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"1000 ventiladores de ferro podem alimentar um KOL", por que o NFT é o melhor meio para realizar essa teoria?
Autor: STARZQ
Na semana passada, escrevi sobre como criar uma marca individual em 4 etapas como criador; muitos amigos deixaram mensagens, então, como ganhar dinheiro a seguir? Há também fundadores para comunicar como ajudar marcas individuais a obter renda.
Na minha opinião, a maneira mais viável para criadores/marcas individuais obterem renda é praticar a “teoria dos 1000 fãs” de KK; e o NFT é o melhor meio para praticar essa teoria na nova era.
Músicos são uma importante categoria de criadores Web3. Neste artigo, tomo um músico independente como exemplo, primeiro analiso os problemas e razões que eles encontram no presente e, em seguida, compartilho novas práticas na era Web3, esperando inspirar você. Ao mesmo tempo, esta também é uma história de desenvolvimento de mídia musical, Enjoy~
TL;DR
1. Problema: Apenas 0,4% dos músicos podem ganhar 50.000 dólares americanos por ano através de streaming media
Em 2022, o streaming será responsável por 67% da receita global (gravada) de música. Em outras palavras, para um músico de cauda média a longa que depende de gravação e transmissão, a maior parte de sua renda vem de plataformas de mídia de streaming como o Spotify. A renda pode exceder 5w dólares americanos.
De acordo com estimativas do Escritório de Propriedade Intelectual do Reino Unido, apenas cerca de 0,4% dos músicos em plataformas de streaming (1.723 músicos) são capazes de gerar streams suficientes (1 milhão de reproduções por mês) por meio da criação de música para sustentar uma subsistência sustentável.
As plataformas de streaming de música normalmente pagam aos artistas entre US$ 0,003 e US$ 0,005 por reprodução. Usamos o valor médio de 0,004 dólares americanos para calcular, e a receita correspondente a 1 milhão de reproduções por mês é de 4.000 dólares americanos, ou seja, 50.000 dólares americanos em um ano.
50.000 dólares americanos é o nível médio de renda pessoal anual na Grã-Bretanha e nos Estados Unidos, ou seja, permite que você viva uma vida moderada em sociedade.
De acordo com o Bureau of Labor Statistics dos EUA, a renda pessoal anual média nos EUA em 2021 é de $ 45.792. Isso significa que metade dos americanos tem renda pessoal acima de $ 45.792 e a outra metade tem renda pessoal abaixo de $ 45.792.
aliás, em 2021, a renda pessoal média anual no estado de Nova York é de $ 63.172, e a renda pessoal anual média na Califórnia é de $ 72.848. Em outras palavras, se você quer morar no estado de Nova York ou na Califórnia, 50.000 dólares americanos não são suficientes, você precisa de uma renda alta.
Resumindo, na era da mídia streaming, apenas uma porcentagem muito pequena (0,4%) dos músicos pode ganhar US$ 50.000 por ano e viver uma vida moderada em sociedade. Esta obviamente não é uma ecologia saudável.
Como surgiu esse resultado, quais são as razões por trás dele e quais são as oportunidades de avanços? Leia.
2. Traçando de volta à fonte: a música digital começou a partir do modelo único, e o sistema de assinatura de mídia streaming trouxe prosperidade para a plataforma, mas não é amigável para músicos independentes de cauda média e longa
2.1 2003: A iTunes Store criou um único modelo de vendas
No início, a música digital não se baseava no modelo de assinatura de mídia streaming, mas no modelo de venda de uma única música.
A Apple lançou seu primeiro single digital, “Vertigo” do U2, na iTunes Store em 23 de abril de 2003. Ao preço de $ 1,29 cada, a música vendeu mais de 100.000 cópias em 24 horas, um recorde de vendas de música digital na época.
Os singles digitais são mais baratos e mais flexíveis do que os formatos de música tradicionais, como CDs, e o lançamento da iTunes Store marcou uma grande virada nas vendas de música digital e ajudou a empurrar a música digital para o mainstream.
Por trás do modelo de negócios da música está a mudança na forma como os usuários consomem música. O aumento do número de músicas e o surgimento de formatos de música digital (mp3, aac) permitem que os usuários ouçam milhares de músicas no computador, mas no cenário móvel, eles podem ouvir apenas 10 músicas no CD. “ouvir milhares de músicas a qualquer hora, em qualquer lugar”.
A Apple lançou o primeiro iPod em 23 de outubro de 2001. Ele tem capacidade de 5 GB e pode armazenar cerca de 1.000 músicas para atender às necessidades dos usuários de ouvir músicas a qualquer hora e em qualquer lugar. Ao mesmo tempo, uma série de anúncios com o tema “mil músicas no seu bolso (1000 músicas no seu bolso)” foi lançada, transmitindo o conceito central do iPod.
É verdade que um iPod pode armazenar 1.000 músicas, mas o processo de importar 1.000 músicas de um CD é realmente doloroso (eu mesmo passei por isso) e as 6 etapas a seguir precisam ser repetidas:
Após a venda de singles digitais na iTunes Store, por um lado, permite aos usuários comprar com mais flexibilidade (CD → single) e, por outro lado, é mais conveniente importar para o iPod (os singles comprados já estão no biblioteca do iTunes, pode arrastar e soltar diretamente para o iPod).
A combinação iPod + iTunes Store revolucionou a forma como as pessoas consomem música em 2003.
2.2 2008: assinatura de streaming pioneira do Spotify
O modelo de venda única digital facilita para os usuários colocar música em seus bolsos, mas também enfrenta 3 problemas práticos
Esses pontos problemáticos tornaram-se cada vez mais proeminentes com o aumento do número de músicas online (aumentou 25 vezes de 2003 a 2008) e a diversificação dos gostos musicais dos usuários.
Além disso, para os músicos, se seu objetivo é se tornar popular e fazer sucesso, para que centenas de milhões de pessoas possam ouvir sua música, cada música precisa ser paga, o que também se torna um limite oculto .
Por volta de 2005-2010, os provedores de rede começaram a fornecer serviços de banda larga de alta velocidade de 10 Mbps a 100 Mbps, e a tecnologia de armazenamento em nuvem começou a aparecer, o que possibilitou os serviços de streaming de áudio e vídeo.
Nesse contexto, o Spotify foi lançado na Europa em 2008 em uma combinação de “assinatura gratuita” e “assinatura paga”, criando um sistema de assinatura de mídia streaming.
Pode-se observar que o Spotify permite aos usuários “acessar uma grande quantidade de música a um custo relativamente baixo” “em qualquer dispositivo a qualquer hora, em qualquer lugar” e “desfrutar de serviços de recomendação personalizados”; Como pode ser visto no conjunto de números a seguir, o O modelo de mídia streaming representado pelo Spotify pode atingir mais de 100 vezes mais usuários do que o modelo de música única representado pelo iTunes.
Em 2011, o Spotify entrou nos Estados Unidos e iniciou um caminho de rápido crescimento com a ajuda de smartphones e Internet móvel. Em abril de 2023, o Spotify tinha mais de 420 milhões de assinantes em mais de 180 países e regiões (representando 74% dos assinantes globais de música digital). Entre eles, 172 milhões de usuários vieram de usuários de assinatura paga e 248 milhões de usuários vieram de usuários gratuitos.
O modelo de sucesso do Spotify também levou outras empresas a seguir o exemplo. A Apple lançou o Apple Music em 2015 e a Amazon lançou o Amazon Music em 2016. o maior.
2.3 O impacto do sistema de assinatura de streaming de mídia nos músicos: é difícil ganhar dinheiro e trouxe uma espécie de “cultura das drogas”
O sistema de assinatura de mídia streaming atende melhor às necessidades diversificadas dos usuários para ouvir música e também torna o Spotify a maior plataforma de streaming de música do mundo com um valor de mercado de 220 bilhões de dólares, mas também traz o problema no início do artigo: apenas uma proporção muito pequena (0,4%) de músicos pode ganhar 50.000 dólares americanos por ano e viver uma vida moderada em sociedade.
Na verdade, os problemas causados pelo streaming de mídia não param por aí:
Vamos expandir em detalhes abaixo
O sistema de assinatura de mídia streaming quase atingiu o teto do número de usuários e receita, e a receita trazida por 1 milhão de reproduções está diminuindo, tornando cada vez mais difícil para os músicos ganharem 50.000 dólares
O sistema de assinatura de mídia streaming começa na Europa e nos Estados Unidos, e o crescimento posterior vem principalmente do mercado internacional, especialmente na Ásia, África e América Latina. No entanto, consumidores não europeus e americanos não estão acostumados a pagar por mídia de streaming de música e a renda de contribuição per capita foi reduzida. Ao mesmo tempo, a taxa de comissão do Spotify está aumentando.
A combinação desses dois motivos levou a uma queda constante no custo por 1 milhão de reproduções trazidas aos artistas, de 2014 a 2022, uma queda de 50%
Ou seja, se um músico quer ganhar 50.000 dólares americanos em 2022, ele precisa tocar o dobro do que em 2014. Ao mesmo tempo, como o bolo inteiro não aumentou, a competição entre os músicos tornou-se mais intensa.
66% do consumo de streaming vem de músicas mais antigas (lançadas há mais de 18 meses), dificultando para novos artistas
Amigos que entendem de algoritmo de recomendação sabem que quanto mais dados um sku acumula, mais fácil é ser selecionado pelo algoritmo. A música em si é um produto de consumo de longo prazo. Quando a taxa de crescimento do mercado é limitada e o desempenho da empresa precisa continuar crescendo, a maneira mais fácil é reduzir a exposição de novas músicas no algoritmo de recomendação, aumentar a exposição de músicas antigas, e melhorar os indicadores de usuários de curto prazo.
No entanto, músicos emergentes estão constantemente se juntando, e o mercado também precisa de sangue fresco.Esta não é uma abordagem saudável de longo prazo para a ecologia.
Os músicos não criam mais para o público, mas atendem ao mecanismo de recomendação, buscando escala em vez de qualidade
Focar na escala acima da qualidade é outra característica dos algoritmos de recomendação. Isso também levou os músicos a publicar um grande número de obras musicais para aumentar a exposição. “XX Divine Comedy” aparecerá no intervalo Douyin, e o Spotify lançará 100.000 novas músicas todos os dias. Mas a ironia é que essas comédias divinas foram quase esquecidas depois de um tempo.Depois de 20 anos na China, é Jay Chou quem está no topo.
Não é exagero dizer que os mecanismos de recomendação trouxeram a “cultura das drogas” aos criadores.
A plataforma atua como um “intermediário”. Os usuários pertencem à plataforma e não podem entrar em contato diretamente com os músicos
Conforme mencionado acima, o número de usuários que podem ser alcançados pelo modo de streaming de mídia é mais de 100 vezes maior que o do modo de música única representado pelo iTunes. Mas isso é apenas “alcance”, não “conexão”. O que você paga para se tornar um membro do Spotify não é ser membro de um determinado músico; o que a plataforma está fazendo é um negócio intermediário, e não vai deixar os músicos saberem quem são seus fãs obstinados, mas isso é muito importante para músicos independentes.
2.4 Resumo: Músicos independentes não são adequados para streaming de mídia e novos métodos são necessários
A lógica por trás da mídia streaming representada pelo Spotify é a lógica das economias de escala. O objetivo do sucesso é tornar-se popular: permitir que os músicos passem de “vender trabalhos” para “vender exposição”, “ter a oportunidade” de alcançar mais ouvintes, e tornar-se estrelas, a fim de obter outras receitas (venda de álbuns, turnês, endossos de publicidade, etc.).
Mas a probabilidade de se tornar uma estrela é extremamente baixa. Isso não é adequado para todos os músicos, especialmente músicos independentes baseados no apoio dos fãs. Os TAs precisam ter novos métodos.
3. Músicos independentes na nova era: use NFT para praticar a “teoria dos 1000 fãs”
Na verdade, existe outra forma de ganhar 50.000 dólares americanos ou até 100.000 dólares americanos por ano, que é praticar a teoria dos “1000 fãs reais” proposta por Kevin Kelly já em 2008:
Vamos primeiro revisar os 4 pontos principais da teoria dos “1000 fãs reais”
Pedido para esses 1000 seguidores: Comprará qualquer coisa que você produzir
*Esses fãs hardcore vão dirigir 200 milhas para ver você cantar; eles vão comprar seu livro em capa dura, brochura e áudio; eles vão comprar sua próxima estatueta sem que você a veja; eles vão comprar você Pague pelo "melhor de " Versão em DVD do seu canal gratuito no YouTube; eles vão à mesa do seu chef uma vez por mês
Como surgiu o número 1000
1000 é um número viável
Você deve ter uma relação direta com o torcedor
Na Web2, muitos criadores já estão praticando a “teoria dos 1000 fãs” através de ferramentas como Substack/Patreon, como Justin Welsh mencionado em nosso artigo da semana passada, que ganha 130w por ano vendendo o curso “Content Operating System” dólares americanos
Claro, Justin Welsh já é um dos principais criadores. O ponto que quero expressar aqui é que, se você tiver 1.000 fãs leais e criar um produto que permita que os fãs paguem US$ 100 por ano, com base nas ferramentas fornecidas pela web2, você poderá ter uma vida boa.
Então, vendo isso, você deve querer se perguntar, já que o web2 pode realizar a “teoria dos 1000 fãs”, qual é o valor adicional trazido pelo NFT? Minha resposta é:
(Música) NFT é o representante perfeito de “relação trabalho + fã” e combina “trabalho + direitos dos fãs + identidade social” em um. O limite para os criadores liberarem é baixo, o que é um indicador melhor para os usuários apoie criadores
No exemplo de Justin Welsh acima, $ 150 é basicamente o valor do trabalho. Mas, para ser honesto, é muito difícil criar uma obra no valor de $ 100 que possa ser redistribuída. Existe alguma maneira de diminuir esse limite? Aliás, KK já respondeu a essa pergunta na matéria: $100 = relação trabalho + fã
Um CD é definitivamente difícil de suportar o preço de 100 dólares americanos, no máximo 20 dólares americanos, e os 80 dólares restantes representam o valor que seu relacionamento com fãs pode produzir.
E NFT = trabalho + direitos do fã + identidade social. Por um lado, representa perfeitamente “relação trabalho + fã” e, por outro lado, dá mais recursos: patrimonialização de obras, direitos do fã e identidade social pública no mundo digital.
Tomando como exemplo os músicos independentes discutidos neste artigo,
É por isso que músicos independentes estão adotando ativamente o Web3
Cantor e compositor de Los Angeles TK: Em novembro de 2022, o primeiro álbum on-chain “Eternal Garden (Eternal Garden)” será lançado. Ele vendeu 700 deles a um preço de 0,07 ETH (cerca de 70 dólares americanos) cada e ganhou 38,26 ETH (cerca de 70.000 dólares americanos). De acordo com estimativas, a TK só pode obter de 500 a 1.000 dólares americanos em royalties de streaming de mídia do Spotify por mês, e o lucro que a TK obtém com essa venda de NFT é de 70 meses de receita de streaming de mídia.
Músico italiano Violetta Zironi: Em abril de 2022, com base em 5 canções criadas por ela e 2.500 obras de arte exclusivas pintadas à mão desenhadas por seu pai Giuseppe Zironi, foi lançada uma coleção de música NFT chamada Moonshot, com um total de 2.500 peças e um preço unitário de 0,045 ETH, ganhando 112,5 ETH (aproximadamente 20w USD). Inspirada por isso, ela lançou outra coleção de músicas NFT chamada Another Life em janeiro de 2023. Com base no PFP de 5 músicas criadas por ela, o número total é 5200, o preço unitário é 0,1 ETH e 520 ETH (aproximadamente 1 milhão de dólares americanos ) é o rendimento obtido. Ela também é a primeira musicista a superar as 5.000 vendas de uma única música nft.
Vale ressaltar que o sucesso de Violetta e TK é baseado na comunidade e nos fãs (obrigado ao Henry pela saída aqui)
Minha própria visão é que, para os criadores, o NFT combina “trabalhos” e “recompensas de fãs” e se torna uma “recompensa de fãs baseada em cultura”, algo que a Web2 é difícil de fornecer
Portanto, o modelo de habilidade de músicos independentes na nova era tornou-se que eles têm habilidade criativa e certa habilidade de operação comunitária. No MasterCard Music Project que apresentamos anteriormente, AI e Web3 capacitam esses dois recursos ao mesmo tempo
Também continuarei a prestar atenção às comunidades relacionadas à música Web3, incluindo Lens e Farcaster.
aliás, não acho que a “teoria dos 1000 fãs” entre em conflito com o sistema de assinatura de streaming. Se você é um músico independente e espera ganhar 5w -10w dólares por ano para viver uma vida relativamente livre, a “teoria dos 1000 fãs” é mais adequada para você; se você quer se tornar uma estrela com popularidade global, Spotify / Tiktok / Youtube é sua melhor ferramenta.
4. Web3 é a nova era das marcas individuais
Escrevendo aqui, tenho que admirar a visão de futuro de Kevin Kelly. Em 2008, quando o Spotify acabava de ser lançado, KK escreveu o artigo “1000 fãs reais”. Ele disse que a razão para escrever este artigo foi que naquela época as pessoas geralmente acreditavam que o objetivo do sucesso era se tornar popular e fazer sucesso, mas a tecnologia nos permite ter outra escolha.
No entanto, a história por trás disso é que, com o surgimento de plataformas de ultragrande escala na Internet móvel, os bônus do usuário tornam a “escala” uma tarefa não difícil, e os criadores não estão tão preocupados com as taxas dos intermediários e se os fãs/clientes pertencem eles.
Até os últimos 2 anos, todos começaram a prestar atenção aos “fãs” novamente. Por trás disso estão 3 narrativas
Web3, descentralização e comunidade podem atender às três narrativas acima: criadores individuais ignoram intermediários e ganham renda de fãs e comunidades; uma ecologia mais saudável.
Referência
1000 fãs leais
Manual 4D: 4 Passos para Construir Sua Marca Pessoal (Baseado no Twitter e Newsletter Playbook)
Banda A7X conecta fãs e distribui direitos por NFT
“SeeMusic | # 17 O cantor e compositor TK’s 7.000 NFTs do novo álbum esgotaram em 48 horas”
Como a indústria da música se integra ao Web3
Web3 + AI fortalece a marca pessoal: projeto de música MasterCard e desafios de direitos autorais na era da IA