很多時候,憤怒並不是自然產生的,而是被設計出來的。因為在注意力競爭中,真實、完整、複雜的信息傳播效率很低,而簡化、對立、刺激情緒的信息傳播效率極高。於是內容生產者會不斷尋找那些最容易激發情緒的敘事框架:敵人是誰、誰在傷害你、誰應該被譴責、誰應該負責。這樣做不一定需要撒謊,只需要選擇性呈現事實,就足以製造截然不同的情緒結果。

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