Останнім часом дивлюся кілька пулів у ланцюгових іграх, і відчуваю, що це все та сама стара проблема: як тільки починає вироблятися, не можна зупинитися, інфляція спершу розм’якшує монети, а тієї малої реальної потреби у пулі просто не вистачає, щоб витримати. Перед кілька днями ще думав «почекаю, щоб окупити», але чим довше чекаю, тим більше здається, що я сам собі шукаю підлогу… Я вже не буду шукати пояснення, адже дані стоять на місці, нові гроші не можуть поглинути нові монети, що з’являються.



Ще більше дратує ця вся історія з порядком у ланцюгу/MEV, і скарги роздрібних інвесторів цілком мають підстави: ти думаєш, що можеш швидко натискати, але насправді правила черги не залежать від тебе, майнери/валідатори їдять м’ясо, а ліквідність у пулі постійно зловлюють і витягують назад. Тому я тепер краще менше торкаюся всього, дивлюся кілька днів на криву виробництва і сценарії споживання: якщо є — граю з малими ставками, немає — і не парюся, не варто перетворювати «гру» на односторонню роботу.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено