Souvenez-vous de ce jeu Rocky Rabbit, qui a explosé sur Telegram il y a quelques années ? Il est intéressant de noter que beaucoup ne savent toujours pas comment sa tokenomique fonctionnait précisément et pourquoi la distribution était si généreuse. Laissez-moi vous raconter ce qu'il y avait d'intéressant.



D'abord l'essentiel - la moitié de tous les tokens $RBTC est allée directement aux joueurs. Ce n'est pas une blague : 10,5 trillions de tokens ont été réservés spécialement pour les récompenses, la mécanique play-to-earn et les airdrops. Le reste a été réparti entre le marketing (15%), le développement (10%), le listing et la liquidité (10%), la réserve pour le staking (8%), les investisseurs (5%) et l'équipe (2%). Une telle structure a été conçue pour que le projet ne s'effondre pas une semaine après son lancement.

Le calendrier de distribution des tokens était également réfléchi : les investisseurs attendaient trois mois, puis les tokens étaient libérés linéairement sur 21 mois. La même chose pour l'équipe et le marketing. En revanche, 25 % des tokens ont été donnés immédiatement lors du TGE pour permettre aux développeurs de commencer à travailler. Cela évitait des pics de prix brusques et des chutes de liquidité.

Le jeu lui-même était simple mais captivant - un clicker avec des lapins numériques, des combats et des quêtes quotidiennes. Les joueurs accomplissaient des missions, invitaient des amis via un système de parrainage et participaient à des tournois. Il y avait même des Easter eggs et des énigmes - les œufs de Pâques de Rocky Rabbit étaient cachés partout dans le jeu, et les gens adoraient les chercher. En échange d'activité, ils recevaient des pièces de jeu, échangeables contre des récompenses réelles.

Lorsque le 23 septembre 2024 est arrivé, le listing sur de grandes bourses a eu lieu et un airdrop a commencé. Les joueurs qualifiés ont reçu des tokens en fonction de leurs gains - même les débutants pouvaient gagner environ 1 TON en $RBTC. Soixante pour cent ont été distribués immédiatement, le reste étant libéré sur cinq mois via des activités PlaytoUnlock.

Pour participer, il fallait connecter un portefeuille TON, effectuer une transaction et s'abonner à la chaîne. Il y avait aussi une campagne de parrainage d'une semaine avec un fonds de prix de 1 500 $ par jour - les cinq meilleurs inviteurs recevaient jusqu'à 500 $. Le système était transparent et équitable, ce qui est rare dans les jeux crypto.

Bien sûr, comme tout nouveau jeu tap-to-earn, Rocky Rabbit comportait des risques - volatilité au lancement, possibilité de baisse d'activité avec le temps. Mais dans l'ensemble, le projet a montré qu'il était possible de créer un jeu qui récompense réellement les joueurs, sans devenir une pyramide de plus. Voilà l'histoire.
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