Кембридж цим кроком безпосередньо автоматизував виробництво 3D-активів, закритий цикл фізичного зворотного зв'язку для ітерацій, вирішено проблему дефіциту даних для тренування роботів

Переглянути оригінал
MeNews
Інтелектуальна система Articraft для автоматизації створення 3D-активів, відкритий набір даних з тисячами зразків знижує поріг входу
Команда Кембриджського університету запустила Articraft — повністю автоматизовану систему кодування, яка на основі агентів здатна самостійно генерувати рухомі 3D-активи, писати та виконувати код, а також через фізичний зворотний зв'язок ітеративно їх покращувати, значно скорочуючи час створення. Одночасно було відкрито набір даних Articraft-10K, що містить понад 10 000 об'єктів у 250 класах, всі активи готові для симуляції, що суттєво знижує поріг входу для роботів і фізичних AI у створення високоякісних 3D-активів.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено