Ponzi de tráfego por trás da Tip Coin: expectativas de lucro do usuário e jogos do mercado interno

Autor: @Confetti4bot

No modo PVP, condução de tráfego da comunidade Web3

Recentemente, o número de stablecoins no mercado criptográfico continuou a diminuir. Na ausência de novas injecções incrementais de capital, os lucros dos comerciantes dependem principalmente do jogo interno do mercado.Este modelo é denominado modelo PVP. No modo PVP, devido à falta de fundos externos, todas as oportunidades de especulação a curto prazo são particularmente preciosas e, portanto, tornaram-se o foco de muita atenção por parte dos comerciantes. Para este tipo de oportunidade, a transmissão de informações é fundamental. Então, como é que esta informação especulativa é difundida e transmitida entre os comerciantes?

No mercado de criptomoedas, o processo de transferência de informações forma uma estrutura hierárquica. Da fonte ao fim, existe uma distinção clara entre os destinatários da informação e os seus interesses.

  1. Gem Hunter: Esses jogadores são os primeiros contatos de informação. Muitas vezes, são capazes de capturar rapidamente oportunidades e aderir quando os projetos ainda estão em seus estágios iniciais ou quando a liquidez é implantada pela primeira vez. Seus valores de investimento são geralmente pequenos, em torno de 0,1-1 ETH, e quando compram, o valor de mercado do projeto é muito baixo, geralmente entre US$ 20.000 e US$ 200.000. Assim que os preços se estabilizarem, esses jogadores optarão por realizar lucros e sair.
  2. Influenciadores do CT: Quando a capitalização de mercado de um token se estabilizar e mostrar um potencial de crescimento significativo, esses influenciadores perceberão. Uma vez que estes tokens têm certo potencial, os influenciadores do CT irão promovê-los publicamente para aumentar a sua influência na comunidade.
  3. Público do CT: É o destinatário final da informação. Na maioria das vezes são consumidores passivos de informação. Eles confiam nas recomendações do Influenciador e depois decidem se investem com base nas informações que recebem.

Juntos, esses três níveis formam um mecanismo de transmissão de informações e tomada de decisão no mercado de criptomoedas.

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Para dar aos leitores uma compreensão mais intuitiva, esta é a interface da ferramenta comumente usada pelo gem hunter:

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Algoritmo de mineração social da Tipcoin

Além da recompensa de 10.000 pontos por postar um tweet pela primeira vez, a TipCoin também oferece quatro formas de “tarefas diárias” para os usuários ganharem pontos extras. Ao contrário da Epoch1, na Epoch2 os pontos só aumentarão 24 horas após a postagem do tweet original. Várias tarefas, como leitura de tweets, curtidas, respostas, citações, retuítes, etc., possuem fórmulas detalhadas de cálculo de pontos. Essas fórmulas podem ser visualizadas no site oficial.

  1. Tweet Original: Publicar tweets originais contendo as tags $tip e @tipcoineth é a principal forma de ganhar pontos, e seu multiplicador de pontos base é 25. Os pontos serão aumentados com base em atividades como ler, curtir, responder, citar e retuitar tweets. Os pontos podem ser ganhos por até 5 desses tweets por dia.
  2. Citação informada: Se o seu tweet original com $tip e @tipcoineth for citado por outras pessoas, os pontos base que você pode obter serão multiplicados por 10. No máximo 10 dessas citações podem valer pontos por dia, com limite de 1 milhão de pontos. No entanto, muitas citações podem resultar na dedução de pontos, até um máximo de 10.000 pontos.
  3. Resposta com gorjeta: Postar uma resposta contendo $tip e @tipcoineth nos tweets de outras pessoas pode ganhar pontos com um multiplicador de pontos base de 1. Até 50 dessas respostas podem ganhar pontos todos os dias, mas o total de pontos é limitado a 25.000. Além disso, esse tipo de resposta também pode receber pontos de bônus adicionais com base em fatores como volume de leitura e curtidas.
  4. Propinas respondidas: Ao receber respostas de outras pessoas, você também pode ganhar pontos, mas o multiplicador é 1/10 dos pontos originais. Não há limite de pontos ganhos por dia e esses pontos não são exibidos no painel do usuário.

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O segredo por trás do sucesso da TipCoin

Perante um orçamento limitado, alcançar a exposição máxima ao tráfego é, sem dúvida, um desafio. Se eu tivesse fundos suficientes, poderia escolher patrocinar o carro de F1 de Zhou Guanyu ou dar o nome ao estádio do Miami Heat. Mas a realidade é que meu orçamento é limitado. Então, como resolver esse problema? Aqui quero compartilhar uma palavra-chave: antecipação.

Tomando o tipcoin como exemplo, se ele emitiu tokens, os usuários podem calcular claramente a receita de $TIP que podem obter postando tweets. Se este rendimento exceder o preço de mercado, um grande número de pessoas irá afluir até que os recursos se esgotem; inversamente, se for inferior ao preço de mercado, o tipcoin pode ser ignorado.

Os pontos, originalmente popularizados pelo desfoque, tornaram-se uma estratégia eficaz para atrair usuários para atingir objetivos específicos. A mineração de pontos tem duas vantagens principais: 1. Pode orientar os usuários a atingir KPIs estabelecidos sem revelar explicitamente a fórmula de cálculo; 2. Embora os pontos continuem a crescer, o número de tokens correspondentes a eles é fixo, o que permite aos usuários jogar jogos estratégicos dentro seu orçamento.

Como criar expectativas suficientes é o primeiro e mais crítico passo.

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Análise de produto Tipcoin

A página do produto da Tipcoin é um produto com fortes dicas de Pond, como a luz rosa da barbearia, o sorriso obsceno do capataz da casa de massagens e o segundo andar do clube aquático: a página inicial do produto exibe claramente uma mensagem: Temos Airdrops, o que você precisa fazer para obter mais lançamentos aéreos e você pode obtê-los de maneira adequada.

Embora o design deste produto seja intuitivo e simples, ele é realmente ignorado por muitos desenvolvedores de produtos Web3. Você pode perguntar: por que essa ideia merece menção própria? A resposta é: porque muitos produtos Web3 não compreendem e levam em consideração totalmente seus usuários-alvo. Entendo perfeitamente que, como desenvolvedores, sempre queremos apresentar todos os detalhes e funções do produto aos usuários. Mas, na verdade, os grupos de usuários da Web3 tendem a buscar a eficiência e não têm muita paciência para estudar cada detalhe em profundidade. (Normalmente, os detalhes do produto que você desenvolve não são tão bons quanto a experiência do usuário dos produtos web2) Portanto, para os desenvolvedores, a chave é destacar e simplificar as funções mais importantes e essenciais (de preferência relacionadas a transações e tokens). a experiência do usuário mais suave.

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Economia de Tokens

35% do token TIP será usado para recompensas da plataforma, 5% será alocado para o mercado e 5% será alocado para bloqueio de equipe. Os tokens restantes são alocados para três recompensas da Época. A taxa de alocação de tokens de lançamento aéreo da TipCoin é ajustada de acordo com as Épocas participantes. Na Época 1, 15% são usados para provisão de liquidez e 15% são usados para lançamentos aéreos; na Época 2, 20% são alocados para tokens. As moedas são usadas para lançamentos aéreos; 5% dos tokens da fase 3 da Época são usados para lançamentos aéreos. Ressalta-se que os pontos que não forem resgatados ao final da próxima Época serão destruídos.

O objetivo da TipCoin é encontrar um equilíbrio entre recompensar os primeiros usuários, lançar com sucesso o produto e a plataforma e dimensionar as emissões para alcançar a valorização do preço. TipCoin** reserva 35%** dos tokens para os usuários e bloqueia 5% dos tokens, adicionando uma grande parte do fornecimento de liquidez para ajudar na emissão e estabilidade de preços, bem como recompensas da Epoch para injetar lentamente novos tokens no ecossistema, e em última análise, os tokens serão usados em novas plataformas para aumentar o volume e a demanda.

Alguns usuários apontaram que as atividades de alguns usuários na tabela de classificação eram controladas. Porém, a TipCoin não puxou todos os usuários imediatamente, mas optou por marcá-los internamente para que o sistema pudesse ter uma compreensão mais abrangente das atividades do robô. Pode ser processado de forma rápida e eficiente nas épocas subsequentes. Durante a etapa de coleta de pontos, a conta manipulada perderá uma grande quantidade de pontos, que retornarão aos verdadeiros usuários apoiadores.

Resumir

Friend.Tech usou a “reputação” do usuário herdada do X (Twitter) para realizar uma inicialização a frio, enquanto Tipcoin confiou no algoritmo de tráfego do X para realizar uma inicialização a frio. Diante do surgimento inicial do Tipcoin, encontrei dois pontos de vista: um lado acredita que esta estratégia viral de inicialização a frio é extremamente eficiente e deveria ser adotada por mais projetos; enquanto o outro lado está preocupado que quando a interação social não for mais baseada na interação real, vai Buscar o acúmulo de pontos baseado em KPI, quanto tempo esse tipo de popularidade pode durar?

Pessoalmente, tendo a apoiar e encorajar esta estratégia de inovação focada. No mundo Web2, a área com maior potencial de lucro é a publicidade computacional. Tomemos como exemplo Douyin, que gera cerca de 10 bilhões de dólares em receitas todos os anos por meio de publicidade computacional. A publicidade computacional se concentra no uso de modelos de aprendizado de máquina para otimizar as decisões publicitárias. Foram necessários 20 anos de evolução para que esse campo atingisse a maturidade atual. Em comparação, o lado social da Web3 ainda está na sua infância, com uma trajetória muito semelhante aos primórdios da publicidade computacional. Independentemente de a época 2 do tipcoin poder ser sustentada, este é um experimento social significativo.

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