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O Sandbox, que nomeou novos executivos, criou novos fundos e minimizou o hype, viu um aumento no volume
O Sandbox, um dos principais players do metaverso, está gradualmente demonstrando sua influência no ecossistema de jogos e criação digital. Neste mundo virtual, os utilizadores podem não só jogar e interagir, mas também criar e partilhar os seus próprios conteúdos.
Recentemente, embora o boom na especulação de terras do metaverso tenha esfriado, o foco de desenvolvimento do The Sandbox claramente mudou para apoiar os criadores de conteúdo, com o objetivo de fornecer uma experiência de jogo mais rica e diversificada.
! [O Sandbox, que nomeia novos executivos, cria novos fundos e minimiza o hype, sobe em volume] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-edaf77e0c0-dd1a6f-cd5cc0.webp) Diagrama de banner de fundo de CaptionThe Sandbox
Vale a pena notar que o desempenho recente do preço do Sandbox tem sido atraente. De 2023-10-08 a 2023-11-07, a capitalização de mercado aumentou de $621,754,923 para $812,449,773, um aumento de cerca de 30,7%. De 2023-10-08 a 2023-11-07, o volume de negociação aumentou de $23,462,766 para $71,272,302, um aumento de cerca de 203,5%. No geral, o token SAND mostrou um desempenho de mercado positivo no último mês, com a capitalização de mercado e o preço mostrando uma tendência de alta, e o aumento no volume de negociação pode indicar um maior interesse dos investidores no token SAND, bem como maior atividade de mercado.
Além disso, com a participação ativa de grandes marcas e usuários na Ásia e no Oriente Médio, o The Sandbox está moldando um ambiente virtual mais centrado na criação, uma estratégia que não apenas reflete as necessidades do mercado, mas também indica a direção futura da indústria. Aqui está uma olhada no que está acontecendo no The Sandbox para os leitores.
Com grandes nomeações de pessoal, o Sandbox está mais focado no valor de longo prazo do conteúdo do jogo e nos preços dos ativos
Sébastien Borget, cofundador do The Sandbox, destacou em uma entrevista recente que, enquanto a especulação imobiliária já elevou o preço dos imóveis virtuais, agora o The Sandbox está mais focado nas contribuições dos criadores de conteúdo e na riqueza da experiência do usuário. Algumas das principais marcas da Ásia e do Oriente Médio também estão adotando o The Sandbox para desenvolver novas experiências de jogos, de jogos de corrida a jogos de luta.
! [O Sandbox, que nomeia novos executivos, cria novos fundos e minimiza o hype, tem um aumento no volume] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-aaff28568a-dd1a6f-cd5cc0.webp) CaptionO Sandbox colabora com parceiros externos
Desde que apoiou a autopublicação de criadores, o The Sandbox viu mais de 200 experiências únicas de metaverso criadas, demonstrando a existência de uma comunidade criativa saudável e ativa. Embora o preço dos terrenos do The Sandbox tenha flutuado este ano, e muitos especuladores de terras tenham reclamado do desempenho do The Sandbox, isso não afetou as atividades de grandes marcas e criadores na plataforma. Na verdade, muitas empresas conhecidas estão aproveitando esses espaços virtuais oferecendo experiências inovadoras de marketing.
Posteriormente, para apoiar ainda mais sua comunidade de criadores de conteúdo, o The Sandbox também nomeou o ex-executivo da Apple Nicola Sebastian como seu novo Chief Content Officer (CCO), sinalizando que o Sandbox está pronto para intensificar seus esforços na criação de conteúdo.
Nicola Sebastiani tem uma vasta experiência na indústria de jogos, com sua carreira abrangendo várias áreas-chave da indústria de jogos. De membro da equipa móvel da Ubisoft a cofundador do serviço de subscrição Arcade da Apple, passando por liderar a estratégia móvel da PlayStation, esta série de transições proporcionou-lhe uma perspetiva única e um profundo conhecimento da indústria. No Apple Arcade, ele impulsionou o lançamento de uma série de jogos de sucesso que não só foram comercialmente bem-sucedidos, mas também receberam aclamação da crítica no mundo dos jogos. Na PlayStation, foi responsável pelo planeamento estratégico e execução de jogos mobile, uma experiência que lhe proporcionou um profundo conhecimento do ecossistema de jogos, especialmente em plataformas móveis.
No The Sandbox, Sebastiani será responsável por orientar a direção da criação de conteúdo, trabalhando com criadores, estúdios de jogos e parceiros de marca para garantir que a plataforma ofereça uma experiência envolvente e de alta qualidade. Suas tarefas incluem diversificar o conteúdo a partir de um nível estratégico e garantir que os criadores tenham a capacidade de realizar suas visões a partir de um nível técnico. Isso significa que ele terá um impacto direto no desenvolvimento de mecânicas de jogo, narrativas e interações sociais, que são componentes centrais da experiência do usuário do The Sandbox.
Ex-executivos da Web2 assumem o trabalho principal e liderarão o The Sandbox para aumentar a experiência de jogo e o ecossistema UGC
A adição de Sebastiani também é um sinal claro de que o Sandbox está respondendo às mudanças no mercado. Com a ascensão do conceito de metaverso, há uma demanda crescente para que os usuários se envolvam e criem conteúdo. O Sandbox demonstra o compromisso da empresa em criar uma economia de criadores vibrante e sustentável, trazendo um estrategista de conteúdo experiente para atender a essas necessidades. A missão de Sebastiani será encontrar um equilíbrio entre atender às expectativas dos usuários existentes enquanto atrai novos criadores e jogadores, mantendo a singularidade e inovação da comunidade The Sandbox.
Além disso, a adição de Sebastiani também anuncia uma nova estratégia para o The Sandbox em termos de criação de conteúdo. Sua experiência de trabalho mostra que ele tende a apoiar projetos que oferecem profundidade e apelo duradouro, o que poderia levar o The Sandbox a tomar decisões mais granulares sobre quais tipos de jogos e experiências apoiar. Com sua chegada, podemos esperar que o The Sandbox se concentre mais em fornecer conteúdo de alta qualidade que continue a atrair usuários, em vez de apenas buscar crescimento quantitativo.
! [O Sandbox, que nomeia novos executivos, cria novos fundos e minimiza o hype, sobe em volume] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3eeec0ae5f-dd1a6f-cd5cc0.webp) LegendaA tela de fundo do jogo Sandbox
Em entrevista ao Decrypt, Sebastiani disse: "Estamos no meio de uma mudança histórica na indústria de jogos, entrando totalmente na economia dos criadores. Ele acredita que o conteúdo gerado pelo usuário (UGC) é uma tendência de jogos que continuará a ganhar popularidade. Enquanto The Sandbox oferece principalmente minijogos e experiências de jogo, Sebastiani quer que os jogadores sejam livres para usar a plataforma, seja para social ou experimentação.
No The Sandbox, Sebastiani será responsável pela economia do criador do jogo, além de supervisionar os lançamentos de jogos, a produção interna de jogos e o desenvolvimento das ferramentas The Sandbox, Game Maker e VoxEdit. Em comparação com plataformas de jogos como Roblox, Fortnite e Minecraft, o Sandbox requer uma certa quantidade de conhecimento de criptomoedas e NFTs para ser totalmente experimentado. Os usuários podem conectar suas carteiras de criptomoedas, comprar itens no jogo com tokens SAND e comprar NFTs de terra virtual para construir e jogar.
Sebastiani destacou a importância dos elementos criptográficos da plataforma, que ele acredita serem essenciais para The Sandbox, não apenas porque fornece propriedade, mas também porque dá aos criadores e jogadores controle sobre suas conquistas e construções. Dar aos criadores a capacidade de publicar e potencialmente rentabilizar as suas próprias experiências é um passo importante para capacitar os criadores.
Um novo fundo com 100 milhões de ativos SAND foi lançado, e a qualidade do conteúdo do jogo no ecossistema The Sandbox melhorou muito
Recentemente, o The Sandbox anunciou o lançamento de um novo fundo importante, o Game Makers Fund, em 2024, para apoiar atividades criativas dentro de seu espaço digital. Este fundo SAND de US$ 100 milhões para criadores de jogos representa um investimento significativo no suporte e crescimento de jogos de designer e experiências digitais dentro do metaverso The Sandbox.
! [O Sandbox, que nomeia novos executivos, cria novos fundos e minimiza o hype, tem um aumento no volume] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3915b2df02-dd1a6f-cd5cc0.webp) CaptionThe Sandbox anuncia o lançamento de um fundo de 100 milhões de SAND para criadores de jogos
O Sandbox tem atualmente cerca de 4,5 milhões de carteiras cripto registradas, e a plataforma cobra uma taxa de 5% sobre os ganhos dos criadores, que Nicola Sebastiani diz que serão reinvestidos na comunidade, como o Game Makers Fund mencionado aqui. Tradicionalmente, a Epic Games atualmente tem um corte de 12% da receita do criador, o Roblox fica com 30% e a rival Decentraland fica com 2,5% da receita do criador.
Este movimento é uma demonstração clara do compromisso do The Sandbox em nutrir uma economia de criadores próspera. Ao prestar apoio financeiro e lançar oportunidades para projetos, espera-se que o fundo estimule a inovação e a criatividade. O Game Makers Fund é mais do que apenas um recurso financeiro;
O anúncio, feito no Dia Global do Criador inaugural do The Sandbox, ressalta o foco da plataforma em conteúdo gerado pelo usuário (UGC). Esse foco é demonstrado ainda mais ao abrir o mapa The Sandbox para proprietários de LAND, permitindo que eles publiquem experiências concluídas sem a necessidade de um processo de inscrição. Esta iniciativa democratiza a criação de conteúdo dentro do The Sandbox, convidando a uma maior participação e colaboração.
Além disso, espera-se que a próxima nova versão do The Sandbox Game Maker introduza novas mecânicas de jogo, modelos e recursos sociais, que devem melhorar a experiência do usuário e facilitar a produção de conteúdo mais envolvente. Isso se alinha com a visão da plataforma de fornecer uma forma de entretenimento que seja envolvente, envolvente e benéfica para os usuários e a comunidade.
O Game Makers Fund usa um sistema de seleção baseado em DAO que visa recompensar não apenas a criação de conteúdo, mas também o engajamento que ele gera dentro da plataforma. Essa abordagem incentiva os criadores a criar experiências que ressoam com os usuários, promovendo uma comunidade vibrante e interativa dentro do metaverso The Sandbox.
O novo Game Maker Fund do Sandbox, juntamente com os novos anúncios no Global Creator Day, reflete um movimento estratégico para capacitar os criadores e enriquecer o ecossistema da plataforma. Ao apoiar o design e a implantação de jogos inovadores e experiências digitais, o The Sandbox está abrindo caminho para um metaverso mais inclusivo e dinâmico, onde a criatividade das comunidades continua a ultrapassar os limites do metaverso.
O evento especial para criadores reflete a determinação e visão da festa do projeto, e pode promover o mundo do metaverso
O Dia Global dos Criadores inaugural é um evento criado pelo The Sandbox para celebrar e apoiar a comunidade de criadores em sua plataforma. Além disso, o Dia Global dos Criadores inaugural também proporcionou uma oportunidade para a equipe executiva do The Sandbox reafirmar a visão da plataforma de fornecer uma nova forma de entretenimento que seja mais envolvente, envolvente e benéfica para os usuários e a comunidade.
! [O Sandbox, que nomeia novos executivos, cria novos fundos e minimiza o hype, sobe em volume] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-f93d2827ed-dd1a6f-cd5cc0.webp) LegendaO cartaz temático inaugural do Dia Mundial do Criador do Sandbox
Esse esforço já começou com o lançamento de oito novas comunidades culturais e geográficas no mapa de 2023, incluindo Voxel Madness, MegaCity 3, Infinite Pulse, Kverse, Lion City e muito mais. Neste dia, o The Sandbox anunciou três grandes lançamentos projetados para capacitar os criadores com foco em conteúdo gerado pelo usuário (UGC):
Abra o Sandbox Map: A partir de 3 de novembro de 2023, os proprietários de LAND podem publicar sua experiência completa no The Sandbox Map, removendo o processo de solicitação de lançamento inicial e tornando o lançamento instantâneo. Esta atualização abre totalmente o metaverso para o UGC e é um avanço fundamental na aceleração do conteúdo gerado pelo usuário para desbloquear o potencial criativo dos criadores de jogos na plataforma.
Nova versão do criador de jogos (versão 0.9): Até o final de 2023, o criador de jogos sem código gratuito do The Sandbox será atualizado para introduzir novas mecânicas de jogo, modelos e interações sociais, facilitando a produção de conteúdo e fornecendo aos jogadores recursos maiores e mais envolventes.
Novo Fundo SAND Game Maker de 100 milhões: Desde 2021, o Game Maker Fund apoiou mais de 200 projetos com um investimento de US$ 10 milhões. A partir de 2024, o novo fundo de 100 milhões de SAND capacitará mais criadores. Seu sistema de seleção baseado em DAO recompensará não apenas a criação e o conteúdo, mas também o engajamento que eles geram dentro da plataforma. Esta abordagem incentiva a criação de experiências envolventes e envia uma mensagem simples aos criadores: “Valorizamos as experiências”. Valorizamos os mundos que constrói, as histórias que tece e as aventuras que desenha. "
Com o sucesso do primeiro Dia Global do Criador, o Sandbox deu um sólido passo à frente na economia do criador e no conteúdo gerado pelo usuário (UGC) em sua plataforma. Com lançamentos de mapas abertos, atualizações para o criador de jogos e um ambicioso fundo de criadores de jogos, o The Sandbox não só demonstra um compromisso com a inovação e a criatividade, mas também fornece à sua comunidade as ferramentas e os recursos para tornar essas ideias uma realidade. Essas iniciativas anunciam o investimento de longo prazo do The Sandbox na construção de um ambiente de metaverso interativo, rico em conteúdo e orientado pela comunidade.
As iniciativas inovadoras do Sandbox são notáveis, e o desempenho futuro vale a pena esperar
As palavras do cofundador Sébastien Borget revelam um profundo compromisso com a comunidade de criadores que está no coração do ecossistema The Sandbox. Seguiu-se a adição do ex-Apple App Store e veterano da PlayStation, Nicola Sebastiani, como Chief Content Officer, reforçando o seu apoio à economia dos criadores, anunciando uma melhoria adicional na qualidade e diversidade de conteúdos da plataforma.
O lançamento do novo SAND Game Maker Fund de 100 milhões de euros, bem como a abertura do mapa Sandbox para a UGC, são ações concretas neste compromisso. Estas iniciativas não só fornecem recursos e plataformas para os criadores, mas também criam um ambiente onde eles podem expressar e realizar livremente as suas ideias.
Essa série de operações pode ter um impacto profundo no desenvolvimento do metaverso, fornecendo uma plataforma para os criadores mostrarem e monetizarem seu trabalho, ao mesmo tempo em que proporcionam aos usuários uma experiência digital mais diversificada e envolvente. Esses esforços do The Sandbox são, fundamentalmente, um investimento em inovação digital e expressão cultural, e como eles moldarão o futuro do metaverso ainda precisa ser testado pelo mercado e pelos usuários. À medida que mais criadores e usuários inundam esta plataforma, podemos esperar ver o nascimento de um mundo digital mais diversificado e vibrante.