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Explorando jogos em toda a cadeia: uma breve história do desenvolvimento do Lattice
Título original: Lattice History
Links originais:
Autor: Lattice
Prefácio do tradutor: "Embora a indústria de blockchain tenha tido tentativas iniciais de jogos full-chain, deve-se admitir que o que realmente torna os jogos full-chain uma trilha independente com uma base teórica sólida e uma direção clara vem do escuro. ecologia florestal e organizações como Lattice, que foram estabelecidas posteriormente.Depois de alcançar o sucesso inicial na floresta escura, eles estabeleceram Lattice, MUD, Argus e muitos outros projetos importantes para apoiar o desenvolvimento de toda a ecologia do jogo em cadeia.
Então, qual é a relação entre eles e qual é a história de Lattice, um importante promotor de toda a indústria de jogos em cadeia? Traduzimos a introdução de nossa própria história de desenvolvimento no site oficial da Lattice. A partir da experiência de desenvolvimento da Lattice, podemos entender melhor as intenções e ideais originais desses primeiros promotores. "
01. Sementes (Primavera de 2021)
Em 2020 e 2021, o Ethereum e os aplicativos nele começaram a se tornar cada vez mais complexos, mas ainda há muito espaço para melhorias nas ferramentas do desenvolvedor e nos tipos de projetos implantados. Embora o DeFi esteja se desenvolvendo rapidamente e o NFT ainda esteja em sua infância, poucos aplicativos podem fornecer experiências interessantes, promover o surgimento de novos comportamentos de usuário ou fornecer a complexidade semelhante ao mundo autônomo posterior. Ethereum está se tornando o computador financeiro do mundo, mas ainda tem chance de realizar seu ideal de se tornar o computador do mundo?
Nesse período cheio de controversos projetos DeFi fork, mineração de liquidez e primeiros jogos NFT, um novo experimento surgiu. Este experimento é Dark Forest, que é completamente diferente de outros aplicativos implantados no EVM antes. Dark Forest é o primeiro jogo full-chain - a lógica do jogo e todos os dados são escritos na cadeia, e o estado do jogo pode ser deduzido da história da cadeia. Sem servidores, sem intermediários, apenas um sistema puramente real alimentado por blockchain, aberto a qualquer pessoa. Dark Forest também é o primeiro jogo on-chain a usar zkSNARKs para criar assimetria de informação.
Dark Forest atraiu centenas de jogadores que inicialmente foram atraídos pela jogabilidade e gradualmente começaram a construir novos clientes e plugins para o jogo. Isso inclui um mercado NFT no jogo, plug-ins que ajudam os jogadores a se moverem automaticamente, um “SNARKer remoto” que acelera a criação do mapa do jogador, uma troca que permite aos usuários vender suas localizações no planeta Dark Forest e dezenas de outros plug-ins de desenvolvimento da comunidade que aprimoram funcionalidade principal. A Floresta Negra está se tornando uma rede complexa de comportamentos emergentes.
Em 2020, o fundador da Lattice, Ludens, enviou uma mensagem a um estranho chamado Gubsheep, um dos desenvolvedores por trás do jogo Dark Forest.
Logo, Ludens estava indo para o México para começar a trabalhar com a equipe Dark Forest. Essas ideias e tentativas promoveram o nascimento do futuro Lattice e MUD.
02. Germinação (Verão 2021 - Inverno 2021)
No verão de 2021, Ludens quer fazer um novo jogo. Ele se juntou a Alius e os dois começaram a trabalhar no zkDungeon, um jogo full-chain cuja jogabilidade é algo entre um jogo de tabuleiro e um battle royale. Após meses de iteração incansável, a equipe finalmente conseguiu uma demonstração funcional.
No entanto, ainda existem alguns problemas aqui. Na época, as ferramentas de desenvolvimento da Ethereum não conseguiam lidar com um aplicativo tão ambicioso. Ludens e Alius esperam que os desenvolvedores que criam clientes e plug-ins sobre o zkDungeon tenham uma experiência perfeita e intuitiva - mas não há uma estrutura de desenvolvimento que facilite a contribuição da comunidade. Ainda precisamos melhorar algumas coisas.
03. Inovando: o nascimento da rede e da lama (primavera de 2022 a verão de 2022)
Ludens e Alius, com a ajuda de outros colaboradores, perceberam que precisavam construir um sistema operacional antes de continuar desenvolvendo o jogo. Eles precisam de uma estrutura e protocolo para lidar com códigos de jogos mais complexos e eliminar modelos de desenvolvimento hostis nos métodos tradicionais de desenvolvimento de contratos inteligentes. Depois de explorar muitos frameworks de desenvolvimento de jogos, a equipe descobriu o modelo ECS (Entity, Component, System), que se tornou a base para o MUD v1, o mecanismo de jogo da equipe.
Na primavera de 2022, na conferência DEFCON em Amsterdã, Ludens anunciou a Lattice, uma organização corporativa. E Alius apresentou a estrutura MUD e ECS com mais detalhes. Logo, Kooshaba se juntou a Lattice, um dos principais desenvolvedores da equipe Dark Forest. Também tivemos a companhia de Biscaryn, que se tornou nosso CEO. No verão de 2022, fomos oficialmente estabelecidos.
Naquele verão, a equipe foi all-in no desenvolvimento do MUD. Fizemos um encontro em Nova York e começamos a desenvolver a cadeia, infra-estrutura e serviços, que se tornarão o MUD testnet e MODE. Ao mesmo tempo, começamos a desenvolver um jogo chamado “MUD War”, que evoluiu para o atual “Mud War” Sky Strife".
Em agosto de 2022, Ludens publicou “Mundos Autônomos (Parte 1)”, que se tornará a pedra angular de qualquer equipe que queira construir sistemas complexos e com capacidade emergente no Ethereum.
04. Tornando-se popular (outono de 2022 - inverno de 2022)
No outono de 2022, quando o MUD v1 está entrando em uma fase relativamente estável, convidamos uma dúzia de equipes para Londres para um evento com o tema de construção de jogos e aplicativos usando MUDs. Ficamos maravilhados com a sofisticação e inovação que demonstraram. Nossa intuição inicial de “precisar de um sistema operacional robusto para dar suporte a aplicativos on-chain” foi validada.
Internamente, a equipe Lattice está trabalhando duro para desenvolver um novo jogo chamado OPCraft, um jogo full-chain baseado em voxel que desafia os limites de desempenho de MUD e Optimism (Optimism é um rollup compatível com EVM que implanta OPCraft). Nos dez dias desde que o OPCraft foi lançado, o jogo hospedou todos os tipos de atividades complexas que surgiram na cadeia - novos plug-ins, contratos inteligentes personalizados e até mesmo um líder supremo, todos aparecendo quando o jogo foi lançado.
Em outubro de 2022, na Devcon em Bogotá, a equipe apresentou o MUD v1 ao público pela primeira vez. Imediatamente depois, realizamos um workshop Autonomous World para 80 pessoas para demonstrar os recursos do MUD v1 com mais detalhes. Em novembro, Frolic, um dos contribuidores de plugins mais prolíficos do OPCraft, juntou-se à equipe Lattice em tempo integral.
05. Desenvolvimento contínuo (2023-presente)
No novo ano, recebemos cinco novos membros, responsáveis pela engenharia, operações e gerenciamento de produtos. O desenvolvimento do Sky Strife entrou em uma boa fase, lançamos um novo tutorial para o MUD para facilitar a entrada de novos desenvolvedores no ecossistema MUD.
Estamos nos concentrando mais em melhorar o MUD e criar novos recursos para colocar o MUD v2 em um estado estável o mais rápido possível. No centro do MUD v2 está a modularidade: nós modularizamos o modelo de dados para ignorar o armazenamento de dados conduzido pelo compilador do Solidity. Modularizamos o sistema de plug-in para fornecer mais flexibilidade aos desenvolvedores que usam MUDs. Modularizamos a pilha de sincronização para permitir a sincronização do contrato e do estado do cliente e para oferecer suporte à consulta de clientes e autoindexadores usando SQL. Fornecemos feedback contínuo sobre o desenvolvimento do MUD v2 por meio de nosso trabalho de desenvolvimento no Sky Strife, bem como as necessidades de outros desenvolvedores que criam aplicativos usando MUDs.
Na primavera de 2023, em nosso evento em parceria com a ETHGlobal, recebemos mais de 100 projetos diferentes enviados por mais de 400 hackers, todos construídos sobre o MUD v2. Continuamos a trabalhar no MUD v2, bem como em muitos projetos internos relacionados à infraestrutura EVM.
Embora existam vários esforços em diferentes direções, nosso foco permanece o mesmo: construir produtos amigáveis ao desenvolvedor que sejam compatíveis com o ecossistema Ethereum, tornando mais fácil para todos conduzir o desenvolvimento do sistema na cadeia.