Останнім часом багато хто говорить, що ігри на блокчейні — це найкращий спосіб для новачків увійти у Web3, я подумав і зрозумів, що ця фраза лише наполовину правильна.



Ігри на блокчейні дійсно мають привабливість, але проблема в тому, що з самого початку вони потрапили у фундаментальний парадокс: з одного боку, кажуть, що гравці мають заробляти, з іншого — потрібно забезпечити цікавість гри. Ці дві цілі за своєю природою конфліктують. Коли весь дизайн зосереджений навколо економічної моделі, геймплей стає лише прикриттям.

Я бачив багато процесів зникнення проектів на блокчейні, і вони зазвичай підпадають під два сценарії. Один — це ігри на зразок Axie Infinity, де гравці спочатку купують NFT-активи, щоб почати заробляти токени, а вся економіка нагадує трьохшарову структуру: інвестори купують управлінські токени, нові гравці — ігрові активи, а нижній рівень — це виробництво токенів для виведення. Звучить добре, але смертельна проблема в тому, що — цінність нижнього рівня майже повністю залежить від вхідних коштів середнього рівня нових гравців. Самі ігри не створюють зовнішньої цінності. Як тільки швидкість залучення нових гравців сповільнюється, токени починають знецінюватися, доходи падають, і нових користувачів стає менше — виникає смертельна спіраль.

Інший — більш чесний сценарій: це DeFi-подібні ферми доходу, що маскуються під ігри. Ви думаєте, що "битви" і "дослідження" — це геймплей, але насправді це стейкінг, майнінг ліквідності та інші ончейн-операції. Доходи залежать від інфляції проектних токенів і зростання їхньої ціни за рахунок нових учасників. Геймплей тут майже відсутній, це лише спосіб знизити психологічний бар’єр для участі у DeFi.

Обидва сценарії мають спільну проблему: щоб забезпечити сталий економічний цикл, потрібно контролювати інфляцію і встановлювати обмеження на виробництво, що прямо шкодить досвіду "заробляння" для гравців. А щоб зробити гру цікавою, потрібна випадковість і баланс, що суперечить фінансовим вимогам стабільності активів. В результаті фінансовий дохід стає єдиним керівним принципом, а гравці перетворюються на майнерів, що ганяються за APY, а початкова ідея "бути цікаво" системно відкидається.

Але я маю сказати, що, попри бульбашки, цей експеримент все ж має цінність. Він вперше на світовому ринку майже в режимі реального часу визначив ціну на стандартизовану цифрову поведінку. Це показало жорстку правду: у чистому вільному ринку без різниці у цифровій праці цінність швидко зжимається до рівня її граничних витрат. Це змушує нас задуматися — що ж у цифровому світі є справжньою рідкістю і незамінним?

Крім того, успішна економічна система на блокчейні за складністю не поступається невеликій країні: вона включає емісію валюти, фіскальну політику, ринкові операції, соціальне забезпечення. Всі дані прозорі і доступні у блокчейні, що нагадує реальний економічний лабораторний експеримент, де видно, як надмірне емісія викликає інфляцію, а дисбаланс попиту і пропозиції — крах. Провальні кейси ігор на блокчейні — більш наочні за будь-який економічний підручник.

Можливий шлях — це не посилення "заробляння", а переосмислення власності і повернення до суті гри. Головний прорив ігор на блокчейні — це те, що гравці дійсно володіють активами, що можна вільно торгувати на вторинному ринку. Навіть якщо сервер закриється, ваш NFT із легендарною зброєю залишиться у гаманці. У майбутньому можлива і крос-ігрова комбінація активів. За допомогою DAO досвідчені гравці зможуть брати участь у реальних рішеннях гри, а не просто скаржитися.

Майбутні успішні ігри на блокчейні, ймовірно, не будуть найвигіднішими з точки зору фінансових доходів, а швидше — з точки зору "найвищої узгодженості активів, активної спільноти і цікавої механіки". Економічна система має існувати як інфраструктура, що підтримує основний розважальний досвід, а не навпаки.

Загалом, проблема ігор на блокчейні вказує на більш глибоку проблему Web3: як визначити і винагородити ті внески, які важко кількісно оцінити? Коли "золота рибка" може бути точно оцінена, що ж тоді цінне у поведінці, яке наповнює спільноту життєвою енергією, сприяє важливим співпрацям і створює зворушливі історії? Це питання веде нас до ще однієї передової Web3 — сфери SocialFi. Там цінність вже не у віртуальних продуктах, а у найдавніших людських активах: увазі, стосунках і впливі.
AXS-3,35%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити