Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
CFD
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
IPO Access
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
USD1 Відсотки за холдинг
20%
Без блоку, вивід у будь-який час
Акції
Центр діяльності
Беріть учать та отримуйте винагороди
Реферал
20 USDT
Запрошуйте друзів та отримуйте бонуси
Партнерська програма
Ексклюзивні комісійні винагороди
Gate Booster
Зростайте та отримуйте аірдропи
Оголошення
Оновлення платформи в реальному часі
Блог Gate
Статті про криптоіндустрію
VIP послуги
Величезні знижки на комісії
Управління активами
Універсальне рішення для управління активами
Інституційний
Рішення цифрових активів для бізнесу
Розробники (API)
Підключається до екосистеми додатків Gate
Позабіржовий банківський переказ
Поповнюйте та виводьте фіат
Брокерська програма
Щедрі механізми знижок API
AI
Gate AI
Ваш універсальний AI-помічник для спілкування
Gate AI Bot
Використовуйте Gate AI безпосередньо у своєму соціальному додатку
GateClaw
Gate Блакитний Лобстер — готовий до використання
Gate for AI Agent
AI-інфраструктура, Gate MCP, Skills і CLI
Gate Skills Hub
Понад 10 000 навичок
Від офісу до трейдингу: універсальна база навичок для ефективнішої роботи з AI
GateRouter
Розумний вибір із понад 40 моделей ШІ, без додаткових витрат (0%)
Інженер Google навчає вас, що таке Loop Engineering? П’ять блоків + зовнішня пам’ять, обов’язковий курс з ШІ на 2026 рік
Loop Engineering — це система, яка сама виконує роль промпт-агента, замінюючи вас у цій ролі, і зроблена вона з п’яти блоків: Automations, Worktrees, Skills, Plugins/Connectors, Sub-agents, а також зовнішньою пам’яттю. Стаття походить від інженера Google Адді Османі.
(Передісторія: Anthropic у Claude Fable 5 додали функцію дистиляційного детектування, щоб блокувати китайські open-source моделі?)
(Додатковий контекст: Anthropic: США — лідер у AI-моделях, щоб захистити демократію, пропонують кримінальну відповідальність за дистиляційні атаки)
Зміст статті
Перемикач
Loop engineering — це заміна «особистого промпту для агента», тобто системи, яку ви самі проектуєте для цієї задачі. Тут «цикл» можна зрозуміти як рекурсивну ціль: ви визначаєте мету, і AI повторює ітерації, доки не досягне її. Вірю, що це може стати нашим майбутнім способом співпраці з кодовими агентами.
Але попереджаю: це ще дуже на ранніх стадіях, і я сам маю сумніви, а також потрібно бути обережним із вартістю токенів. Давайте розглянемо це окремо: що це таке і що означає.
Пітер Стайнбергер нещодавно сказав: «Ви більше не повинні промптити свого кодового агента. Ви маєте проектувати цикл, який промптить вашого агента.» Боріс Черні, керівник Claude Code у Anthropic, сказав щось подібне: «Я вже не промптю Claude. Я запускаю цикл, щоб промптити Claude, і цикл сам вирішує, що робити.»
За останні два роки, щоб отримати результат від кодового агента, потрібно було написати хороший промпт і надати достатньо контексту. Ви вводите текст, отримуєте відповідь, і потім вводите наступний. Агент — це інструмент, і ви тримаєте його у своїх руках, один за одним. Цей етап майже закінчився, принаймні так вважають деякі.
Зараз ви створюєте невелику систему: вона шукає роботу, делегує її, перевіряє, що зроблено, і вирішує, що робити далі, — і ця система «тикатиме» агентів замість вас. Раніше я писав про її близького родича — «agent harness engineering», тобто створення середовища для запуску одного агента, тобто фабричну модель для розробки софту.
Loop engineering — це рівень вище за harness: harness залишається на місці, але тепер він виконує заплановані дії, створює помічників, і може сам себе годувати.
Мене дивує, що це вже не просто інструментальний рівень. Рік тому, щоб створити цикл, потрібно було писати купу bash-скриптів і підтримувати їх — це був ваш особистий інструмент. Тепер ці компоненти вже вбудовані у продукти. Список Стайнбергера майже ідентичний Codex app і Claude Code. Як тільки ви зрозумієте, що форма однакова, ви перестанете сперечатися про «який інструмент використовувати» — ви просто проектуєте цикл, який може працювати у будь-якому інструменті.
П’ять блоків, з кількома зауваженнями
Один цикл потребує п’яти компонентів і однієї пам’яті. Спершу я їх перерахую і співвіднесу.
І ще один компонент — пам’ять. Це markdown-файл або Linear-дошка, або будь-який запис, що зберігається поза межами одного запуску і фіксує «що зроблено, що далі». Здається, це дурниця, але саме вона потрібна для довготривалих агентів: модель забуває все між запусками, тому пам’ять має зберігатися на диску, а не у контексті. Агент забуває, репозиторій — ні.
Обидва продукти вже мають ці п’ять компонентів.
| Назва | | --- | Роль у циклі | Codex app | Claude Code | | --- | --- | --- | --- | | Automations | Розклад і сортування виявлень | Автоматизація: вибір проєкту, промпт, частота, середовище; результати — у Triage; /goal — для run-until-done | Задачі за розкладом, cron, /loop, /goal, hooks, GitHub Actions | | Worktrees | Ізоляція паралельної розробки | Кожен потік має свою worktree | git worktree, --worktree, ізоляція у subagent: worktree | | Skills | Кодування знань про проєкт | Agent Skills (SKILL.md), виклик через $name або неявно | Agent Skills (SKILL.md) | | Plugins / connectors | Під’єднання до інструментів | Connectors (MCP) + плагіни для розповсюдження | MCP сервери з плагінами | | Sub-agents | Генерація і перевірка ідей | В .codex/agents/ — визначення TOML | . claude/agents/ — Task subagents, агентські команди | | State | Відстеження статусу завершення | Markdown або через connector — Linear | Markdown (AGENTS.md, прогрес) або через MCP — Linear |
Назви можуть трохи відрізнятися, але суть можливостей однакова. Я розкрию кожен блок, бо, чесно кажучи, саме дрібниці визначають стабільність циклу: чи він працює стабільно, чи просочиться щось.
Automations: серце циклу
Automations — це те, що робить «цикл» справжнім циклом, а не просто «ти один раз його запустив». У Codex app ви створюєте автоматизацію у відповідній вкладці, обираєте проєкт, промпт, частоту, середовище — локально або у background worktree. Виявлення потрапляє у Triage, якщо нічого не знайдено — автоматично архівується.
OpenAI використовує це для рутини: щоденне сортування issues, підсумки CI, brief-інформація про коміти, пошук багів, внесених минулого тижня. Automation може викликати skill, тому циклічні задачі можна підтримувати: просто триггерите $skill-name, а не вставляєте купу команд у застарілий розклад.
Claude Code йде тим самим шляхом, але через розклад і hooks. Ви можете використовувати /loop для повторного запуску промптів або команд через інтервал, налаштувати cron, або використовувати hooks для запуску shell-команд у певних точках життєвого циклу агента, або піднімати все на GitHub Actions, щоб воно працювало навіть після закриття ноутбука. Ідея одна: визначити автоматичне завдання, задати йому ритм, і автоматично отримувати результати — без ручного втручання.
Ще один важливий термін — /loop. Це повторний запуск за ритмом. /goal — запуск до тих пір, поки не виконається умова, яку ви задали. Кожен цикл завершується, і ще один невеликий модель визначає, чи завершено. Тобто «писати код» — не означає «оцінювати».
Наприклад, поставити умову «усі тести в /test/auth проходять, lint чистий» — і цикл зупиниться, коли вона виконається. У Codex є те саме — /goal, що запускає цикл до виконання умови, можна поставити паузу, відновити або очистити. Це одна й та сама команда, але для різних інструментів — і це основний патерн статті.
Отже, це «виявлення роботи». Решта — «робити щось із цим».
Worktrees: не дозволяйте паралелізму ставати хаосом
Якщо ви одночасно запускаєте кілька агентів, файли починають конфліктувати — і це руйнує все. Два агенти, що редагують один файл, — те саме, що два інженери, що комітять у один рядок коду без узгодження. git worktree вирішує цю проблему: це окрема робоча директорія, своя гілка, спільна історія репозиторію, тому один агент не може фізично перезаписати роботу іншого.
Codex підтримує worktree вбудовано, тому кілька потоків можуть одночасно працювати з одним репозиторієм без конфліктів. Claude Code використовує git worktree, прапорець --worktree (щоб кожна сесія мала свою власну checkout), і налаштування isolation: worktree на субагенті (кожен отримує новий checkout і очищає його після завершення). У статті про orchestration я писав з людської точки зору: worktree усуває механічні конфлікти, але ви — це обмеження, і саме ваш огляд визначає, скільки агентів ви можете запускати одночасно.
Skills: нарешті не потрібно повторювати свої проєкти
Skills — це спосіб не повторюватися у кожній сесії. Обидва інструменти використовують однаковий формат: папка з SKILL.md, де зберігаються інструкції та метадані, а також опційні скрипти, посилання, активи. У Codex, коли ви викликаєте $ або /skills, він запускає відповідний skill, або автоматично виконує його, якщо задача відповідає опису skill — тому точність і однозначність опису важливі. Claude Code робить те саме, я описував цей патерн у статті про agent skills.
Skills — це місце, де можна закодувати «намерення», щоб не повторювати його знову і знову. У статті про «борг за намірами» я писав, що агент кожної сесії — це холодний старт, і він використовує впевнені здогадки, щоб заповнити прогалини у намірі. Skills — це зовнішній запис намірів: конвенції, кроки побудови, посилання на минулі події. Написати один раз — і агент кожного разу читає їх. Без skills цикл кожного разу з нуля повторює весь проєкт, з skills — він накопичує.
Ще важливо розмежувати: skill — це формат запису, а plugin — спосіб поширення. Якщо потрібно ділитися skill між репозиторіями або пакувати кілька skill у набір, створюєте plugin. Так працює Codex і так працює Claude Code.
Plugins і connectors: рука циклу, яка торкається ваших справжніх інструментів
Обмежений файловою системою цикл — це дуже простий цикл. Connectors, побудовані на MCP, дозволяють агентам читати issue tracker, запитувати бази даних, викликати staging API, надсилати повідомлення у Slack. Обидва — Codex і Claude Code — використовують MCP, тому connector, написаний для одного, зазвичай працює і для іншого. Plugins об’єднують connectors і skills у один набір, щоб ваші колеги могли швидко встановити все разом, а не згадувати, як зібрати все вручну.
Це різниця між «агент каже, що потрібно зробити» і «цикл сам відкриває PR, зв’язується з Linear, після успішного CI повідомляє канал». Connectors — причина, чому цикл може діяти у реальному середовищі, а не просто повідомляти, що він зробить.
Sub-agents: розділяємо тих, хто робить, і тих, хто перевіряє
Найкорисніша структурна ідея у циклі — розділити «той, хто пише», і «той, хто перевіряє». Модель, що сама себе оцінює, — занадто м’яка. Другий агент, що виконує інструкції, але може бути різним від першого, допомагає виявити переконання, що перший агент міг пропустити.
Codex створює subagent лише за запитом, паралельно виконує їх і повертає один результат. У .codex/agents/ визначаєте своїх агентів у TOML, кожен з яких має name, description, instructions, опційно model і reasoning effort — ваші «сейфи» для безпеки, або швидкі агенти для швидких перевірок. Claude Code використовує .claude/agents/ для тих самих цілей: передає роботу між агентами, наприклад, один — дослідник, інший — виконавець, третій — перевіряє відповідність.
Я вже пропонував дві ідеї: «code agent orchestra» і «adversarial code review». Важливо, бо цикл працює, коли ви його не контролюєте — і довіряти перевірці — єдине, що дає спокій. Subagent — це додаткові токени, бо кожен має запускати модель і інструменти. Тому їх слід використовувати там, де потрібна друга думка. У Claude Code /goal — це рішення, чи завершити цикл, на основі рішення нової моделі: «зроблено» або «не зроблено» — це не просто модель, що пише код, а модель, що перевіряє.
Як виглядає один цикл
Об’єднуючи все, один потік стає маленькою панеллю управління. Зазвичай я уявляю його так:
Автоматизація запускається щодня вранці у репозиторії. Вона викликає skill для triage, читає минулі CI, відкриті issues, останні коміти, і записує все у markdown або Linear-дошку. Для кожної знахідки, що варта уваги, створюється ізольований worktree, делегується sub-agent для підготовки рішення, і ще один — для перевірки відповідності проєктним skills і тестам.
Connectors відкривають PR, оновлюють ticket. Все, що не може зробити цикл — потрапляє у triage. Статус — це хребет усього: що зроблено, що ще відкрито, що в процесі. Наступного ранку цикл продовжить з того місця, де закінчився.
Після всього — ви зробили лише один раз. Ні один крок не потребує вашого промпту. Це і є конкретна реалізація слова Стайнбергера. І цей самий цикл працює і у Codex, і у Claude Code, бо компоненти однакові.
Що цикл ще не робить для вас
Цикл змінює форму роботи, але не знімає з вас відповідальність. І є три проблеми, що стають гострішими з покращенням циклу, а не легшими:
Перевірка — все ще ваша справа. Цикл без контролю — це цикл без помилок. Роль verifier sub-agent — зробити «завершено» значущим; але «завершено» — це лише твердження, а не доказ. Я повторюю слова з статті «code review in the age of AI»: ваша робота — випустити код, який ви особисто підтвердили, що він працює.
Ваше розуміння може зіпсуватися, якщо ви дозволите. Чим швидше цикл випускає «не ваш код», тим більша різниця між «існуючим» і «тим, що у вас є». Це comprehension debt — борг за розуміння. Гладкий цикл лише прискорить його зростання, якщо ви не будете читати, що він робить.
Комфорт — це небезпека. Коли цикл працює самостійно, ви захочете припинити будь-який контроль і просто прийняти його результати. Це — когнітивна капітуляція. Проектування циклу — це ліки, коли ви зберігаєте судження, і прискорювач, коли хочете уникнути думання. Одна й та сама дія — з одного боку, допомагає, з іншого — шкодить.
Побудуйте цикл, але залишайтеся інженером
Я вважаю, що це — наш майбутній шлях. Але пам’ятайте: якщо ви не перевіряєте код особисто або цілком довіряєте автоматичним циклам — якість продукту знизиться. І я можу застрягти у спіральному поглибленні.
Отже, побудуйте свій цикл — але не забувайте, що промптинг агента теж працює. Все зводиться до балансу.
Цикл залежить від «людей»: дві людини, що використовують один і той самий цикл, можуть отримати зовсім різні результати. Один — прискорює роботу у глибоко зрозумілому проєкті, інший — уникає розуміння. Якщо цикл не відрізняє ці випадки — ви не зрозумієте його.
Саме тому дизайн циклу — складніше, ніж промпт-інженерія. Черні не стверджує, що робота стала легшою, а що — зрушилася точка важеля.
Побудуйте цикл так, щоб залишатися «інженером», а не просто «натиснути старт».