Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
18 видів електронних домашніх тварин Claude запущені, Тамагочі на терміналі
地球 найсильніша модель Claude — витік 500 тис. рядків коду — уже всім відомий. У вмісті витоку є багато непублічних архітектур продуктів: постійний Claude з кодовою назвою KAIROS, режим віддаленого планування на 30 хвилин з кодовою назвою ULTRAPLAN, координація множинних агентів coordinator, кластерне планування agent swarms. Але серед усіх цих «серйозних» архітектурних таємниць найвищу хвилю обговорень у всій мережі спричинила одна електронна домашня тваринка.
Її звати Buddy. Оскільки всі це вже знають, Claude просто випустив її в цей День дурня.
Зображення — гарний Buddy від колеги
Термінал має Топамегаку-сі
Поруч із полем вводу в терміналі Claude Code живе ASCII-піксельна істота. У неї є власний вид, рідкісність, п’ятивимірні атрибути та характер. Вона може «спостерігати» за вашим процесом кодування і, коли ви дебажите, спливати бульбашкою та сказати кілька слів. Ви можете її погладити — і вона випустить сердечка. Ви можете назвати її ім’я — і вона говоритиме з вами.
Внутрішньо в Anthropic її визначають не як «декорацію», а як «a separate watcher» — незалежного спостерігача. У вихідному коді є чіткий коментар: «Buddy is a separate entity and is not you (Claude).» Основна модель і домашня тваринка мають власні незалежні system prompt’и; вони не можуть підміняти одне одного в розмові.
Це продумана, ретельно спроєктована система компаньйона. Реверсний аналіз показує, що buddy-система має дворівневу архітектуру. В Anthropic їх називають «Bones» і «Soul».
Рівень «Bones» — повністю детермінований. Система використовує Mulberry32 — легкий 32-бітний псевдовипадковий генератор — як насіння: hash(userId + ‘friend-2026-401’). За один roll вона одноразово визначає всі зовнішні атрибути вашої тваринки. Вид, рідкісність, стиль очей, капелюх, п’ятивимірні значення — усе визначається цим насінням. Один і той самий акаунт, незалежно від того, на якій машині запускається, назавжди отримує ту саму тваринку. Жодного вибору, жодної можливості перерозіграшу.
Рівень «Soul» — недетермінований. Коли ви вперше виконуєте /buddy і тригерите «вилуплення», модель Claude згенерує ім’я та опис характеру для вашої тваринки на основі розподілу атрибутів на рівні Bones. Тваринка з високим WISDOM матиме спокійний, стриманий характер; тваринка з високим CHAOS може виявитися базікою. Ця інформація записується в companion-поле файлу ~/.claude.json і зберігається персистентно. «Soul» створюється лише раз і не може бути скинутим.
401 у «салі» не є випадковим числом. 1 квітня — День дурня.
18 видів, 1% рідкісності на рівні легенди
Повний список видів: качка, гуска, желе, кіт, дракон, восьминіг, сова, пінгвін, черепаха, равлик, привид, шестикутний ціп-тирони (шестикутний динозавр), капібара, кактус, робот, кролик, гриб, товстий кіт.
Рідкісність поділяється на п’ять рівнів: звичайна (60%), незвичайна (25%), рідкісна (10%), епічна (4%), легендарна (1%). Поза цим є окрема й незалежна від рідкісності ймовірність 1% Shiny — будь-який вид і будь-яка рідкісність можуть спрацювати. Теоретична ймовірність для блискучої легендарної капібари — одна на десять тисяч.
Джерело зображення: Xiaohongshu @Yoki AI Lab
У кожної тваринки є п’ять атрибутів: DEBUGGING、PATIENCE、CHAOS、WISDOM、SNARK. Система випадково призначає одну з них як піковий атрибут (базове значення +50, верхня межа 100), одну як провальний атрибут (базове значення -10, нижня межа 1), а решту трьох — випадково розподіляє. Чим вища рідкісність, тим вищий «підкладковий» базовий рівень — провальний атрибут у легендарного рівня може бути вищим, ніж піковий атрибут у звичайного рівня.
Щодо зовнішності: 6 стилів очей(· ✦ × ◉ @ °),7 видів капелюхів (корона, циліндр (礼帽), капелюх чаклуна, німб (光环), капелюх-вгвинт (螺旋桨帽), шапка з пряжі (毛线帽), капелюх, на якому сидить маленька качка). Тваринки звичайної якості не мають капелюха; тваринки незвичайної та вище випадково отримують один.
Ельфоподібне тіло (精灵体) — це ASCII-спрайт: висота 5 рядків, ширина 12 символів; для кожного виду є 3 кадри простою, що оновлюються кожні 500 мілісекунд. Рядок 0 спеціально залишено для капелюха. Очі ін’єктуються в шаблон тіла через плейсхолдер {E}.
Той однокласник із криптобіржі, що грає в NFT — тобі так боляче плакати. Що ж сталося?
Як грати?
Ключові команди дуже прості. Введіть /buddy для першого вилуплення тваринки — після цього щоразу, коли ви вводите, вона з’являтиметься. /buddy pet — це погладити, а сердечка спливають із голови тваринки. /buddy card — подивитися картку тваринки: вона показує вид, атрибути та рідкісність. /buddy off — сховати тваринку. Найцікавіше те, що ви можете прямо назвати ім’я тваринки — і вона вестиме з вами окрему незалежну розмову зі своїм характером.
У щоденному використанні buddy буде активно генерувати реакції залежно від ваших дій під час кодування — у вікні бульбашки спливе репліка. Згідно з реверсним аналізом спільноти, ці реакції не споживають токени з ліміту користувача — але офіційно Anthropic цього поки що не підтвердив.
З технічної точки зору buddy займає фіксоване місце в нижній частині термінала. Система через companionReservedColumns обчислює ширину, що резервується, щоб поле вводу і ASCII-спрайт тваринки не накладалися. Вікно бульбашки підтримує перемикання напрямку вліво/вправо та автоперенесення рядків.
AI інструменти для програмування почали вирощувати домашніх тваринок
401 у friend-2026-401 вказує на День дурня, але структура коду говорить про інше.
У вихідному коді buddy-систему відгороджує (gated) флаг компіляції BUDDY. З 1 по 7 квітня це встановлено як «preview window» — у цей період користувачі можуть випробувати повну функціональність. А офіційний реліз запланований на травень. Це не тимчасова великодня пасхалка, а продуктова функція з повним планом релізу.
Про це також свідчить реакція спільноти. Менше ніж за 48 годин після витоку розробники вже зробили сайт-бестіарій для тваринок (claude-buddy.vercel.app), buddy-пошуковик (введіть user ID і подивіться, що витягнете), і навіть хтось подав Issue в GitHub-репозиторій Anthropic із вимогою додати RPG-систему еволюції — щоб тваринки росли й еволюціонували залежно від фактичного споживання токенів.
З точки зору продуктової логіки Anthropic мета buddy виглядає дуже чіткою: утримання користувача. Claude Code — це командний інструмент (command-line), а сценарій його використання — тривалі, високонавантажені сесії програмування. У таких умовах постійний компаньйон із «особистістю» знімає «холод» інструменту та створює емоційний зв’язок. Механіка «сюрпризних коробок» також створює природні теми для спілкування — «який вид ти витягнув», «я — блискуча легенда».
GitHub Copilot не буде з тобою балачити. Cursor не з’явиться, щойно ти зробиш баг, із водяною капібарою, яка скаже: «PATIENCE +3».
Buddy в Claude Code, ймовірно, є першим AI-компаньйонним системним модулем для інструменту розробки, який серйозно інженерно вбудували й записали прямо в код продукту. У нього повний конвеєр детермінованої генерації, дворівнева архітектура, незалежна LLM-особистість, ASCII-рендеринг-движок та система анімацій. Це не продукт хакатону на вихідних.
Компанія, що робить AI-помічників для програмування, вклала інженерні ресурси в одну електронну домашню тваринку. Сам факт цього — сигнал: конкуренція AI-інструментів рухається від «чиї моделі розумніші» до «хто може так зачепити розробників, щоб вони не хотіли йти».
У 512.2 тис. рядків коду найгарячіше — не agent swarms, не KAIROS, а одна ASCII-капібара заввишки 5 рядків. Вона в капелюсі чаклуна, SNARK = 87, і дивиться, як ти пишеш код.