El tiempo es dinero, echa un vistazo a la tokenización del tiempo en la aplicación time.fun en Base

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Autor: Karen, Foresight News

Esta semana, otra aplicación SocialFi, time.fun, ha surgido en Base, atrayendo la atención de constructores y KOL de la industria como @tier10k, wallstreetbets, el CEO de Helius @0xMert_, icebergy, y el CEO de The Block, Larry Cermak, desde su lanzamiento.

Entonces, ¿cómo funciona la aplicación time.fun, que tokeniza el tiempo en minutos? ¿Hay planes para lanzar un token? ¿Cuáles son sus perspectivas de desarrollo en el futuro? Este artículo abordará estas preguntas e investigará sobre ellas.

¿Qué es time.fun?

time.fun se lanzó inicialmente como circle.tech, y en abril de este año llamó la atención de la Cryptocurrency Accelerator Alliance. El objetivo inicial de circle.tech era permitir a los usuarios tokenizar el tiempo, permitiendo a los creadores ganar ingresos, mientras que los fanáticos pueden interactuar con los creadores a través de opciones de pago, como consultas, chats grupales o visualización en vivo.

A finales del mes pasado, circle.tech reformuló su marca como time.fun, en parte para eliminar el riesgo de responsabilidad asociado con un nombre similar a Circle (el emisor de USDC), y en parte para acercarse más a su concepto de ‘tokenización del tiempo’, y establecer el valor del tiempo de acuerdo con una curva de enlace. Esto brinda a los creadores ingresos por la entrega de tiempo, al tiempo que proporciona una pequeña parte de los costos de transacción para incentivar a los creadores, y también capacita a los poseedores de tiempo en cierta medida.

El constructor de time.fun @0xKawz dijo que time.fun no solo permite la tokenización del tiempo, sino que también permite a los creadores interactuar más profundamente con los seguidores leales, como programar reuniones, mensajes privados, etc.

¿Cómo funciona time.fun?

En time.fun, puedes crear una cuenta utilizando Google, Discord, Apple y Twitter, pero al final necesitarás conectar tu cuenta de Twitter para verificarla. Esto significa que time.fun garantiza que el tráfico de la plataforma proviene de un ecosistema activo en las redes sociales.

Entonces Web3Auth generará automáticamente una billetera para el usuario. Si es necesario interactuar, es necesario depositar en Base para pagar el gas o los costos de compra y reembolso de tiempo.

El valor temporal de time.fun se ajusta dinámicamente según la demanda del mercado, utilizando el mecanismo de fijación de precios de la curva de enlace. Los seguidores pueden canjear o entregar (canjear) tiempo después de comprarlo para programar una reunión con el creador, con un mínimo de 15 minutos de tiempo de canje. Además, los seguidores también pueden enviar mensajes privados al creador, lo que cuesta 1 minuto por mensaje, y luego el creador tiene 5 días para responder.

Para enriquecer aún más la interacción entre los creadores y los fans, time.fun también ofrece la función de grupos exclusivos respaldada por un robot de Telegram. Los creadores pueden autorizar al robot a gestionar los miembros del grupo y lograr invitaciones y expulsiones automáticas de miembros.

En cuanto al modelo de costos original de circle.tech, se asigna el 1% de la tarifa de recomendación a los usuarios que recomiendan creadores, circle.tech cobra una tarifa del 5% por la solicitud de consulta, y el 94% restante se distribuye a los creadores que reciben consultas o chats.

Y después de la reestructuración, time.fun también actualizó su modelo de blanqueo de capitales, prestando más atención a la entrega de tiempo por parte de los creadores y al empoderamiento de los titulares de tiempo, impulsando el valor del tiempo especulativo al asignar una pequeña parte de las tarifas de Blanqueo de capitales a los creadores, mejorando así la actividad de la plataforma.

Los creadores ganan ETH de tres maneras: cuando los fanáticos intercambian tu tiempo, cuando los fanáticos canjean tiempo (como chatear, reunirse, etc.) y por invitación. Entre ellas, ganar por intercambio es hasta un 2.1%, ganar por referidos es un 0.5%, en contraste, los ingresos generados por el canje de tiempo representan hasta un 95%, lo que incentiva a los creadores a brindar más valor a sus fanáticos.

Además, parte de las tarifas de negociación y redención se destinan al fondo de los poseedores del tiempo (timeholder). Según time.fun, los poseedores del tiempo también pueden beneficiarse del fondo de poseedores del tiempo, que puede obtener hasta el 2% del monto total de las transacciones y redenciones. Los creadores pueden elegir la forma adecuada de utilizar este fondo, como regalárselo a sus seguidores.

¿time.fun emitirá tokens?

El documento original de circle.tech muestra que la aplicación circle.tech puede ganar puntos, que se considerarán para futuros airdrops y regalos. Crear una cuenta, hacer preguntas, responder preguntas, participar en chats individuales, etc., todo dará como resultado puntos de recompensa.

El creador de time.fun @0xKawz dijo en Discord que se ha realizado una instantánea de la actividad de puntos de circle.tech. Sin embargo, este no es un buen momento para realizar un airdrop. Circle.tech ha tenido un rendimiento deficiente en términos de costos y atracción de usuarios estables. Esperamos atraer más usuarios a través de time.fun y todavía planeamos realizar un airdrop este verano, en el que se distribuirán tokens en proporción fija a los usuarios (antiguos y nuevos).

En el plan de time.fun, el contrato inteligente de time.fun será escalable, y pronto se lanzarán más productos que utilizan minutos como moneda base. Otros proyectos pueden construir sobre time.fun una vez que estén en la lista blanca. Además, también se puede ganar un Airdrop de TIME en la primera temporada.

¿Cómo es el panorama de time.fun?

De hecho, el concepto de tokenización del tiempo no es nuevo. En 2022, el departamento experimental de Aave entregó el primer proyecto de tokenización del tiempo, Aika, que permite acuñar y vender tiempo como NFT en Polygon. En ese momento, Newt consideraba a Aika como un método estandarizado para que gremios, DAO de servicios y otras organizaciones nativas de cifrado pagaran por servicios. Sin embargo, solo los creadores podían recibir remuneración después de entregar el tiempo, lo que dificultaba atraer a los creadores. Posteriormente, el proyecto quedó en el olvido.

Recientemente, Vitalik Buterin elogió a orb.land, que limita a un creador a emitir solo un NFT de Orb e impone un sistema de impuestos de Haber para restringir la tenencia y reventa comprometidas de NFT, fomentando interacciones de alta calidad entre creadores y titulares, y promoviendo una asignación eficiente de recursos. La idea es buena, pero no es muy demandada por los creadores y jugadores normales, ya que sin transacciones, los creadores no obtienen ingresos.

En comparación, time.fun tiene un mecanismo de incentivos mejor, donde los creadores no solo pueden obtener una parte de los ingresos del intercambio de tiempo, sino que también pueden obtener una pequeña parte de los ingresos de las operaciones especulativas de tiempo de segundo nivel, lo que impulsa a expandir su influencia, atraer a más seguidores y aumentar la actividad en la plataforma. Al mismo tiempo, los usuarios comunes o seguidores también pueden beneficiarse del fondo de los poseedores de tiempo.

Y si time.fun puede poner en marcha la rueda de tarifas de los creadores, queda por ver. Después de todo, en esta etapa, los usuarios están más interesados en la especulación que en el valor real, y el valor del tiempo de los creadores parece ser solo una conjetura sobre su popularidad.

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