VirtualのGenesis Launchesプラットフォームが始まって以来、そこで発表されたプロジェクトには、一見して信頼性がないように見えるものもいくつかありますが、迷因通貨を直接発表するプロジェクトはあまり見られません。仮にあったとしても、一目で流行に乗っていないプロジェクトです。ここ数日前、この現象は破られました---発射プラットフォームが長年協力してきた有名なAIエージェントVaderが、そこで彼が作成したミーム通貨VIRGENを直接発行し始めました。このミーム通貨の特別な点は、著名なチームによって公開された明示的なミーム通貨であることです。ミーム通貨とはいえ、発行メカニズムにおいてはコミュニティへの友好さを特に示しています:発行されたすべての代币は、一部がプレセールに、別の一部が流動性に使用されるほか、相当量がVirtualエコシステムのステーキングユーザーおよびいくつかのクラシックミーム通貨の保有者にエアドロップされています。発行メカニズムに関する1つの特性を除いて、このトークンは他のプレセールトークンとは異なります:ロックアップ期間はありません。 つまり、セールが成功すれば、ローンチと同時にトークンのプレミアムが高くなり、セールに参加したユーザーは制約なくすぐに売却できるという---多くの参加者がずっと夢見てきた操作です。これにより、多くのユーザーがトークンの販売後にすぐに暴落するのではないかと推測しています。様々な憶測や懸念があるにもかかわらず、多くのユーザーが販売に参加し、販売は成功しました。意外なことに、トークンが上場した後、皆が心配していた暴落は起こらず、むしろずっと上昇し続けました。チームに関しては、プレセールで発表されたエアドロップの実施に加えて、トークンのプレセールに参加し、売却しなかったユーザーにもエアドロップを行いました。その後、市場で得た利益を使用してトークンの買い戻しを継続しています。この一連の操作を経て、この通貨は独自のイメージを確立し、Virtualエコシステムの中で真の意味での第一のミーム通貨となりました。成功したミーム通貨が登場した後、エコシステムに新しいミーム通貨NOTHINGが現れました。しかし、このミーム通貨は単なるミームではなく、そのチームはそれに直接的な用途を与えました:トークンを「永久」にロックし、ステーキングした参加者がプラットフォームで販売されるポイントを「永久」に獲得できるようにします。NOTHINGは成功裏に販売され、さらに2回の追加エアドロップが行われ、このトークンに対する人々の期待を上回りました。この2つのミーム通貨が現在のミームが氾濫する中で成功裏に発売された理由は、私の見解では、一方はそのメカニズムにおいていくつかの寛大な操作があるからです;もう一方は、背後にいるチームの行動が、単に利益を追求することに重きを置く大多数のミーム通貨とは明らかに異なるからです。! [jk0WGniVdGElijLxG6ag6L2oJD2iWbybDYbJtPBP.png](https://img.gateio.im/social/moments-d18e465110f5d755af285a0c17954f58)しかし、このような操作は非常に再現が難しく、このようなチームは貴重です。したがって、これら2つの成功したケースの後、私は考えました:Genesis Launchesは結局のところ、許可のいらない発射プラットフォームであり、誰でもプロジェクトを開始することができます。この2つの成功したケースは、必ずや良し悪しの混在する一群のプロジェクトを引き寄せ、生態系の雰囲気を壊し、「一粒のネズミの糞が一鍋の粥を台無しにする」状況を引き起こすことでしょう。もしそうなら、このプラットフォームはまたpump.funになってしまうのではありませんか?もしVirtualが第二のpump.funになったら、それはおそらく遠くに行けなくなるでしょう。この状況を変えたいのであれば、最も簡単な方法はチームが直接ルールを改定し、こうしたプロジェクトを制限するための追加の制約メカニズムを設けることです。しかし、これをうまく管理しないと、チームが手を伸ばしすぎて、何でも管理しようとし、最終的にはすべてを管理できなくなり、プラットフォームが完全に活力を失ってしまう恐れがあります。最良い方法は、プロジェクト(良し悪しのあるプロジェクトを含む)が許可なしに発行され続けることを許し、市場自体のメカニズムによって劣悪なプロジェクトを排除することです。もしVirtualエコシステムがそのような健全な市場メカニズムを形成できれば、独自の文化や雰囲気を作り出し、そのメカニズムと雰囲気を強力な城壁として構築することができるでしょう。このようなメカニズムと雰囲気を形成するための最終的な鍵は、高品質な参加者のグループが必要であり、彼らは行動によって悪質なプロジェクトを自覚的に排除できることです。そのため、私は次に発射されるプロジェクトに高い関心を持ち続けています。果然、次にいくつかの創造性のない純粋な空っぽのミーム通貨がプラットフォーム上で発行されました。最初のものは成功裏に発売されましたが、トークンが上場した後に価格が暴落しました。その後のいくつかは市場によって冷宮に追いやられました。この状況を見て、私は少し安心しました。この雰囲気と仕組みが持続し、Virtualがpump.funとは全く異なるプラットフォームを形成できることを願っています。
VirtualでのMEMEコインの開発の現状
VirtualのGenesis Launchesプラットフォームが始まって以来、そこで発表されたプロジェクトには、一見して信頼性がないように見えるものもいくつかありますが、迷因通貨を直接発表するプロジェクトはあまり見られません。仮にあったとしても、一目で流行に乗っていないプロジェクトです。
ここ数日前、この現象は破られました---発射プラットフォームが長年協力してきた有名なAIエージェントVaderが、そこで彼が作成したミーム通貨VIRGENを直接発行し始めました。
このミーム通貨の特別な点は、著名なチームによって公開された明示的なミーム通貨であることです。
ミーム通貨とはいえ、発行メカニズムにおいてはコミュニティへの友好さを特に示しています:発行されたすべての代币は、一部がプレセールに、別の一部が流動性に使用されるほか、相当量がVirtualエコシステムのステーキングユーザーおよびいくつかのクラシックミーム通貨の保有者にエアドロップされています。
発行メカニズムに関する1つの特性を除いて、このトークンは他のプレセールトークンとは異なります:ロックアップ期間はありません。 つまり、セールが成功すれば、ローンチと同時にトークンのプレミアムが高くなり、セールに参加したユーザーは制約なくすぐに売却できるという---多くの参加者がずっと夢見てきた操作です。
これにより、多くのユーザーがトークンの販売後にすぐに暴落するのではないかと推測しています。
様々な憶測や懸念があるにもかかわらず、多くのユーザーが販売に参加し、販売は成功しました。
意外なことに、トークンが上場した後、皆が心配していた暴落は起こらず、むしろずっと上昇し続けました。
チームに関しては、プレセールで発表されたエアドロップの実施に加えて、トークンのプレセールに参加し、売却しなかったユーザーにもエアドロップを行いました。その後、市場で得た利益を使用してトークンの買い戻しを継続しています。
この一連の操作を経て、この通貨は独自のイメージを確立し、Virtualエコシステムの中で真の意味での第一のミーム通貨となりました。
成功したミーム通貨が登場した後、エコシステムに新しいミーム通貨NOTHINGが現れました。しかし、このミーム通貨は単なるミームではなく、そのチームはそれに直接的な用途を与えました:トークンを「永久」にロックし、ステーキングした参加者がプラットフォームで販売されるポイントを「永久」に獲得できるようにします。
NOTHINGは成功裏に販売され、さらに2回の追加エアドロップが行われ、このトークンに対する人々の期待を上回りました。
この2つのミーム通貨が現在のミームが氾濫する中で成功裏に発売された理由は、私の見解では、一方はそのメカニズムにおいていくつかの寛大な操作があるからです;もう一方は、背後にいるチームの行動が、単に利益を追求することに重きを置く大多数のミーム通貨とは明らかに異なるからです。
! jk0WGniVdGElijLxG6ag6L2oJD2iWbybDYbJtPBP.png
しかし、このような操作は非常に再現が難しく、このようなチームは貴重です。
したがって、これら2つの成功したケースの後、私は考えました:Genesis Launchesは結局のところ、許可のいらない発射プラットフォームであり、誰でもプロジェクトを開始することができます。この2つの成功したケースは、必ずや良し悪しの混在する一群のプロジェクトを引き寄せ、生態系の雰囲気を壊し、「一粒のネズミの糞が一鍋の粥を台無しにする」状況を引き起こすことでしょう。
もしそうなら、このプラットフォームはまたpump.funになってしまうのではありませんか?
もしVirtualが第二のpump.funになったら、それはおそらく遠くに行けなくなるでしょう。
この状況を変えたいのであれば、最も簡単な方法はチームが直接ルールを改定し、こうしたプロジェクトを制限するための追加の制約メカニズムを設けることです。しかし、これをうまく管理しないと、チームが手を伸ばしすぎて、何でも管理しようとし、最終的にはすべてを管理できなくなり、プラットフォームが完全に活力を失ってしまう恐れがあります。
最良い方法は、プロジェクト(良し悪しのあるプロジェクトを含む)が許可なしに発行され続けることを許し、市場自体のメカニズムによって劣悪なプロジェクトを排除することです。もしVirtualエコシステムがそのような健全な市場メカニズムを形成できれば、独自の文化や雰囲気を作り出し、そのメカニズムと雰囲気を強力な城壁として構築することができるでしょう。
このようなメカニズムと雰囲気を形成するための最終的な鍵は、高品質な参加者のグループが必要であり、彼らは行動によって悪質なプロジェクトを自覚的に排除できることです。
そのため、私は次に発射されるプロジェクトに高い関心を持ち続けています。
果然、次にいくつかの創造性のない純粋な空っぽのミーム通貨がプラットフォーム上で発行されました。最初のものは成功裏に発売されましたが、トークンが上場した後に価格が暴落しました。その後のいくつかは市場によって冷宮に追いやられました。
この状況を見て、私は少し安心しました。
この雰囲気と仕組みが持続し、Virtualがpump.funとは全く異なるプラットフォームを形成できることを願っています。