Кожні кілька років криптовалюта створює проривний випадок використання, який знаходить справжнє відповідність продукту та ринку, досягає швидкості втечі і приносить у галузь цілком нову хвилю користувачів.


Але жоден з них не стався за одну ніч.
Стейблкоїни були запущені у 2014 році. Ніхто не цікавився до 2019. Сьогодні вони обробляють обсяг більше, ніж Visa.
Ринки прогнозів були запущені у 2018. Ніхто не цікавився до виборів у 2024. Сьогодні Polymarket точніший за кожен опит і експертів разом узятих.
Perp DEXs були запущені у 2021. Ніхто не цікавився до 2023. Сьогодні Hyperliquid підтримується Уолл-стріт і перевищує Solana за ринковою капіталізацією.
Шаблон завжди один і той самий. Роки ігнорування, потім раптовий швидкий набір швидкості.
Наступними в черзі є ончейн-колекційні предмети та платформи гейміфікованої торгівлі.
Хоча платформи, такі як Collector, Courtyard і Beezie, існують з 2024 року, саме масова істерія навколо 30-ї річниці Pokémon нарешті вивела їх у швидкість втечі та привернула увагу масової аудиторії, яку ми бачимо сьогодні.
Тепер у них є реальні користувачі, реальні доходи, реальне утримання. Більшість із них не мотивовані токенами або фармингом аірдропів, а продуктами, які дійсно кращі за їхні оффчейн-аналоги, і колекціонерами, які просто хочуть колекціонувати.
Люди вже прокидаються, але більшість ще не сприймає це всерйоз, поки не стане занадто пізно.
Так само, як і з останніми трьома.
HYPE9,38%
SOL1,3%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено