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Infuence: Um jogo de cadeia completa baseado no MMO de estratégia espacial da StarkNet
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Introdução ao projeto
Influence é um jogo de cadeia completa Massive Multiplayer Online com tema de estratégia espacial construído no ecossistema Starknet, tendo como pano de fundo os humanos restantes exilados no asteroide Adalia e reconstruindo um novo planeta.
Os jogadores têm seus próprios asteroides e fortalecem seu planeta manipulando a tripulação do jogo, construindo edifícios de infraestrutura, criando ferramentas para minerar recursos e muito mais. Influence também projeta modos como mineração, construção, comércio, pesquisa e combate, incentivando uma competição cooperativa saudável entre os jogadores. Os jogadores precisam encontrar seu próprio asteroide e transformar o planeta em decomposição em um novo lugar habitável através da unidade, trabalho duro e esperança.
Em meados de abril deste ano, a quarta fase de testes alfa foi lançada e eventos especiais de vendas foram lançados, incluindo uma venda de asteroides, uma venda de tokens $SWAY, um kit inicial e muito mais.
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Introdução à jogabilidade
Como um jogo de exploração de estratégia, tudo em Adalia requer recursos, materiais e itens, permitindo que os jogadores encontrem recursos minerais preciosos sob a superfície do asteroide, coletem amostras minerais, itens de naves, tripulações de trem, etc., e garantam o desenvolvimento sustentável do asteroide sob a condição de vigoroso desenvolvimento econômico.
Note que não é a duração do jogo que julga a habilidade de um jogador, mas as escolhas que o jogador faz. Simples mineração, construção, transporte, negociação, etc., cada ação em Influência afetará o resultado, e o jogador que desenvolver a melhor estratégia receberá a maior recompensa!
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Fase 4 Testes Alfa
A influência está atualmente na quarta rodada do Teste de Prêmios, onde os tokens SWAY serão recompensados por experimentar recursos do jogo, completar missões de teste, e 1% do fornecimento total de $SWAY (aproximadamente 1,5 bilhão) será usado como uma distribuição de recompensa testnet para incentivar os jogadores a participar do teste para ganhar $SWAY recompensas, por favor, note que $SWAY recompensas são distribuídas para testar os jogadores quando o jogo for ao ar.
Modelo econômico de token
Ativos do Jogo
A equipe introduziu dois ativos de jogo no jogo de influência e desenvolveu uma economia completa para diferentes ativos.
O primeiro é um recurso de jogo melhorado baseado no padrão ERC-1155, também conhecido como “Adalian”, que é limitado ao uso em jogos Inlfuence. Por exemplo, matérias-primas de minério, materiais refinados, como aço e vidro, e itens feitos por jogadores, como reatores e propulsores, são equivalentes e intercambiáveis.
O segundo é um ativo híbrido usando o padrão ERC-721, chamado “Etherean”, que pode ser usado não apenas em jogos de influência, mas também nos mercados de câmbio na Starknet e Ethereum. Por exemplo, itens de jogo que mudam o jogo, como asteroides para desenvolvimento de jogadores, tripulações de jogo únicas e naves espaciais personalizáveis são diferentes e insubstituíveis.
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Raridade de Asteroides
Há um total de 250.000 asteroides no jogo Influência, divididos em quatro tipos de acordo com seu tamanho:
Cada asteroide tem uma distribuição diferente de materiais e recursos, e os detentores podem ganhar uma experiência de jogo única minerando recursos, criando itens e até mesmo alugando e vendendo asteroides. Os asteroides serão divididos por seu tamanho, com planetas maiores vendendo por mais e mais espaço para os jogadores construírem e alugarem.
Como mostrado na figura abaixo, além do tamanho da área, os asteroides também são divididos em seis níveis de raridade de acordo com a probabilidade de obter recompensas, e então dois a seis tipos de recompensa são atribuídos de acordo com a raridade, e onze tipos espectrais (compostos por quatro tipos principais: carbonáceo, pedregoso, metálico e gelo).
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Raridade da tripulação
Tripulação é um personagem que o jogador pode controlar no jogo, pode completar ações de acordo com as instruções e ajudar os jogadores a completar uma variedade de ações no jogo, como mineração, construção, combate e aventura. Os jogadores precisam treinar diferentes tipos de tripulações de jogo (Crewmate) para ajudar a sobreviver em asteroides ou lutar contra naves espaciais, a tripulação do jogo é dividida em cinco tipos: pilotos, comerciantes, engenheiros, mineiros, cientistas, cada classe tem habilidades únicas, e os jogadores podem fazer uma enorme diferença em cada membro da tripulação através do desenvolvimento de habilidades. Antes do lançamento de Exploitation, a equipe criou uma equipe de cerca de 11.000 jogos, que podem ser encontrados no painel Wiki. Os primeiros jogadores que participarem da Venda de Asteroides também receberão Recompensas de Tripulação Especial de Anúncios (ou seja, rodadas de vendas antecipadas em abril de 2021 e setembro de 2021).
Além disso, a equipe Influence dividiu a equipe de personagens controláveis pelo jogador em três tipos principais:
Após o lançamento do jogo, os jogadores podem cunhar qualquer número de tripulações de jogo regulares, mas cada frota só pode treinar ou recrutar entre um e cinco membros da tripulação do jogo, e escolher um deles como o capitão. Portanto, os jogadores precisam verificar para entender os tipos de tripulação, estatísticas, distribuição de recompensas e aparições únicas de personagens para maximizar os ganhos de combate ou sobrevivência.
! [Infuence:: Jogo de cadeia completa MMO de estratégia espacial baseado em StarkNet] (https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/13/images/f968c2dd4af98e5abb593ed531cc0071.png)
$SWAY tokens
$SWAY oferta inicial é de 97,5 mil milhões de euros
Por favor, note que todas as $SWAY recompensas serão distribuídas para testar os jogadores quando o jogo for ao ar, confira o $SWAY distribuição inicial:
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Modelo de Incentivo
Os jogadores podem ganhar $SWAY por:
Ecomodelo
A equipe Influence projetou uma série de recursos e objetivos para $SWAY:
Equipa de desenvolvimento
Em 2021, os dois fundadores da Influence, Jean-Paul e Chris Lexmond, conheceram-se através do Reddit e foram CTO e VP de tecnologia de várias startups tecnológicas, Chris Lexmond, um jogador de Star Wars Eve, ajudou a criar a maior liga do jogo e organizou e geriu o cofre da aliança.
A experiência de uma grande equipe de desenvolvimento é inestimável, e os designers e artistas de jogos da Influence têm experiência em jogos triple-A, tendo trabalhado para a CCP Games, uma desenvolvedora e editora de jogos de computador com sede na Islândia, em Star Wars Eve, um jogo online multijogador massivo ambientado no espaço de ficção científica.
Governação comunitária
No momento, o desenvolvimento do jogo é completamente decidido pela equipe Unstoppable Games, e além de continuar a desenvolver o jogo e suas funções principais, está planejado realizar a governança DAO de jogos descentralizados no futuro. A equipe da Inlfuence está trabalhando para descentralizar o cofre da comunidade do jogo, usando os ativos do cofre para desenvolver complementos, modos de jogo, plugins e outras votações da comunidade.
Atividades comunitárias
A equipe Influence incentiva desenvolvedores de jogos amadores e profissionais a contribuir para o ecossistema de jogos Influence e lançou o Adalian Creators Collective Community Tournament, onde os detentores de asteroides podem votar em torneios ACC. O evento ACC recompensa desenvolvedores e criadores que ajudam a educar, crescer e difundir impacto, e projetos que recebem votos da comunidade recebem $SWAY como recompensa de distribuição inicial.
A Influence lançou a migração Starknet em 28 de julho, e o snapshot foi concluído no bloco 17794088. A migração inclui: O cliente Influence não conseguiu digitalizar e nomear asteroides ou tripulações e concluiu todos os nomes, resultados da varredura e instantâneos de atualização da varredura. Até que o novo cliente esteja disponível, os jogadores ainda podem cunhar tripulações em asteroides L1. Fique atento e fique atento ao lançamento da mainnet Starknet e testnet completo da Influence em outubro.
Resumo
A Influence está comprometida em criar um MMO de estratégia imersivo com tema espacial que os jogadores adoram, criando um ecossistema próspero de desenvolvedores e designers para criar e construir novos jogos e modos dentro do ecossistema Influence: uma cadeia de produção completa, mais de 100 itens e equipamentos, mineração cooperativa e comércio. Os jogadores podem experimentar o mercado e a cadeia de suprimentos altamente estratégicos, jogáveis e orientados pelo jogador da Influence.
Com o desenvolvimento contínuo de novas tecnologias, como blockchain, a capacidade da Influence de criar experiências de jogo únicas também está aumentando, com o objetivo de se tornar uma referência reconhecida e pioneira na indústria de jogos em cadeia, abrindo um novo caminho para jogos de cadeia completa e alcançando mais de um milhão de jogadores.