Infuence: Un juego de cadena completa basado en el MMO de estrategia espacial de StarkNet

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Introducción al proyecto

Influence es un juego de cadena completa multijugador masivo en línea con temática de estrategia espacial construido en el ecosistema Starknet, con el telón de fondo de los humanos restantes exiliados al asteroide Adalia y reconstruyendo un nuevo planeta.

Los jugadores tienen sus propios asteroides y fortalecen su planeta manipulando a la tripulación del juego, construyendo edificios de infraestructura, elaborando herramientas para extraer recursos y más. Influence también diseña modos como la minería, la construcción, el comercio, la investigación y el combate, fomentando una sana competencia cooperativa entre los jugadores. Los jugadores deben encontrar su propio asteroide y convertir el planeta en descomposición en un nuevo lugar habitable a través de la unidad, el trabajo duro y la esperanza.

A mediados de abril de este año, se lanzó la cuarta fase de pruebas alfa y se lanzaron eventos especiales de ventas, incluida una venta de asteroides, una venta de tokens $SWAY, un kit de inicio y más.

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Introducción al juego

Como juego de estrategia de exploración, todo en Adalia requiere recursos, materiales y elementos, lo que permite a los jugadores encontrar valiosos recursos minerales debajo de la superficie del asteroide, recolectar muestras minerales, fabricar artículos, entrenar tripulaciones, etc., y garantizar el desarrollo sostenible del asteroide bajo la condición de un desarrollo económico vigoroso.

Ten en cuenta que no es la duración del juego lo que juzga la habilidad de un jugador, sino las decisiones que toma el jugador. Simple minería, construcción, transporte, comercio, etc., cada acción en Influencia afectará el resultado, ¡y el jugador que desarrolle la mejor estrategia recibirá la mayor recompensa!

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Fase 4 Pruebas Alfa

Influence se encuentra actualmente en la cuarta ronda de la prueba de premios, donde los tokens SWAY serán recompensados por experimentar las características del juego, completar misiones de prueba y el 1% del suministro total de $SWAY (aproximadamente 1.5 mil millones) se utilizará como distribución de recompensas de la red de prueba para alentar a los jugadores a participar en la prueba para ganar recompensas $SWAY, tenga en cuenta que $SWAY recompensas se distribuyen a los jugadores de prueba cuando el juego se active.

Modelo económico simbólico

Activos del juego

El equipo introdujo dos activos de juego en el juego de influencia y desarrolló una economía completa para diferentes activos.

El primero es un activo de juego mejorado basado en el estándar ERC-1155, también conocido como “Adalian”, que se limita a su uso en juegos de Inlfuence. Por ejemplo, las materias primas de mineral, los materiales refinados como el acero y el vidrio, y los artículos fabricados por los jugadores, como reactores y propulsores, son equivalentes e intercambiables.

El segundo es un activo híbrido que utiliza el estándar ERC-721, llamado “Etherean”, que se puede utilizar no solo en juegos de Influencia, sino también en los mercados de intercambio en Starknet y Ethereum. Por ejemplo, los elementos del juego que cambian el juego, como los asteroides para el desarrollo del jugador, las tripulaciones únicas del juego y las naves espaciales personalizables, son diferentes e irremplazables.

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Rareza de asteroide

Hay un total de 250.000 asteroides en el juego Influencia, divididos en cuatro tipos según su tamaño:

  • Planetas pequeños: 13 - 314 kilómetros cuadrados
  • Planetas medianos: 315 - 5.027 kilómetros cuadrados
  • Planetas grandes: 5.028 - 31.000 kilómetros cuadrados
  • Planetas gigantes: 31.700 - 1.770.000 kilómetros cuadrados

Cada asteroide tiene una distribución diferente de materiales y recursos, y los poseedores pueden obtener una experiencia de juego única extrayendo recursos, fabricando artículos e incluso alquilando y vendiendo asteroides. Los asteroides se dividirán por su tamaño, y los planetas más grandes se venderán por más y más espacio para que los jugadores los construyan y alquilen.

Como se muestra en la siguiente figura, además del tamaño del área, los asteroides también se dividen en seis niveles de rareza según la probabilidad de obtener recompensas, y luego se asignan de dos a seis tipos de recompensa según la rareza, y once tipos espectrales (compuestos por cuatro tipos principales: carbonoso, pedregoso, metálico y hielo).

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Rareza de la tripulación

Crew es un personaje que el jugador puede controlar en el juego, puede completar acciones de acuerdo con las instrucciones y ayudar a los jugadores a completar una variedad de acciones en el juego, como minería, construcción, combate y aventura. Los jugadores deben entrenar diferentes tipos de tripulaciones del juego (Crewmate) para ayudar a sobrevivir en asteroides o luchar contra naves espaciales, la tripulación del juego se divide en cinco tipos: pilotos, comerciantes, ingenieros, mineros, científicos, cada clase tiene habilidades únicas y los jugadores pueden marcar una gran diferencia en cada miembro de la tripulación a través del desarrollo de habilidades. Antes del lanzamiento de Exploitation, el equipo creó un equipo de unos 11.000 juegos, que se pueden encontrar en el panel Wiki. Los primeros jugadores que participen en la venta de asteroides también recibirán recompensas especiales de la tripulación (es decir, rondas de ventas anticipadas en abril de 2021 y septiembre de 2021).

Además, el equipo de Influencia dividió el equipo de personajes controlables por el jugador en tres tipos principales:

  • Hay recompensas especiales disponibles para los tripulantes expertos
  • Los miembros de la tripulación ciudadana reciben recompensas ordinarias.
  • Por el momento, no hay distribución de clases ni recompensas para los miembros regulares de la tripulación.

Después del lanzamiento del juego, los jugadores pueden acuñar cualquier número de tripulaciones de juego regulares, pero cada flota solo puede entrenar o reclutar entre uno y cinco miembros de la tripulación del juego, y elegir a uno de ellos como capitán. Por lo tanto, los jugadores deben verificar para comprender los tipos de tripulación, las estadísticas, la distribución de recompensas y las apariencias únicas de los personajes para maximizar las ganancias de combate o supervivencia.

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$SWAY fichas

$SWAY suministro inicial es de 97.500 millones

  • La primera ronda de ventas públicas lanzada en abril de 2023 fue de 15.000 millones
  • La asignación de jugadores de prueba de la Fase 2 es de 100 millones $SWAY
  • La tercera fase de la prueba se asigna a 200 millones de $SWAY para probar a los jugadores, y la recompensa para cada jugador tiene un límite de 120.000 SWAYS.
  • La Fase 4 puso a prueba la asignación de jugadores de 100 millones de $SWAY

Ten en cuenta que todas las recompensas $SWAY se distribuirán a los jugadores de prueba cuando el juego esté disponible, echa un vistazo a la distribución inicial $SWAY:

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Modelo de incentivos

Los jugadores pueden ganar $SWAY de la siguiente manera:

  • Los primeros colaboradores reciben recompensas SWAY (participan en la fase de prueba de influencia)
  • Extrae recursos o fabrica artículos para vender en el mercado
  • Participar en la gestión del mercado y cobrar parte de la comisión de transacción
  • Alquila el exceso de asteroides o miembros de la tripulación a otros jugadores
  • Proporcionar liquidez al mercado y obtener ingresos
  • Trading o arbitraje con otros jugadores

Ecomodelo

El equipo de Influence diseñó una serie de características y objetivos para $SWAY:

  • $SWAY es una barrera importante para entrar en el juego de la influencia.
  • Facilitar el comercio en el juego y la venta de artículos
  • Compatible con las funciones del juego play-to-earn de cadena completa Play2Eran
  • Distribución justa de los jugadores activos
  • La base económica que sustenta el mundo del juego Influence
  • Participar en el gobierno de la comunidad para ayudar a crecer y promover la comunidad de jugadores

Equipo de desarrollo

En 2021, los dos fundadores de Influence, Jean-Paul y Chris Lexmond, se conocieron a través de Reddit y fueron CTO y vicepresidente de tecnología de varias startups tecnológicas, Chris Lexmond, un jugador de Star Wars Eve, ayudó a crear la liga más grande del juego y organizó y administró la bóveda de la alianza.

La experiencia de un gran equipo de desarrollo es invaluable, y los diseñadores y artistas de juegos de Influence tienen experiencia en juegos triple A, habiendo trabajado para CCP Games, un desarrollador y editor de juegos de computadora con sede en Islandia, en Star Wars Eve, un juego multijugador masivo en línea ambientado en el espacio de ciencia ficción.

Gobernanza comunitaria

En la actualidad, el desarrollo del juego está completamente decidido por el equipo de Unstoppable Games y, además de continuar desarrollando el juego y sus funciones principales, se planea llevar a cabo la gobernanza DAO de juegos descentralizados en el futuro. El equipo de Inlfuence está trabajando para descentralizar la bóveda de la comunidad de juegos, utilizando los activos de la bóveda para desarrollar complementos, modos de juego, complementos y otras votaciones de la comunidad.

Actividades comunitarias

El equipo de Influence anima a los desarrolladores de juegos aficionados y profesionales a contribuir al ecosistema de juegos de Influence y ha lanzado el Torneo de la Comunidad del Colectivo de Creadores de Adalian, donde los poseedores de asteroides pueden votar en los torneos de la ACC. El evento ACC recompensa a los desarrolladores y creadores que ayudan a educar, hacer crecer y difundir el impacto, y los proyectos que reciben votos de la comunidad reciben $SWAY como recompensa de distribución inicial.

Influence lanzó la migración de Starknet el 28 de julio, y la instantánea se completó en el bloque 17794088. La migración incluye: El cliente de Influence no pudo escanear ni nombrar asteroides o tripulaciones, y completó todos los nombres, los resultados del escaneo y las instantáneas de actualización de escaneo. Hasta que el nuevo cliente esté disponible, los jugadores aún pueden acuñar tripulaciones en asteroides L1. Estén atentos y estén atentos para el lanzamiento de Influence de la red principal de Starknet y la red de prueba con todas las funciones en octubre.

Resumen

Influence se compromete a crear un MMO de estrategia inmersivo con temática espacial que los jugadores adoren, creando un próspero ecosistema de desarrolladores y diseñadores para crear y construir nuevos juegos y modos dentro del ecosistema de Influence: una cadena de producción completa, más de 100 artículos y equipos, minería cooperativa y comercio. Los jugadores pueden experimentar el mercado y la cadena de suministro altamente estratégicos, jugables e impulsados por los jugadores de Influence.

Con el desarrollo continuo de nuevas tecnologías como blockchain, la capacidad de Influence para crear experiencias de juego únicas también está aumentando, con el objetivo de convertirse en un referente reconocido y pionero en la industria del juego en cadena, abriendo un nuevo camino para el juego de cadena completa y llegando a más de un millón de jugadores.

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