Recentemente, estou analisando o fluxo de fundos de alguns jogos de cadeia, e parece uma série: os primeiros episódios estão animados, depois tudo vira “atores de inflação” adicionando cenas. A produção é tão intensa que as recompensas parecem água corrente, as pessoas que entram ainda não entenderam bem o jogo e já querem sacar, os jogadores mais experientes são ainda mais diretos, calculam que o ciclo de retorno fica mais longo e saem. Em resumo, o problema do pool não é por falta de interesse, mas por causa da produção que eles mesmos criaram e que acabou sobrecarregando.



O mais constrangedor é que todo mundo fala sobre jogabilidade, mas o que realmente importa é a curva de pressão de venda… Eu também posso facilmente ser um indicador contrária, quando vejo recompensas altas fico tentado, mas no segundo seguinte percebo que os endereços já estão na fila para vender.

Aproveitando, também tenho observado recentemente opiniões que combinam fluxo de fundos de ETFs, apetite ao risco do mercado de ações dos EUA e oscilações no mercado de criptomoedas, tudo junto, parecendo aquele tom de “narrativa externa sustentando a avaliação” nos jogos de cadeia: a narrativa pode sustentar por um tempo, mas se a produção e o consumo não se encaixarem, a história termina mal. Vamos deixar assim por enquanto, continuar de olho nos endereços para ver como eles vão agir na próxima rodada.
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