem ocupado uma posição de liderança no campo de renderização descentralizada desde cedo, mas a própria Render tem buscado constantemente inovação e iteração de produtos e tecnologias. A inovação do modelo econômico de token e a migração para Solana são tudo para o futuro para melhor fornecer serviços de prestação de serviços em nuvem.
Além disso, a Render também está fazendo atualizações mais inovadoras, como os planos mais recentes da Proposition 007 para introduzir a plataforma de nuvem FEDML, que visa trazer as necessidades da comunidade de IA para a rede de computação da Render, e o mercado de GPU da FEDML pode incluir a Render, para que os desenvolvedores de IA possam acessar perfeitamente os poderosos recursos distribuídos da GPU da Render. Além do FedML, o Render está introduzindo ativamente vários outros clientes de computação, como Beam, io.net e outras plataformas de nuvem. Além disso, na recente conferência Solana Breakpoint 2023, a Render também anunciou que fornece aos usuários vários renderizadores, adicionando novos renderizadores, como Redshift, Físico e Standard da Maxon.
Essa série de ações frutíferas garantirá que a Render mantenha um alto nível de continuidade narrativa no futuro. A comercialização de IA acaba de abrir, e campos relacionados à IA, como RA e VR, também estão prontos para decolar, e haverá uma alta demanda contínua por redes de computação GPU distribuídas, como Render, no futuro. A DFG é um dos primeiros investidores da Render Network e continua otimista sobre o produto do projeto e o progresso tecnológico. Acreditamos que a Render Network está bem posicionada para liderar uma revolução de renderização descentralizada em grande escala.