Щойно прокинувшись, я подивився на кілька "дохідних пулів" у блокчейн-іграх, і по суті це боротьба між інфляцією та виробництвом: чим швидше ти виробляєш, тим швидше з'являється тиск на продаж; щоб стабілізувати ціну монети, потрібно контролювати виробництво, але тоді люди починають втрачати інтерес і йдуть... Так пул просто виснажується. Ще більш дратує те, що зараз усі часто дивляться на календар розблокування токенів, і коли настає час розблокування стейкінгу, починається тривога, у чатах повно "чи не звалиться ціна", а емоції вже й так зіпсовані.


Мій звичай — спершу дивитись на великі суми та аномальні потоки на мостах, якщо хтось заздалегідь виводить великі обсяги з ланцюжка ігри, то вже майже не йдеться про "гру". Економіка блокчейн-ігор справді дуже схожа на психологічний тест, у кінці перемагає не геймплей, а той, хто зможе утриматися і не сприймати виробництво як зарплату, яку щодня отримуєш.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено