Чи зможуть вони жорстко протистояти GTA6? Перевидання The Legend of Zelda: Ocarina of Time випустять цього року, і воно має шанс стати найсильнішим у історії протистояння з сучасними титулами.

«The Legend of Zelda: Ocarina of Time» ремастер-версія вийде у 2026 році, що викликало бурхливу радість у шанувальників! Однак цього року великі ігри масово уникають виходу у листопаді, зокрема «GTA 6», і Nintendo, ймовірно, вирішила прямо протистояти Rockstar, що привернуло увагу.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ремастер-версія цього року!

Вчора ввечері (6/9) Nintendo Direct несподівано оголосила про випуск ремастер-версії «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», запланованої на 2026 рік, але точна дата ще не визначена, одночасно було оголошено про нові проекти, такі як «Kingdom Hearts 4», «Xenoblade Chronicles: Genesis» та інші.

Навіть попри це, деякі гравці вважають, що ремастерів занадто багато, і через відсутність великих новинок наприкінці року вони турбуються про майбутню конкуренцію, що спричинило різке падіння акцій Nintendo сьогодні (6/10), закрившись зниженням на 6,76%, до 7215 пунктів.

Джерело зображення: Google Finance Після Nintendo Direct акції Nintendo знизилися наступного дня

Найвидатніша гра в історії! Очікування ремастер-версії Ocarina of Time

«The Legend of Zelda: Ocarina of Time» була випущена у 1998 році і стала першою 3D-частиною серії на консолі Nintendo 64, завдяки чудовому дизайну і головоломкам вона стала першою грою в історії японського журналу «Famitsu», яка отримала максимальні 40 балів, а загальні продажі перевищили 7,6 мільйонів копій.

На сайті Metacritic оригінальна версія «Ocarina of Time» отримала вражаючий рейтинг 99 балів, перевершуючи нову «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» та її продовження «Tears of the Kingdom». «Ocarina of Time» стала еталоном для 3D-перспективи та автоматизованого управління, її часто називають «однією з найвидатніших ігор усіх часів».

Джерело зображення: Metacritic

Це також викликає очікування, чи зможе ремастер-версія «Ocarina of Time» у нову епоху принести нові революційні зміни.

Включаючи реальні дії Лінка, чи буде ремастер вірним оригіналу або з великими змінами, чи доведеться знову проходити рівень з Габою, як виглядає візуальне оформлення світу Хайрул, чи оновить Nintendo управління, чи зменшиться кількість підказок навігатора Наві, чи буде зв’язок із майбутнім фільмом «Зелена легенда», а також чому Лінк у трейлері одягнений у броню і спить тощо.

Чи зіткнеться ремастер «Ocarina of Time» із GTA 6

Оголошення про ремастер «Ocarina of Time» ще більше здивувало тим, що його випуск заплановано на цей рік, адже ми всі знаємо, що у листопаді цього року виходить гра: «GTA 6», яка дебютує на PS (якщо не буде перенесена).

Щоб уникнути зіткнення з «GTA 6», ігровий ринок у вересні вже перетворився на справжню битву за виживання, оскільки багато гравців зберігають бюджет, щоб зустріти вихід цієї гри 19 листопада.

Згідно з повідомленням IGN, у цей період виходять кілька великих проектів, таких як «Marvel's Wolverine», «Control: Resonance» та інші.

У відповідь на цю хвилю конкуренції Nintendo розглядає можливість випустити ремастер «Ocarina of Time» у листопаді, щоб протистояти «GTA 6», що привертає увагу гравців, і навіть китайські користувачі жартують: «Найсильніший (Ocarina of Time) проти сучасного (GTA6), відчуваєте різницю?»

Чи вплине конкуренція між «Ocarina of Time» і GTA 6

Деякі аналітики вважають, що аудиторії «GTA 6» і «Ocarina of Time», а також власники PS і Switch 2, мають дуже різні цільові групи, і якщо «Ocarina of Time» вийде перед або після «GTA 6», реальний вплив може бути незначним.

  • Цільова аудиторія «GTA 6» — це переважно гравці, які прагнуть високоякісного візуального досвіду та глибокого занурення. Вони цінують потужність PS, бажають досліджувати відкритий світ із безмежною свободою руйнування і створення, а також цікавляться чорним гумором, міською культурою і багатокористувацькими соціальними функціями.
  • Аудиторія Switch 2, яка очікує ремастер «Ocarina of Time», включає багаторічних фанатів Nintendo, які мають високий рівень лояльності до класичних IP. Вони цінують «чисту ігрову цінність», таку як ретельно продумані рівні, креативні головоломки і глибоку сюжетну лінію, а не просто графіку. У цю групу входять також сімейні гравці, які купують ігри для ностальгії або щоб передати спадщину класичних ігор.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено