Цього разу я знову переглянув дані про пул у блокчейн-іграх, і кольорова діаграма одразу дає зрозуміти: коли виробництво занадто велике, а повернення занадто слабке, монети витікають, наче з водопроводу, але справжніх сценаріїв споживання так мало, що в кінці кінців доводиться покладатися на нових користувачів, щоб «зберегти стабільність», по суті, інфляція робить пул все тоншим і тоншим. Багато проектів ще люблять використовувати більш високі нагороди за майнінг/завдання для порятунку, але в результаті це прискорює втрату ресурсів…



До речі, останнім часом у деяких регіонах підвищують податки та посилюють регуляцію, і очікування щодо входу та виходу коштів погіршуються, ризикова толерантність одразу знижується, і такі чисто емоційні та нові пули найпершими викидають. В будь-якому випадку, я зараз дивлюся на блокчейн-ігри за двома критеріями: чи є обмеження у виробництві, і чи достатньо міцне повернення, інакше навіть найкращі ігрові механіки не витримають.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено