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A primeira etapa de um mundo autônomo: jogos full-chain
Autor:1kx
Tradução: MetaCat
Composição: MetaCat
Historicamente, cada novo paradigma de computação abriu um novo conjunto de possibilidades para jogos:
A cada novo capítulo de mudança, vemos novas equipes terem sucesso ao adotar novos modelos e tecnologias. Não os titulares, mas pensadores emergentes – os designers de jogos são capazes de inventar experiências inteiramente novas, aproveitando as novas capacidades que cada meio de computação oferece. Isso também está acontecendo com os dinâmicos Web3 Gaming Pioneers, cada um inovando à sua maneira.
**Através de experimentação contínua com jogos on-chain, descobrimos novas experiências possibilitadas por ativos on-chain, estado e lógica do jogo, escalabilidade sem permissão e capacidade de composição que nos apontam para Mundos Autônomos como a próxima geração de possibilidades de plataformas criptográficas. **Na 1kx, acreditamos estar no estágio 0 a 1 no desenvolvimento da próxima geração de jogos (jogos on-chain).
O que é um jogo de mundo autônomo/full-chain?
Vamos pegar emprestada a definição de jogo criptográfico de gubsheep (versão resumida).
O jogo em toda a cadeia é um jogo como este:
Um isomorfismo a este modelo que frequentemente vemos na literatura sobre jogos full-chain é “mundo autônomo” ou “realidade on-chain”. O método de nomenclatura é semelhante das seguintes maneiras:
Este mundo é “autônomo” porque:
“Um mundo com uma blockchain subjacente é quase ao máximo autônomo: qualquer um pode impor ou introduzir regras sem comprometer sua objetividade. A saída ou traição de qualquer indivíduo em particular não prejudica o mundo: seus limites narrativos permanecem tão rígidos como sempre” – Lattice.
O mundo autônomo é a próxima fronteira
Dois desbloqueios transformadores tornam o mundo autônomo extremamente emocionante:
Estado do jogo e lógica on-chain (e código aberto)
O estado e a lógica do jogo on-chain podem:
“Também temos que lembrar que negociar custa dinheiro. Portanto, qualquer comportamento comercial no jogo será mais eficaz se for planejado. Isso significa que você deve tentar colocar tanto trabalho intelectual quanto possível em uma única transação” — Bohdan de Mithraeum
À medida que essas propriedades interagem, acreditamos que os jogadores de jogos full-chain desenvolverão um relacionamento mais profundo e envolvente com o “mundo autônomo” porque:
No geral, nossa hipótese é que os jogos Web3 terão uma imersão mais profunda e uma vida mais longa do que os jogos Web2 devido a esses efeitos do estado e da lógica da cadeia.
Autonomous World como uma plataforma sem permissão
A história e o desenvolvimento do jogo estão intimamente relacionados ao modding. Muitos jogos inovadores foram originalmente criados ou popularizados como mods para jogos populares. Há muitas evidências de que os jogadores querem se envolver no desenvolvimento dos jogos que amam e muitas vezes acabam criando experiências que outras pessoas adoram, como Roblox ou Minecraft.
A desvantagem da popularidade dos mods é que, embora hipoteticamente aumentem a conscientização, eles podem canibalizar o DAU do produto principal. Este facto, juntamente com o desejo de controlar rigorosamente a propriedade intelectual, levou a fortes acordos de licença de utilizador final (EULAs) e a ações de aplicação que inibiram o crescimento da modding e da tokenização nas últimas duas décadas.
Mais recentemente, os jogos baseados em conteúdo gerado pelo usuário (UGC) têm sido vistos como uma solução porque capturam o valor criado pela comunidade. **Os estúdios podem fornecer ferramentas de criação e um conjunto limitado de liberdades para simplificar o processo de criação de novas experiências. No entanto, o Web2 UGC ainda enfrenta problemas como o EULA não ser tolerante o suficiente, a taxa de adoção ser alta, o esquema de tokenização não ser flexível e o grau de liberdade ser limitado.
Mundos autônomos que são escaláveis e modificáveis sem permissão são uma solução mais poderosa do que Web2 UGC porque:
Com EULAs restritivos resultantes de informações insuficientes e decisões judiciais desatualizadas, os modders não podem reivindicar proteção de direitos autorais por seu trabalho árduo, tokenizar ou controlar facilmente o uso de suas criações, ou impedir facilmente que atores mal-intencionados se apropriem delas. Mesmo sem as restrições impostas pela maioria dos EULAs, os mods são considerados trabalhos derivados que não se enquadram no uso justo. Embora os modders geralmente possam criar mods e distribuí-los gratuitamente, os modders não podem reivindicar a propriedade dos mods que criam nem lucrar legalmente com suas criações sem violar os direitos autorais do jogo subjacente. — Fonte:
Para expansão sem permissão de jogos em toda a cadeia, acreditamos que:
Para que as ações do jogador no mundo funcionem, é necessário que haja consequências positivas e negativas. A sensação de ter uma aparência significativa em um jogo é mais envolvente do que qualquer fone de ouvido VR. Em Castle, queremos que algo esteja em jogo, algo pelo qual lutar e os meios para combatê-lo. Prevemos um mundo impulsionado por conflitos económicos, políticos e militares sobre recursos escassos. O ciclo inicial do jogo centra-se na concorrência económica, mas com o tempo serão introduzidas novas formas de risco e de concorrência. — Fonte:
Situação Atual no Mundo Autônomo
Como se pode ver, há uma série de equipes construindo IP on-chain, infraestrutura para facilitar o desenvolvimento de mundos próprios e editores de mundos próprios e outros jogos on-chain.
Por que você está animado com um mundo autônomo?
Existem muitas semelhanças entre os estágios iniciais dos sistemas nascentes da camada base – ecossistemas atualmente vibrantes como o Ethereum – e os jogos on-chain de hoje:
Observamos o mesmo volante de crescimento repetidamente:
O mundo autônomo está no início deste ciclo.
Um mundo autônomo nos próximos três anos
Aqui está o que esperamos que aconteça nos próximos anos:
para concluir
Acreditamos que os jogos on-chain são o início de um novo paradigma que permeará a ideologia dominante. Vemos nela as qualidades de redes anteriormente bem-sucedidas: um afastamento radical do status quo, uma proposta de valor única, um esforço concentrado e uma comunidade de construtores incríveis.
Estamos muito entusiasmados com os jogos full-chain e gostaríamos de apoiar, investir, testar e aprender nesta área junto com todos.