Análise dos jogos Web3 de 2024: desenvolvimento, tendências e dinâmicas de mercado

Autor: Elsa

Tradução: Blockchain em linguagem simples

A indústria de jogos Web3 passou por uma evolução significativa desde a sua criação. Inicialmente impulsionada pelo modelo de ‘jogar e ganhar’ (P2E), a indústria está agora a mudar para uma abordagem mais equilibrada de ‘jogar e ganhar’, priorizando a atratividade do jogo e o potencial de ganhos. Esta mudança resolve o problema de sustentabilidade do modelo P2E puro, especialmente nos países em desenvolvimento, onde as guildas de jogos desempenham um papel fundamental.

解读2024年Web3游戏:发展、趋势和市场动态

Ao examinarmos o desenvolvimento dos jogos Web3 em 2024, essas mudanças fundamentais estabelecem a base para analisarmos as tendências atuais do mercado, comportamento dos jogadores e impacto econômico…

1. Dinâmica básica do jogador

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Desde 2023, o número de jogadores de jogos Web3 tem vindo a diminuir gradualmente. A base de jogadores diminuiu de 6,03 milhões em 2023 para aproximadamente 1 milhão de utilizadores ativos por mês.

Janeiro de 2024 é o mês com o maior número de jogadores na primeira metade do ano, com cerca de 1,73 milhões de jogadores. Vale a pena notar que, em comparação com o pico da indústria em novembro de 2021, quando havia cerca de 21 milhões de jogadores, o número de jogadores agora é vinte vezes menor do que naquela época.

2、Classificação de jogadores e situação das atividades

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Os dados atuais mostram que a maioria dos endereços de jogos está inativa. Apenas 1.970 endereços são classificados como endereços ativos, enquanto 1.450 são classificados como endereços de investidores inativos. É importante notar que apenas 14 endereços são considerados jogadores fiéis em todos os jogos Web3. Essa distribuição retrata um mercado com apenas um pequeno número de usuários de alto engajamento.

3、Distribuição de blockchain de contratos de jogos

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Em termos de quantidade de contratos inteligentes ativos de jogos, a Polygon lidera com cerca de 12.400 contratos. A BNB Chain vem logo atrás, mas com apenas cerca de um décimo da quantidade de contratos da Polygon. O Ethereum e Avalanche estão bem atrás, com apenas algumas centenas de contratos de jogos em cada blockchain. Essa distribuição é resultado de fatores como custo de transação, velocidade e suporte ao ecossistema.

4、Padrão de Token no Jogo

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Entre todos os contratos de jogos, o token ERC20 é o mais comum, com mais de três vezes a quantidade de tokens ERC721. O token ERC1155 é o menos comum, com cerca de 18,9 milhões de instâncias.

5、Desempenho do jogo e envolvimento do usuário

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Nos últimos seis meses, alguns jogos tiveram um desempenho excepcional, como Matr1x, Cellula e Yuliverse. Eles estão entre os líderes em número de Carteiras independentes ativas e têm alta participação dos usuários.

6. Situação de cunhagem de ativos no jogo

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CryptoMines lidera em termos de volume de ativos cunhados, com cerca de 24,8 milhões de tokens não fungíveis, seguido por Bomb Crypto e Flowerpatch.

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A quantidade de cunhagem de novos ativos de jogo Flutuação mensalmente, atingindo o pico em dezembro de 2023, com cerca de 318.000 novos ativos.

Apesar do Mercado em alta no início de 2024 impulsionar os preços dos ativos, os dados na cadeia mostram que a indústria de jogos ainda está em arrefecimento, sem um aumento significativo real.

7, Modo de atividade de jogo

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A análise das atividades de jogo mostra que o pico de participação ocorre durante a tarde no fuso horário UTC, com mais de 95 milhões de transações. Este período corresponde à manhã nos Estados Unidos e à noite na Ásia. A atividade é mínima durante a noite no fuso horário UTC, caindo para cerca de dois terços do pico.

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Cada semana, na cadeia de negociação, mostra que a quinta-feira é o dia mais ativo, com uma média de cerca de 2.77 bilhões de transações, seguido pelo terça-feira e quarta-feira. A atividade durante o fim de semana é significativamente mais baixa.

Nota: As imagens neste artigo são provenientes de: bitsCrunch

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YangzaiPandavip
· 2024-08-26 02:52
Partilha muito interessante, obrigado pela partilha, muito obrigado.
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