Rapport Caladan : Les jeux Web3 « brûlent » 15 milliards de dollars, 93 % des projets GameFi ont échoué

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BlockBeats information, le 23 avril, selon CoinDesk, la société de market making et de trading Caladan Data a montré que les jeux Web3 ont brûlé jusqu’à 15 milliards de dollars de fonds en poursuivant un avenir alimenté par des tokens, mais n’ont pas été reconnus par les joueurs. Le rapport de Caladan indique qu’environ 93 % des projets GameFi ont en réalité déclaré faillite, la valeur des tokens ayant chuté d’environ 95 % par rapport au pic de 2022, et le financement des studios en 2025 ayant également diminué de 93 %. Plus de 300 jeux blockchain ont été fermés. Le rapport souligne : « Le capital est détruit à chaque niveau », la vague de capital-risque, les acheteurs de NFT au détail, les guildes de jeux et les 300 millions d’utilisateurs de Telegram dans la tendance tap-to-earn sont tous victimes de la même période. Hamster Kombat a perdu 96 % de ses utilisateurs en six mois après son lancement, et le token de la guilde de jeux phare YGG a chuté de 99,6 % par rapport à son pic de novembre 2021.

Cas de projets individuels choquants : Pixelmon a levé 70 millions de dollars lors de la vente NFT de 2022, mais quatre ans plus tard, aucun jeu public n’a été lancé ; Ember Sword a brûlé 18 millions de dollars en sept ans de développement, et a été fermé en mai dernier sans remboursement ; Gala Games a été impliqué dans une poursuite, accusé d’avoir détourné 130 millions de dollars de tokens par le co-fondateur ; Square Enix a discrètement fermé son projet expérimental Symbiogenesis en juillet dernier. Le jeu phare de l’industrie, Axie Infinity, voit ses utilisateurs actifs quotidiens passer d’environ 2,7 millions à environ 5 500 actuellement (données de DappRadar). Le rapport cite une enquête de Coda Labs indiquant que, même au sommet de la vague, seulement 12 % des joueurs ont essayé des jeux cryptographiques.

Les flux de capitaux sont très révélateurs : en 2022, les jeux représentaient 62,5 % du total des investissements en capital-risque Web3, mais en 2025, cette proportion est tombée à un chiffre, l’IA, la tokenisation d’actifs du monde réel et l’infrastructure Layer2 ayant absorbé les capitaux transférés. Même le supporter le plus actif dans ce domaine, Animoca Brands, a réduit la part des jeux dans son portefeuille d’environ 25 %, en se tournant vers les stablecoins, RWA et IA.

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