Hiệu suất của hệ sinh thái trò chơi TON đã tăng ổn định. Được thúc đẩy bởi các kế hoạch phát triển TON đa dạng, trò chơi HTML5 tương đối đơn giản, chi phí phát triển thấp nhất và một lượng lớn người chơi tiềm năng, TON đã khẳng định mình là một lựa chọn cực kỳ hấp dẫn. Trò chơi click-and-click về cơ bản không có điều kiện để đạt được tiếp thị người dùng có giá trị, trong khi trò chơi lai, tổng quát và chuyên sâu kết hợp giữa tỷ lệ tiếp cận ít ma sát cần thiết và các nguồn doanh thu tiềm năng sâu. Tìm sự cân bằng phù hợp giữa việc cung cấp đủ cạnh tranh xã hội và giá trị giải trí.
7/23/2024, 11:22:57 AM