Desde un equipo de base hasta el tercer finalista del mundo, ¿cómo puede DAO, que recaudó 8,71 ETH, ayudar a la gente de los deportes electrónicos a hacer realidad sus sueños?

Para los jugadores de deportes electrónicos, el talento probablemente sea lo primero.

Esta mañana temprano, muchos jugadores chinos se quedaron despiertos hasta tarde para ver el Campeonato Mundial APEX Legends.

El equipo Dreamfire de China logró el séptimo lugar y recibió aplausos nada menos que por el campeonato. Este es un equipo de base que persigue sueños, sin patrocinadores ni clubes. El mejor jugador del equipo era un pintor hace dos años. Pintaba durante el día y jugaba partidos y transmitía transmisiones en vivo por la noche para eliminar el cansancio. Ahora confía con el bono de Weibo y los ingresos por transmisiones en vivo se mantienen en el juego.

Además de Dreamfire, hay otro equipo que también es muy interesante: el tercer finalista BLVKHVND.

El desconocido DAO de deportes electrónicos

BLVKHVND (Blackhand) es un DAO, un DAO de club de deportes electrónicos muy pobre, lanzado en 2021 por varios jugadores de deportes electrónicos. En los últimos tres años, BLVKHVND no ha ido muy bien y ha experimentado muchas cosas grandes y pequeñas. Hay éxitos, fracasos, exploraciones y transformaciones, además de concursos, también he realizado varios productos. Pero excepto por unos pocos momentos brillantes, lo que veo más a menudo es una comunidad menos activa avanzando en silencio, caminando en lugares donde a nadie le importa. No entraré en detalles uno por uno. Es bastante complicado. Aunque fui uno de los primeros participantes, solo puedo ser considerado miembro de Plastic DAO. No invertí mucho tiempo, así que no pude resolverlo. en este momento.

El año pasado, el Equipo Pokémon de BLVKHVND ganó el campeonato mundial. Me sorprendió en ese momento, pero atribuí este logro a la suerte. Después de todo, “Pokémon Unite” aún no es un proyecto importante en el círculo de los deportes electrónicos. Cuando el equipo BLVKHVND ganó el tercer lugar en la competencia APEX más convencional esta mañana, definitivamente es inapropiado usar la suerte para explicarlo. Esta es una joya por descubrir y quería escribir brevemente sobre ella.

Las competiciones profesionales de deportes electrónicos han sido durante mucho tiempo un área ocupada por el capital, pero incluso los pobres tienen sus propias formas de jugar.

“Para los jugadores de deportes electrónicos, el talento probablemente sea lo primero”.

Enrique

Entonces, la estrategia de BLVKHVND fue encontrar jóvenes talentosos de la comunidad de base y abrirse paso en las áreas débiles, lo que trajo al campeón Pokémon United. Aunque Pokémon es una IP de súper juego, todavía es solo una joven en el campo de los deportes electrónicos. Si encuentra buenas plántulas y las entrena con cuidado, será relativamente fácil lograr resultados.

Desde un equipo de base hasta el tercer subcampeón del mundo, ¿cómo puede el DAO que recaudó 8.71ETH ayudar a la gente de los deportes electrónicos a hacer realidad sus sueños?

Campeones Pokémon del año pasado

El equipo que esta vez obtuvo el tercer lugar también encontró un punto débil. APEX puede entenderse como la versión anime de ciencia ficción de PlayerUnknown’s Battlegrounds y ocupa el séptimo lugar entre los proyectos mundiales de deportes electrónicos en términos de atención. Tiene una buena base de masas y las áreas con deportes electrónicos desarrollados han formado equipos profesionales alrededor de APEX y cuentan con un buen apoyo de capital. Entonces BLVKHVND adoptó tácticas indirectas y descubrió un equipo indonesio potencial de la región asiática donde APEX no tiene mucha penetración.

8,71 ETH

Desde finales de enero hasta ahora, la inversión total en BLVKHVND para construir la tercera criptomoneda del mundo es de - 8,71 ETH.

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El punto de partida para el tercer lugar es una tarifa de inscripción de 0,15 ETH (USD 200) (los textos originales están todos en inglés, traducidos por una máquina de IA)

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Firmé oficialmente un contrato con los chicos de Indonesia para esta temporada, 2,2 éter por mes, que son dos meses. El entrenador es el hermano que solicitó 0,15 Ether antes y es un entrenador profesional de deportes electrónicos en la comunidad.

Como resultado de ingresar a los play-offs de Londres, la DAO financió 2,56 ETH adicionales a través de la propuesta para costos de entrenamiento en Londres, y pagó 1,6 ETH adicionales en honorarios retroactivos al entrenador el mes pasado.

8.71 ETH apoyó toda la temporada y este equipo subió al podio como el tercer subcampeón del mundo. Eran casi campeones del mundo y llegaron a la final el último día con una ventaja de 10 puntos, era la primera vez que varios jóvenes estaban tan cerca del campeonato mundial y tuvieron un desempeño anormal.

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Después de esta batalla, BLVKHVND surgió como un club en el círculo de los deportes electrónicos. Fue visto en vivo durante decenas de horas y 2,5 millones de personas, y fue reportado por muchos medios de deportes electrónicos. No sólo es influyente, sino que el bono para el tercer lugar es de 210 000 dólares estadounidenses: según la proporción acordada previamente de 85:15, se devolverán 31 500 dólares estadounidenses a la tesorería de la DAO. Aunque el dinero no es mucho, de hecho ha reembolsado el capital y tiene ingresos positivos.

Esta temporada de BLVKHVND aún no ha terminado. Los africanos que descubrieron están compitiendo en la competencia africana “PUBG: Mobile” y tienen muchas esperanzas de participar en el campeonato mundial.

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La historia acaba de comenzar.

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