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Messari: Análisis completo del proyecto GameFi Seraph
Original title: Understanding Seraph: A Comprehensive Overview
Original author: Jeremy Koch
Translation: Scof, Chaincatcher
Contenido principal
Contexto
Desde 2017, el campo de los metaversos y juegos Web3 ha atraído más de 1900 millones de dólares en fondos. Los avances tecnológicos en los juegos blockchain son notables, no solo minimizando el impacto de las operaciones en cadena para los usuarios, sino también logrando una experiencia de juego AAA auténtica.
Seraph, como un ARPG clásico orientado a botín, combina una experiencia de juego inmersiva donde los jugadores pueden embarcarse en aventuras, explorar tesoros ocultos y crear equipamiento. El juego adopta un modelo de juego gratuito, integrando además un mecanismo de jugar y ganar, recompensando a los jugadores por completar desafíos.
Seraph Studio combina el desarrollo de juegos tradicional con tecnología Web3, fusionando conocimientos de la industria con la escalabilidad de la blockchain, con el objetivo de mostrar a los jugadores las ventajas en tiempo real de la tecnología blockchain.
Como el juego con mayor volumen de usuarios y transacciones en BNB Chain, Seraph cuenta con un mercado independiente que soporta la compra y venta de equipamiento del juego. El token exclusivo del juego, SERAPH, aún no ha realizado el TGE, pero los jugadores que posean la serie Seraph恩羽 podrán canjearla por tokens SERAPH en el futuro.
Fundamentos del juego
Héroes
Los jugadores pueden escoger uno de los siguientes cuatro personajes para comenzar su aventura; el quinto personaje, “Druida” (Druid), aún está en desarrollo:
Además, Seraph ha lanzado una colección de NFTs llamada SOUL PFP, que incluye 6000 NFTs, de los cuales 500 son SSR (súper raro) y el resto R (raro). Los jugadores que posean estos NFTs serán considerados parte del grupo de jugadores principales.
Sistema de equipamiento
El juego cuenta con un sistema de equipamiento robusto, con 10 ranuras para equipar objetos, incluyendo armas para ambas manos, collar, anillos (2), casco, armadura, cinturón, guantes y zapatos.
Cada clase de personaje puede beneficiarse de diferentes combinaciones de equipamiento. Por ejemplo, los objetos con la etiqueta “Valkiria” tienen un rango de daño base más amplio que los que no la llevan, incentivando a los jugadores a buscar equipamiento que cumpla con ciertos criterios para construir su personaje ideal. Si un jugador equipa un compañero o mascota, podrá disfrutar de funciones automáticas como recoger objetos, identificar, descomponer y comerciar en tiendas. También puede configurar reglas para que las mascotas recojan objetos automáticamente.
Modo de mazmorras
El juego ofrece tres modos de mazmorras, aumentando la variedad en exploración y desafíos:
1. Reinos del Vacío (Void Realms)
Se desbloquean tras completar la historia principal o usando el ítem de pago “Regalo del Rompedor de Fracturas” (Riftbreaker’s Gift). Los Reinos del Vacío tienen 18 niveles de dificultad y contienen mapas con jefes especiales. Si los jugadores derrotan a los enemigos en estos mapas, recibirán cristales de alma (Soul Spars), materiales y/o equipamiento de alto nivel como recompensa. Soporta modo cooperativo, útil para afrontar niveles más difíciles.
2. Misterio del Caos (Mystery of Chaos)
Este modo está diseñado para poseedores de NFTs de “Equipamiento de Seraph” (Seraph Equipment). Los jugadores pueden completar desafíos y obtener nuevos NFTs de equipamiento. Para acceder, deben acumular energía matando monstruos. Cuando la barra de energía esté llena, podrán desafiar al jefe del modo. Tras vencerlo, recibirán varias cajas de botín, que pueden incluir NFTs de equipamiento.
3. Trial de Seraph (Modo de clasificación)
Tras completar la historia principal, se desbloquea este modo. Es la principal fuente de gotas de gemas y amuletos. Similar a Misterio del Caos, pero los enemigos no jefes no dejan objetos, solo experiencia. Puede jugarse en equipo, y la dificultad aumenta con el número de jugadores. Al terminar cada desafío, se clasifica a los jugadores según niveles y tiempos, y las recompensas se otorgan en función del rendimiento, fomentando la competencia y el trabajo en equipo.
Sistema técnico y económico
Mercado
Seraph Studio creó el mercado ActPass para que los jugadores compren y vendan objetos del juego. Con un proceso de inicio de sesión sencillo, los usuarios pueden usar el mercado sin necesidad de entender en profundidad la blockchain. ActPass permite depositar los activos digitales necesarios para comprar objetos y sincronizarlos instantáneamente con la cuenta del juego. Por ejemplo, una espada de una mano comprada aparecerá inmediatamente en el juego, sin esperas.
El mercado gestiona las transacciones de NFT y objetos del juego, cubriendo los costos de entrada, sin cargos adicionales para los usuarios. La funcionalidad de ActPass se realiza gracias a que Seraph está construido sobre opBNB, la solución Layer-2 de BNB Chain, que ofrece tarifas de transacción muy bajas (~$0.001) y capacidad para manejar más de 4000 transacciones por segundo. Los jugadores pueden realizar transacciones frecuentes, como intercambiar NFTs y obtener equipamiento, sin preocuparse por costos elevados, asegurando una experiencia fluida incluso en picos de actividad. La escalabilidad permite la sincronización en tiempo real de los activos en el mercado, garantizando que los objetos comprados estén disponibles inmediatamente en el juego. El uso de opBNB está alineado con la misión de Seraph de abstraer la complejidad de la blockchain y ofrecer una experiencia de alta calidad.
Economía interna del juego
Todos los jugadores pueden obtener activos raros durante el progreso del juego, especialmente en los Reinos del Vacío. Los jugadores que equipen NFTs pueden derrotar enemigos en estos modos y consumir la energía de los NFTs para producir cristales de alma (Soul Spars), la moneda principal del juego. Los cristales de alma no son activos en cadena, y tienen cuatro usos principales:
Economía de tokens
Seraph es un juego gratuito que también incorpora un mecanismo de “jugar y ganar”. El token SERAPH aún no ha sido lanzado en TGE; sin embargo, los jugadores podrán obtener la elegibilidad para canjearlo en el futuro mediante la adquisición de las plumas de Seraph恩羽, que tienen una tasa de cambio fija:
Una parte de la oferta de tokens será asignada a recompensas para los jugadores, distribuidas a través del sistema de “interacción del usuario” en cada temporada (como se muestra en la imagen). Este sistema cuantifica la participación de los jugadores según su comportamiento y actividad.
Los tokens SERAPH se usarán para desbloquear funciones del juego, crear objetos y promover la participación de los jugadores. Además, se podrán usar para:
Eventos en la red
Seraph ha demostrado ser rentable. Desde el 22 de agosto de 2024 hasta el 25 de septiembre de 2024, los ingresos en el juego superaron los 2 millones de dólares, alcanzando un récord de 90,000 jugadores únicos. En los últimos 30 días (noviembre-diciembre 2024), el volumen de transacciones superó los 20 millones, y la cantidad de jugadores únicos en el ecosistema de Seraph alcanzó los 1.84 millones.
Hoja de ruta tecnológica
Resumen
Seraph muestra los avances más recientes en el campo de los juegos blockchain. Este ARPG de botín en mazmorras ofrece una experiencia inmersiva de rol de acción, donde los jugadores pueden participar en misiones, explorar tesoros, crear equipamiento y disfrutar del mecanismo de “jugar y ganar” mediante desafíos en el juego. El mercado ActPass simplifica la compra y venta de NFTs y objetos del juego, permitiendo a los jugadores participar sin necesidad de entender en profundidad la tecnología blockchain.
Seraph ha demostrado una fuerte actividad en la red, logrando ingresos significativos y una base de usuarios en crecimiento en opBNB. Con las ventajas de su tecnología Web3, Seraph tiene el potencial de liderar la próxima ola de juegos blockchain, ofreciendo entretenimiento y recompensas reales, y construyendo un ecosistema próspero.