NVIDIA випустила Gamma-World, багатоагентну модель світу, яка підтримує співпрацю чотирьох осіб та реальний час 24 FPS

robot
Генерація анотацій у процесі
Звіт з Coinjie, Nvidia випустила багатогранну генеративну світову модель Gamma-World, яка підтримує співпрацю чотирьох осіб та реагує на дії у реальному часі з частотою 24 кадри на секунду (fps). Спільно з дослідниками з Туньського університету, Університету Торонто та Інституту Vector, Nvidia подолала обмеження симуляції віртуального середовища, яке раніше було обмежене взаємодією одного або двох гравців. Наразі команда опублікувала сторінку проекту та статтю, а код і ваги планується відкрити найближчим часом. Модель вводить високорівневу розширену позиційну кодування з обертанням та механізм маркування інформаційних посередників, вперше реалізуючи перехід від двох гравців без додаткового навчання до співпраці чотирьох гравців. Щоб запобігти різкому зростанню обчислювальних витрат при збільшенні кількості гравців, у рішенні використано розріджений механізм уваги з центральним фокусом, що успішно зменшив вартість обчислень уваги між гравцями до лінійного рівня. Оцінки показують, що нова модель значно перевищує традиційні мережі з слотами та щільною увагою щодо реалістичності відео, керованості реакцією на дії та узгодженості між гравцями.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 8
  • 3
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
BlackVelvetKey
· 10год тому
Сценарій співпраці чотирьох осіб, соціальні мережі у метавсесвіті стають реальністю
Переглянути оригіналвідповісти на0
ReflectiveKey
· 10год тому
Участь Торонто університету, сила канадського ШІ недооцінена
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasfeeComplainer
· 10год тому
Спільне оголошення сильніше, ніж діяти поодинці, отримуючи вигоду як від академічної, так і від промислової сфери
Переглянути оригіналвідповісти на0
KiteRerouter
· 10год тому
Nvidia збирається повністю замінити ігрових NPC на штучний інтелект, так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
DoNotTouchTheLiquidationLine.
· 10год тому
Лінійність витрат — це головне, інакше бізнес-гра не зможе працювати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-a65ee044
· 10год тому
Мітки посередника інформації звучать як щось із рівня протоколу зв'язку
Переглянути оригіналвідповісти на0
RiskParachute
· 10год тому
Реалістичність зображення перевищує традиційні мережі, чи не звільнить GAN своїх посад?
Переглянути оригіналвідповісти на0
Lime-ColoredStop-LossLine
· 10год тому
Кодування позиції обертання? Це та сама система Transformer, яку перенесли.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріплено