GameFi фінансування впало на 93%, як технології ШІ можуть перебудувати економічну модель Web3 ігор?

Web3 ігрова індустрія переживає глибоку структурну корекцію. За даними звіту галузі Blockchain Game Alliance (BGA) за 2025 рік, обсяг фінансування за рік знизився до 293 мільйонів доларів, тоді як у 2021 році ця цифра сягала 4 мільярдів доларів. З більш макроскопічної точки зору, у 2022 році 63% ризикових інвестицій у Web3 спрямовувалися у геймінг, але до 2025 року ця пропорція впала до однозначних чисел.

Виведення капіталу не є ізольованим явищем. За даними, оприлюдненими компанією-роботом-маркетмейкером Caladan, близько 93% проектів GameFi наразі перебувають у стані «фактичної смерті», вартість токенів проектів знизилася приблизно на 95% від пікових значень 2022 року, понад 300 блокчейн-ігор оголосили про закриття. Топові венчурні компанії призупинили всі нові інвестиції у Web3-ігри, ціни на токени проектів впали більш ніж на 90% від максимумів циклу.

Більш наочний сигнальний індикатор — це показники лідерів галузі. Щоденна активність користувачів Axie Infinity знизилася з пікових 2,7 мільйонів до приблизно 5 500, а ціна торгів флагманського гільдійного токена YGG знизилася на 99,6% від максимуму листопада 2021 року. Навіть студії, що залучили мільйони доларів, не можуть підтримувати діяльність без постійного притоку фінансування.

DWF Labs називає поточний етап «необхідним скиданням». Це висловлювання відкриває ключове розуміння: відтік інвестицій — це не просто циклічна корекція, а неминучий шлях трансформації галузі від спекулятивної до продуктово-орієнтованої.

Чому багато Web3-ігор зазнали невдачі, у чому корінь проблеми?

Різке падіння інвестицій відображає не короткострокові коливання капіталу, а структурні недоліки бізнес-моделі Web3-ігор. Звіт Caladan за квітень 2026 року вказує, що Web3-ігри «спалили» до 15 мільярдів доларів, але «тіньове майбутнє» токенів так і не отримало справжнього визнання гравців. Корінь проблеми — у тому, що ігри спроектовані як фінансовий цикл, орієнтований на спекуляцію, а не як розважальний продукт із досвідом для користувача.

У 2021 році популярність Play-to-Earn (P2E) перетворила гру на фінансовий зворотній зв’язок. Гравці купують токени або NFT, отримують нагороди у вигляді подібних активів, і цей цикл підтримується безперервним притоком нових гравців. Як тільки припиняється залучення нових інвестицій, цикл руйнується — ціни токенів падають, нагороди зменшуються, користувачі йдуть, і економіка гри руйнується. Це і є сутність «несумісності структури»: модель, побудована на фінансових стимулюваннях, стикається з аудиторією, яка завжди цінує досвід і розваги.

Звіт BGA також відзначає зміну у фокусі галузі: оптимізм зросла з мінімуму 2024 року до 65,8%, але увага змістилася з «економіки токенів» на «якісний контент, стабільний дохід і платіжну інфраструктуру для реальних бізнес-сценаріїв». Це означає, що розробники переосмислюють основні питання Web3-ігор: що саме технологія блокчейн може принести унікального, а не просто «випустити токен».

Як штучний інтелект знижує поріг входу і змінює логіку створення ланцюгових ігор?

На тлі відтоку капіталу контроль витрат стає ключовим фактором виживання проектів. Інтеграція AI змінює структуру витрат і логіку створення Web3-ігор з низького рівня.

BuidlHack 2026 демонструє цю ідею. Під час Korean BUIDL Week 120 команд у Сеулі за допомогою AI-інструментів швидко створили playable крипто-орієнтовані ігри. Незалежний розробник Wabbs створив 3D багатокористувацьку гру «Bank or Plank» за менш ніж місяць — від ідеї до завершення. Традиційне розроблення 3D-ігор вимагає місяців і команд із кількох людей, тоді як AI допомагає значно скоротити цей час.

Крім того, AI знімає поріг для створення ігор для користувачів без технічної підготовки. Платформа Portal оголосила про перехід на AI-інструменти та пріоритет для творців, що дозволяє нефахівцям створювати контент без програмування. The Sandbox наприкінці 2025 року анонсувала плани щодо AI та безкодових інструментів у 2026 році, щоб скоротити цикл від ідеї до playable-версії, зберігаючи при цьому право користувача на контент.

Співпраця Mokoko AI та ICB Network спрямована на незалежних і малих розробників — через велику кількість інструментів для блокчейн-розробки створення Web3-ігор без технічних ресурсів було складним викликом, але інфраструктура на базі AI систематично вирішує цю проблему.

Як агентний штучний інтелект змінює інновації у економічних моделях ланцюгових ігор?

Якщо не торкатися економічної моделі, зниження витрат на розробку недостатньо для подолання структурних проблем Web3-ігор. Справжній прорив — у тому, що AI дозволяє зробити внутрішню економіку ігор адаптивною, незалежною від постійного притоку нових користувачів.

Приклад FishWar — це цінний орієнтир. Ця GameFi-проект на базі SEI-мережі використовує AI для регулювання складності викликів, оптимізації економіки та адаптації взаємодії з гравцями, забезпечуючи довгострокову реіграбельність і глибше залучення. Вже понад 2 мільйони гравців, 20 000 активних користувачів і понад 650 000 доларів доходу — це яскравий контраст із більшістю експериментальних GameFi-проектів, що швидко згоряють після зниження стимулів.

У 2026 році відбувається глибша зміна: у світі ігор з’являються AI-агенти (AI Agents), які мають пам’ять, автономію і навіть власні криптогаманці. Ідея «агентних ігор» полягає в тому, що незалежно від того, чи ви онлайн, ваш особистий ігровий агент «грає» у світі за вас — підвищує рівень, збирає ресурси, бере участь у DAO.

У цьому напрямку особливо цікава стратегія Animoca Brands. У травні 2026 року ця компанія оголосила про інвестиції до 10 мільйонів доларів у проекти на платформі Minds — платформі для довгострокових AI-агентів, що не вимагає обладнання або технічних навичок для запуску і управління. Ці інвестиції охоплюють ігри, фінанси, соціальні мережі та інші сфери, а команди-партнери отримують підтримку платформи і інтеграцію з екосистемою понад 600 компаній Web3, що належать Animoca.

Які ключові фактори для подолання високого рівня невдач у ланцюгових іграх у 2026 році?

Загалом, аналіз вказує, що успіх у 2026 році залежатиме від трьох ключових змінних, що розвиваються синхронно.

Перша — суттєве підвищення ефективності розробки та зниження порогу входу завдяки AI. Приклади BuidlHack 2026 показують потенціал інструментів AI для скорочення циклів розробки, а повний спектр інструментів для створення від початківця до професіонала — Portal 2.0, інструменти AI у The Sandbox, Mokoko AI — перетворює Web3-ігри з «продукту кількох технічних команд» у «екосистему для широкого кола творців». Це не лише зменшення витрат, а й масштаб контенту.

Друга — проектування і перевірка сталих економічних моделей. Вивчення краху P2E показало, що лише стимулювання токенами не створює стійкої економіки. Впровадження стабільних валют у внутрішню платіжну систему, динамічні механізми економічної адаптації (як у FishWar), а також дослідження у сфері протидії спекуляціям — це шляхи до сталого розвитку. 2026 рік стане роком їхнього тестування.

Третя — розвиток інфраструктури. Ведучі компанії, такі як Animoca, розширюють свою діяльність у сферах стабільних валют, AI, DePIN, що створює багатовекторну підтримку для майбутнього екосистеми. Інвестиції Animoca у AI-агентів на 2026 рік — це сигнал прискорення цієї тенденції.

Підсумки

Інвестиційна хвиля у Web3-ігри — це природний відбір. «З 40 мільярдів у 2021 до 293 мільйонів у 2025» — це не кінець, а завершення етапу: зростання, яке базувалося на капіталі та спекуляціях, вичерпане. 93% провалів підтверджують цю тенденцію і вказують на необхідність структурних змін.

Розробка за допомогою AI стає ключовим інструментом для довгострокової цінності — вона знижує бар’єри, скорочує цикли і створює нові моделі сталого зростання через AI-агентів і адаптивну економіку. Поширення платіжних інструментів на базі стабільних валют створює міцну основу для комерціалізації внутрішньоігрової економіки. Згортається експеримент «фінансування ігор через спекуляції», а новий цикл, орієнтований на продукт, економіку і технології, тільки починає формуватися.

FAQ

Питання: Як було пораховано 93% невдач у Web3-іграх?

За даними Caladan, у квітні 2026 року, дослідження GameFi показало, що близько 93% проектів у стані «фактичної бездіяльності» — вартість токенів знизилася на 95% від пікових значень 2022 року, а понад 300 ігор закрилися. Це системне дослідження галузі.

Питання: Скільки коштує розробка з AI у порівнянні з традиційною?

Залежно від масштабу проекту, але з прикладами BuidlHack видно, що AI дозволяє зменшити час розробки в рази: створення 3D багатокористувацької гри «Bank or Plank» тривало менше місяця, тоді як традиційно — місяцями. Точний відсоток економії залежить від конкретних задач.

Питання: Як стабільні валюти впливають на Web3-ігри?

BGA 2025 називає стабільні валюти однією з трьох головних драйверів зростання. Вони забезпечують швидкі, низькозатратні і безкордонні платежі, зменшують волатильність і створюють міцну основу для комерціалізації внутрішньоігрової економіки. На 6 травня 2026 року їх застосування стало ключовим елементом у перетворенні ігор із спекулятивних у практичні.

Питання: Які останні кроки Animoca Brands у сфері AI-ігрових агентів?

У травні 2026 року компанія оголосила про інвестиції до 10 мільйонів доларів у проекти на платформі Minds — платформі для довгострокових AI-агентів, що не вимагає обладнання або технічних навичок для запуску і управління. Це відкриває нові можливості для ігор, фінансів, соцмереж і інших сфер.

Питання: Чи триватиме відтік інвестицій із Web3-ігор?

Згідно з даними BGA, оптимізм зросла з мінімуму 2024 року до 65,8%, і фокус змістився з токенних моделей на якісний контент і сталий дохід. Відтік капіталу сприяє структурним очищенням, а ключовими факторами стануть впровадження AI у виробництво і перевірка економічних моделей. Це визначить подальший напрям і швидкість повернення інвестицій.

AXS1,13%
YGG1,57%
PORTAL-16,71%
SAND3,09%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити