Dernièrement, en regardant quelques pools de jeux blockchain, j'ai eu l'impression que c'était comme prendre soin de fleurs : la production commence à couler à flots, puis dès que l'inflation n'est pas maîtrisée, les récompenses deviennent de plus en plus faibles, et finalement tout le monde ne pense qu'à « combien puis-je vendre aujourd'hui », personne ne joue vraiment. En gros, le pool n'est pas mort à cause d'une attaque extérieure, mais parce qu'il a lui-même ouvert le robinet de la monnaie comme de l'eau courante à fond, et le sol a fini par pourrir.



Maintenant, ils parlent à nouveau de modularité, de couche DA, du côté des développeurs ils sont plutôt excités, mais du côté des utilisateurs, c'est la tête qui reste perplexe : ça m'a rien à voir... Moi aussi, ça sonne très avancé, mais si on revient aux jeux blockchain, si le modèle économique ne repose que sur « imprimer continuellement » pour soutenir la popularité, même la meilleure infrastructure ne pourra pas sauver la situation.

Je suis plutôt du genre à arroser lentement par petites doses, plutôt que de verser tout le seau d'un coup ; voyant l'inflation qui pousse la production à baisser, je préfère participer moins, garder un peu de patience et attendre qu'il trouve un rythme respirable tout seul.
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