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Ponzi de tráfego por trás da Tip Coin: expectativas de lucro do usuário e jogos do mercado interno
Autor: @Confetti4bot
No modo PVP, condução de tráfego da comunidade Web3
Recentemente, o número de stablecoins no mercado criptográfico continuou a diminuir. Na ausência de novas injecções incrementais de capital, os lucros dos comerciantes dependem principalmente do jogo interno do mercado.Este modelo é denominado modelo PVP. No modo PVP, devido à falta de fundos externos, todas as oportunidades de especulação a curto prazo são particularmente preciosas e, portanto, tornaram-se o foco de muita atenção por parte dos comerciantes. Para este tipo de oportunidade, a transmissão de informações é fundamental. Então, como é que esta informação especulativa é difundida e transmitida entre os comerciantes?
No mercado de criptomoedas, o processo de transferência de informações forma uma estrutura hierárquica. Da fonte ao fim, existe uma distinção clara entre os destinatários da informação e os seus interesses.
Juntos, esses três níveis formam um mecanismo de transmissão de informações e tomada de decisão no mercado de criptomoedas.
Para dar aos leitores uma compreensão mais intuitiva, esta é a interface da ferramenta comumente usada pelo gem hunter:
Algoritmo de mineração social da Tipcoin
Além da recompensa de 10.000 pontos por postar um tweet pela primeira vez, a TipCoin também oferece quatro formas de “tarefas diárias” para os usuários ganharem pontos extras. Ao contrário da Epoch1, na Epoch2 os pontos só aumentarão 24 horas após a postagem do tweet original. Várias tarefas, como leitura de tweets, curtidas, respostas, citações, retuítes, etc., possuem fórmulas detalhadas de cálculo de pontos. Essas fórmulas podem ser visualizadas no site oficial.
O segredo por trás do sucesso da TipCoin
Perante um orçamento limitado, alcançar a exposição máxima ao tráfego é, sem dúvida, um desafio. Se eu tivesse fundos suficientes, poderia escolher patrocinar o carro de F1 de Zhou Guanyu ou dar o nome ao estádio do Miami Heat. Mas a realidade é que meu orçamento é limitado. Então, como resolver esse problema? Aqui quero compartilhar uma palavra-chave: antecipação.
Tomando o tipcoin como exemplo, se ele emitiu tokens, os usuários podem calcular claramente a receita de $TIP que podem obter postando tweets. Se este rendimento exceder o preço de mercado, um grande número de pessoas irá afluir até que os recursos se esgotem; inversamente, se for inferior ao preço de mercado, o tipcoin pode ser ignorado.
Os pontos, originalmente popularizados pelo desfoque, tornaram-se uma estratégia eficaz para atrair usuários para atingir objetivos específicos. A mineração de pontos tem duas vantagens principais: 1. Pode orientar os usuários a atingir KPIs estabelecidos sem revelar explicitamente a fórmula de cálculo; 2. Embora os pontos continuem a crescer, o número de tokens correspondentes a eles é fixo, o que permite aos usuários jogar jogos estratégicos dentro seu orçamento.
Como criar expectativas suficientes é o primeiro e mais crítico passo.
Análise de produto Tipcoin
A página do produto da Tipcoin é um produto com fortes dicas de Pond, como a luz rosa da barbearia, o sorriso obsceno do capataz da casa de massagens e o segundo andar do clube aquático: a página inicial do produto exibe claramente uma mensagem: Temos Airdrops, o que você precisa fazer para obter mais lançamentos aéreos e você pode obtê-los de maneira adequada.
Embora o design deste produto seja intuitivo e simples, ele é realmente ignorado por muitos desenvolvedores de produtos Web3. Você pode perguntar: por que essa ideia merece menção própria? A resposta é: porque muitos produtos Web3 não compreendem e levam em consideração totalmente seus usuários-alvo. Entendo perfeitamente que, como desenvolvedores, sempre queremos apresentar todos os detalhes e funções do produto aos usuários. Mas, na verdade, os grupos de usuários da Web3 tendem a buscar a eficiência e não têm muita paciência para estudar cada detalhe em profundidade. (Normalmente, os detalhes do produto que você desenvolve não são tão bons quanto a experiência do usuário dos produtos web2) Portanto, para os desenvolvedores, a chave é destacar e simplificar as funções mais importantes e essenciais (de preferência relacionadas a transações e tokens). a experiência do usuário mais suave.
Economia de Tokens
35% do token TIP será usado para recompensas da plataforma, 5% será alocado para o mercado e 5% será alocado para bloqueio de equipe. Os tokens restantes são alocados para três recompensas da Época. A taxa de alocação de tokens de lançamento aéreo da TipCoin é ajustada de acordo com as Épocas participantes. Na Época 1, 15% são usados para provisão de liquidez e 15% são usados para lançamentos aéreos; na Época 2, 20% são alocados para tokens. As moedas são usadas para lançamentos aéreos; 5% dos tokens da fase 3 da Época são usados para lançamentos aéreos. Ressalta-se que os pontos que não forem resgatados ao final da próxima Época serão destruídos.
O objetivo da TipCoin é encontrar um equilíbrio entre recompensar os primeiros usuários, lançar com sucesso o produto e a plataforma e dimensionar as emissões para alcançar a valorização do preço. TipCoin** reserva 35%** dos tokens para os usuários e bloqueia 5% dos tokens, adicionando uma grande parte do fornecimento de liquidez para ajudar na emissão e estabilidade de preços, bem como recompensas da Epoch para injetar lentamente novos tokens no ecossistema, e em última análise, os tokens serão usados em novas plataformas para aumentar o volume e a demanda.
Alguns usuários apontaram que as atividades de alguns usuários na tabela de classificação eram controladas. Porém, a TipCoin não puxou todos os usuários imediatamente, mas optou por marcá-los internamente para que o sistema pudesse ter uma compreensão mais abrangente das atividades do robô. Pode ser processado de forma rápida e eficiente nas épocas subsequentes. Durante a etapa de coleta de pontos, a conta manipulada perderá uma grande quantidade de pontos, que retornarão aos verdadeiros usuários apoiadores.
Resumir
Friend.Tech usou a “reputação” do usuário herdada do X (Twitter) para realizar uma inicialização a frio, enquanto Tipcoin confiou no algoritmo de tráfego do X para realizar uma inicialização a frio. Diante do surgimento inicial do Tipcoin, encontrei dois pontos de vista: um lado acredita que esta estratégia viral de inicialização a frio é extremamente eficiente e deveria ser adotada por mais projetos; enquanto o outro lado está preocupado que quando a interação social não for mais baseada na interação real, vai Buscar o acúmulo de pontos baseado em KPI, quanto tempo esse tipo de popularidade pode durar?
Pessoalmente, tendo a apoiar e encorajar esta estratégia de inovação focada. No mundo Web2, a área com maior potencial de lucro é a publicidade computacional. Tomemos como exemplo Douyin, que gera cerca de 10 bilhões de dólares em receitas todos os anos por meio de publicidade computacional. A publicidade computacional se concentra no uso de modelos de aprendizado de máquina para otimizar as decisões publicitárias. Foram necessários 20 anos de evolução para que esse campo atingisse a maturidade atual. Em comparação, o lado social da Web3 ainda está na sua infância, com uma trajetória muito semelhante aos primórdios da publicidade computacional. Independentemente de a época 2 do tipcoin poder ser sustentada, este é um experimento social significativo.