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Responde a la llamada de Vitalik por primera vez y echa un vistazo rápido a L2 Redstone, un juego en cadena que combina OP+Plasma
作者:Karen,Foresight News
Ayer, Lattice, el equipo detrás del motor de código abierto de cadena completa MUD, anunció el lanzamiento de L2 Redstone, que es adecuado para juegos en cadena y mundos hechos por uno mismo, y ahora se ha lanzado en la red de prueba Redstone Holesky.
Redstone es una cadena Alt-DA inspirada en el plasma construida sobre la pila OP. Plasma, una solución de escalado de blockchain, permite que todos los datos y la computación permanezcan fuera de la cadena, excepto los depósitos, retiros y raíces de Merkle.
Vale la pena mencionar que antes del anuncio oficial de Redstone, Vitalik Buterin publicó un largo artículo “Vitalik: la pista de escalado de Ethereum no es solo Rollup, ¿por qué deberíamos centrarnos en Plasma?”, argumentando que Plasma sigue siendo un espacio de diseño subestimado, que puede eludir por completo los problemas de disponibilidad de datos y reducir en gran medida las tarifas de transacción.
¿Qué es Redstone y cómo funciona?
Redstone es la primera implementación de Plasma de OP Stack, construida por Lattice y Optimism para desarrolladores de juegos on-chain y mundos autónomos.
La principal diferencia entre Redstone y otros OP Stack Rollups es la disponibilidad de datos (DA). Redstone no utiliza el uso de Ethereum L1 para DA, sino que utiliza proveedores de DA alternativos y solo publica compromisos de entrada para L1.
! [¿Responder a la llamada de Vitalik por primera vez?Un vistazo rápido al juego de cadena combinada OP+Plasma L2 Redstone] (https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/11/16/images/e6ac69f2882ceae83b3b1fd3ed82c347.)
Y para garantizar esta disponibilidad de datos, Redstone ha establecido un desafío de disponibilidad de datos separado (DA Challenges), que permite a cualquier persona (nodo) desafiar la disponibilidad de los datos correspondientes a un compromiso determinado en L1, y puede verificar los datos del compromiso y desafiar el compromiso en el panel de entrada de Rollup.
El nodo desafía el compromiso de entrada y el proveedor de DA publica la entrada en L1, lo que aumenta el costo. Como resultado, Redstone requiere que los nodos paguen un depósito que puede resolver el costo del desafío al enviar un desafío de DA, que se quema si el proveedor de DA resuelve con éxito el desafío y se devuelve al nodo de desafío si falla. El propósito de esto es reducir los desafíos de SPAM.
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De esta manera, los costos de transacción se pueden reducir significativamente (generalmente principalmente tarifas de datos L1) mientras se hereda la garantía total de Ethereum.
Redstone Bridge, actualmente lanzado por Redstone, permite transferencias de ETH entre la red de prueba Holesky y la red de prueba Redstone Holesky, con futuras expansiones a la red principal y otras clases de activos (ERC20, ERC721, etc.).
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Lattice: Peso pesado en el juego omnichain
El desarrollo de productos de Lattice abarca cadenas, capas de ejecución, L2, sistemas operativos en cadena, marcos EVM, herramientas y aplicaciones. Entre ellos, el complejo marco de aplicaciones de Ethereum MUD desarrollado por Lattice es más maduro, y la complejidad de la creación de aplicaciones EVM se comprime a través de una pila de software estrechamente integrada en el campo de la cadena completa.
El éxito de Lattice no habría sido posible sin el arduo trabajo y el apoyo de los miembros de su equipo y colaboradores. Equipo de Lattice y número de colaboradores El sitio web de Lattice enumera 13 miembros del equipo y hasta 58 colaboradores.
El principal financiador e incubadora de Lattice es 0xPARC, una organización de investigación formada por Gubsheep, el iniciador del Bosque Oscuro, y los proyectos que 0xPARC financia, proporciona apoyo operativo o en los que participa de otra manera incluyen Dark Forest, Lattice, ZKonduit, Index Supply, Zupass, ZFT, Hack Lodge, EthUniversity y otros. Y 0xPARC está financiado por donaciones de la Fundación Ethereum, Gitcoin, ETHGlobal y más.
En el verano de 2022, los promotores de Lattice, Ludens y Alius, colaboraron en zkDungeon, un juego en cadena que combina juegos de mesa y juegos battle royale, y más tarde lanzaron MUD V1 basándose en la comprensión de que la construcción del sistema operativo era una prioridad más alta.
Según los registros de Github, MUD agrega convenciones para organizar los datos y la lógica, y abstrae la complejidad de bajo nivel para que los desarrolladores puedan concentrarse en la funcionalidad de la aplicación. En otras palabras, MUD estandariza la forma en que se almacenan los datos en la cadena. Con este modelo de datos estándar, MUD puede proporcionar todo el código de red para sincronizar el contrato y el estado del cliente.
En 2022, Lattice también se asoció con Optimism para lanzar OPCraft, un clon on-chain de Minecraft, utilizando MUD en un mes y medio.
Actualmente, el equipo de Lattice está trabajando en MUD V2, que proporcionará a los desarrolladores más flexibilidad en la lectura y escritura en la cadena de bloques. Además de MUD V2, Lattice también está trabajando en Sky Strife, un juego de estrategia en tiempo real de cadena completa (con un lanzamiento oficial de la red de prueba el 27 de noviembre), así como otros productos de infraestructura relacionados con MUD. Los proyectos impulsados por MUD también incluyen Primodium, un juego de construcción de ciudades de cadena completa, y Word3, un juego de Scrabble en cadena.
Los juegos en cadena deben ser una de las áreas potenciales que impulsen la adopción masiva de Web3. Como infraestructura importante y facilitador de los juegos omnicadena, Lattice está creando nuevas experiencias de juego a través de motores de juegos, L2 y aplicaciones de juegos.
Referencia: