Раніше говорили про економіку творців, всі автоматично вважали «роялті = довгостроковий дохід творця»; тепер, коли почалися суперечки на вторинному ринку, стало ясно, що багато хто насправді сприймає це лише як торгові витрати, коли ринок хороший — готові платити, коли поганий — обходять стороною. Кажучи прямо, навіть ідеальна механіка не витримає людської природи та тиску ліквідності, платформи, проєктні команди, колекціонери — всі мають свої розрахунки.



Моє особисте враження: роялті — це не те, що не можна обговорювати, але не варто подавати це як моральне примусове зобов’язання, і не варто сподіватися, що воно автоматично вирішить проблему якості контенту. Зараз більш реалістично — спершу забезпечити безпеку… Останнім часом апаратні гаманці всі розпродані, і купа фішингових посилань літає скрізь, творці напружено створюють контент, а в кінці — їх крадуть і знищують, навіть «боротьба за роялті» не дає шансу. В будь-якому разі я сприймаю всі посилання як фейкові, можна і повільніше.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено