Когда детища версии Meme Lauchpad идут полным ходом, некоторые проекты становятся забытыми детьми версии.
Например, недавно популярные игровые проекты на блокчейне пережили волну закрытий.
16 мая проект Nyan Heroes, когда-то звезда экосистемы Solana, официально прекратил свою работу из-за «нехватки средств». Разработчик 9 Lives Interactive опубликовал заявление на платформе X, признав, что «не может получить больше средств для завершения игры».
За один день цена токена NYAN упала на 37,2%, после чего FDV снизилась до всего лишь около 5 миллионов, что на 99% меньше исторического максимума.
Какова бы ни была тоска в низах, так же высоко сияет вершина.
Вспомните, эта игра когда-то привлекла 1 миллион тестовых игроков, количество желаемых игр в Steam достигло 250 000; а теперь её рыночная стоимость, возможно, даже меньше, чем у Meme土狗.
Тем не менее, падение Nyan Heroes не является единичным случаем. В последнее время несколько проектов в области блокчейн-игр объявили о приостановке работы или разработке, при этом ранее привлеченные инвестиции колебались от миллионов до десятков миллионов долларов, но все они без исключения пришли к своему завершению.
Цикличность криптоиндустрии ярко проявляется в цепочных играх. В условиях удачи - высокие инвестиции, сначала активы, затем продукты, в условиях неудачи - постепенное бездействие или даже обнуление...
В сообществе шутят, что упадок блокчейн-игр — это «естественный отбор».
Величие, за которым следует упадок
Неудивительно, что в 2025 году несколько проектов блокчейн-игр, таких как Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society, объявили о приостановке работы или разработки.
Эти проекты когда-то привлекали множество взглядов благодаря высокому финансированию и модели P2E (Play-to-Earn), но за короткие несколько лет они прошли путь от расцвета до печального заката.
Nyan Heroes: разорение пузыря котиков-героев
Это действительно был звездный проект экосистемы Solana, который за счет креативной игры с героями на тему кошек собрал 13 миллионов долларов финансирования, включая 2,5 миллиона долларов в рамках посевного раунда в ноябре 2021 года, 7,5 миллиона долларов в A-раунде в мае 2022 года (оценка 100 миллионов долларов), а также 3 миллиона долларов в дополнительном раунде в марте 2024 года.
Игровое тестирование привлекло 1 миллион игроков (по официальным данным), количество желаемого в Steam и Epic Games Store достигло 250 тысяч, а запуск токена NYAN в мае 2024 года еще больше повысил рыночный интерес. Однако 16 мая 2025 года разработчик 9 Lives Interactive объявил о прекращении разработки из-за «невозможности получить дополнительное финансирование».
Blast Royale: Тихое исчезновение короля битвы
Blast Royale — это мобильная игра в жанре королевской битвы (выживание), основанная на Polygon, с акцентом на 6 минутные динамичные сражения и механизм P2E. В апреле 2022 года проект привлек 5 миллионов долларов через ICO, среди инвесторов — Dragonfly Capital и Mechanism Capital.
Игра привлекла ранних игроков благодаря своему легковесному геймплею, но так и не смогла достичь массового прорыва. В мае 2025 года разработчик First Light Games объявил о прекращении разработки по причине «внутренней проверки» и планирует официально остановить работу 30 июня.
Ходячие мертвецы: Империи: IP-сияние тоже не помогает
Разработанная Ember Entertainment и изданная Gala Games, выживалка MMORPG на основе известного американского сериала «Ходячие мертвецы», включает в себя механизм владения NFT.
Хотя проект не раскрывал конкретную сумму финансирования, благодаря поддержке Gala Games и преимуществу IP, открытое тестирование длилось более года, привлекая фанатов для создания баз и участия в боях. Однако в мае 2025 года Gala Games объявила, что, «учитывая все обстоятельства», проект будет завершен 31 июля.
Тайное общество: Игра на размышления, мимолетность
Созданная командой бывших сотрудников Disney и Club Penguin, игра ориентирована на социальную дедукцию в Web3. В сентябре 2024 года она получила 3 миллиона долларов в рамках начального раунда финансирования, который возглавила Shima Capital. Проект получил положительные отзывы за свое сообщество и инновационные механизмы, привлекая активных игроков к участию в раннем тестировании. Однако 25 февраля 2025 года разработчик Great Big Beautiful Tomorrow объявил о приостановлении разработки из-за «проблем в отрасли и нехватки средств».
Мы также сделали таблицу, в которой собраны вышеупомянутые цепочные игры, которые прекратили свою деятельность или разработку.
Можно увидеть, что эти игры в основном собрали довольно неплохие суммы в прошлом цикле и совпадением использовали механизмы, сочетающие NFT и токеновые активы с игровыми механизмами для их расходования.
Известные венчурные капиталисты собираются инвестировать, но все равно трудно избежать реальности неудач.
Под поверхностью настоящими движущими силами являются утечка игроков, дисбаланс модели P2E, несоответствие приоритетов активов и разработки. Они высоко ставят финансирование, обещают грандиозные перспективы, но редко предоставляют играбельные продукты.
А некоторые вещи также являются своего рода ненаписанным соглашением в индустрии: сам продукт не является приоритетом, и никто действительно не хочет играть в эти игры. Дорожка, где соревнуются креатив и плотность контента, столкнулась с теми, кто выигрывает за счет физической силы и финансового чутья, и результат можно представить.
Процветание и упадок: процветание в финансировании, упадок в способах игры.
Гены определяют судьбу
Вы, возможно, уже заметили, что более ироничной является причина, по которой эти проекты блокчейн-игр объявили о прекращении работы — «недостаток средств».
Остановленные проекты блокчейн-игр почти всегда официально объявляют о причинах своего закрытия — нехватка средств, что затрудняет создание высококачественной игры.
Действительно ли этим играм на блокчейне не хватает денег? С точки зрения чисто игрового процесса, возможно, не хватает.
Например, финансирование Nyan Heros в 13 миллионов долларов, не будем говорить о том, какая игра, что такое 13 миллионов долларов?
Не говоря уже о топовых 3A, возьмем, к примеру, отечественное сияние, седьмое произведение топового одиночного игрового IP «Сказание о мечах и героях». По данным открытых источников, его стоимость разработки составила 67 миллионов юаней. Это означает, что финансирование Nyan Heros полностью пойдет на разработку игры, и с этим можно будет серьезно сделать игру в стиле «Сказание о мечах».
А зарубежные примеры еще более удивительны.
Известная игра в жанре симулятора фермерства «Стардью Вали» (Stardew Valley) была разработана индивидуальным разработчиком Эриком Бароном за четыре года с вложением всего около 50 000 долларов. После выхода в 2016 году она продалась тиражом более 30 миллионов копий по всему миру, став легендой независимых игр.
Графика этой игры не сильно отличается от некоторых игровых проектов с финансированием более миллиона.
Это также подтверждает, что игры являются продуктами, которые очень ценят качество креатива и плотность содержания. Один человек, 50 тысяч долларов, может добиться успеха благодаря креативу и игровому процессу.
Сравнение с тем, как многие блокчейн-игры реагируют на «недостаток средств» и приостанавливают разработку, очень очевидно --- средства в любое время могут быть недостаточны, особенно когда не хочется тратить деньги на разработку игр.
Гены блокчейн-игр уже определили, что они не могут двигаться в сторону высококачественной традиционной игровой индустрии и медленного производства; они больше похожи на ресурсоемкие и финансовые схемы, требующие разработки соответствующего операционного ритма и инвестиционных правил для удовлетворения потребностей различных первичных и вторичных инвесторов.
Сначала финансирование, затем выполнение работ стало оптимальным решением в этой области, а что касается успешности, то это уже другой разговор.
Снова глядя на успех традиционных игр, наоборот, сначала делают дело, а потом финансируют.
Например, в игре «Черная мифология: Укун» в 2020 году было разработано всего несколько сцен, и только после публикации демонстрационных отрывков, которые поразили игроков качеством, она получила дополнительное финансирование, доказав свой потенциал.
А такие отечественные новички, как «Genshin Impact» и «Honkai: Star Rail», также используют метод поэтапной разработки и постепенной итерации. Каждая версия пытается представить новую сюжетную линию и персонажей, игроки ощущают погружение и, заплатив за персонажей, постепенно накапливают средства для разработки новых версий и произведений.
Эти игры сосредоточены на содержании, основной акцент делается на сюжет, художественное оформление и механики, финансирование является вспомогательным, а не целью. Web3 и традиционные игры практически противоположны друг другу, спекулятивный ген пронизывает всё.
Игроки - это инвесторы, игры - это Понци: терпение и мастерство, необходимые для игры, несовместимы с этим. Сам трек не безнадежен, но модель «сначала финансирование, потом игра» - это мертвая точка.
Упадок игрового блокчейна на самом деле является неизбежным результатом несоответствия между геном отрасли и потребностями пользователей. Капитал и концепции могут временно вызвать интерес, но не могут в долгосрочной перспективе поддерживать по-настоящему жизнеспособную игровую экосистему.
Когда все больше игр оказывается ложными, ожидание истинных остается актуальным после волны закрытий.
Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Прошлый цикл цепочных игр сталкивается с коллективной смертью.
Автор: TechFlow
Когда детища версии Meme Lauchpad идут полным ходом, некоторые проекты становятся забытыми детьми версии.
Например, недавно популярные игровые проекты на блокчейне пережили волну закрытий.
16 мая проект Nyan Heroes, когда-то звезда экосистемы Solana, официально прекратил свою работу из-за «нехватки средств». Разработчик 9 Lives Interactive опубликовал заявление на платформе X, признав, что «не может получить больше средств для завершения игры».
За один день цена токена NYAN упала на 37,2%, после чего FDV снизилась до всего лишь около 5 миллионов, что на 99% меньше исторического максимума.
Какова бы ни была тоска в низах, так же высоко сияет вершина.
Вспомните, эта игра когда-то привлекла 1 миллион тестовых игроков, количество желаемых игр в Steam достигло 250 000; а теперь её рыночная стоимость, возможно, даже меньше, чем у Meme土狗.
Тем не менее, падение Nyan Heroes не является единичным случаем. В последнее время несколько проектов в области блокчейн-игр объявили о приостановке работы или разработке, при этом ранее привлеченные инвестиции колебались от миллионов до десятков миллионов долларов, но все они без исключения пришли к своему завершению.
Цикличность криптоиндустрии ярко проявляется в цепочных играх. В условиях удачи - высокие инвестиции, сначала активы, затем продукты, в условиях неудачи - постепенное бездействие или даже обнуление...
В сообществе шутят, что упадок блокчейн-игр — это «естественный отбор».
Величие, за которым следует упадок
Неудивительно, что в 2025 году несколько проектов блокчейн-игр, таких как Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society, объявили о приостановке работы или разработки.
Эти проекты когда-то привлекали множество взглядов благодаря высокому финансированию и модели P2E (Play-to-Earn), но за короткие несколько лет они прошли путь от расцвета до печального заката.
Nyan Heroes: разорение пузыря котиков-героев
Это действительно был звездный проект экосистемы Solana, который за счет креативной игры с героями на тему кошек собрал 13 миллионов долларов финансирования, включая 2,5 миллиона долларов в рамках посевного раунда в ноябре 2021 года, 7,5 миллиона долларов в A-раунде в мае 2022 года (оценка 100 миллионов долларов), а также 3 миллиона долларов в дополнительном раунде в марте 2024 года.
Игровое тестирование привлекло 1 миллион игроков (по официальным данным), количество желаемого в Steam и Epic Games Store достигло 250 тысяч, а запуск токена NYAN в мае 2024 года еще больше повысил рыночный интерес. Однако 16 мая 2025 года разработчик 9 Lives Interactive объявил о прекращении разработки из-за «невозможности получить дополнительное финансирование».
Blast Royale: Тихое исчезновение короля битвы
Blast Royale — это мобильная игра в жанре королевской битвы (выживание), основанная на Polygon, с акцентом на 6 минутные динамичные сражения и механизм P2E. В апреле 2022 года проект привлек 5 миллионов долларов через ICO, среди инвесторов — Dragonfly Capital и Mechanism Capital.
Игра привлекла ранних игроков благодаря своему легковесному геймплею, но так и не смогла достичь массового прорыва. В мае 2025 года разработчик First Light Games объявил о прекращении разработки по причине «внутренней проверки» и планирует официально остановить работу 30 июня.
Ходячие мертвецы: Империи: IP-сияние тоже не помогает
Разработанная Ember Entertainment и изданная Gala Games, выживалка MMORPG на основе известного американского сериала «Ходячие мертвецы», включает в себя механизм владения NFT.
Хотя проект не раскрывал конкретную сумму финансирования, благодаря поддержке Gala Games и преимуществу IP, открытое тестирование длилось более года, привлекая фанатов для создания баз и участия в боях. Однако в мае 2025 года Gala Games объявила, что, «учитывая все обстоятельства», проект будет завершен 31 июля.
Тайное общество: Игра на размышления, мимолетность
Созданная командой бывших сотрудников Disney и Club Penguin, игра ориентирована на социальную дедукцию в Web3. В сентябре 2024 года она получила 3 миллиона долларов в рамках начального раунда финансирования, который возглавила Shima Capital. Проект получил положительные отзывы за свое сообщество и инновационные механизмы, привлекая активных игроков к участию в раннем тестировании. Однако 25 февраля 2025 года разработчик Great Big Beautiful Tomorrow объявил о приостановлении разработки из-за «проблем в отрасли и нехватки средств».
Мы также сделали таблицу, в которой собраны вышеупомянутые цепочные игры, которые прекратили свою деятельность или разработку.
Можно увидеть, что эти игры в основном собрали довольно неплохие суммы в прошлом цикле и совпадением использовали механизмы, сочетающие NFT и токеновые активы с игровыми механизмами для их расходования.
Известные венчурные капиталисты собираются инвестировать, но все равно трудно избежать реальности неудач.
Под поверхностью настоящими движущими силами являются утечка игроков, дисбаланс модели P2E, несоответствие приоритетов активов и разработки. Они высоко ставят финансирование, обещают грандиозные перспективы, но редко предоставляют играбельные продукты.
А некоторые вещи также являются своего рода ненаписанным соглашением в индустрии: сам продукт не является приоритетом, и никто действительно не хочет играть в эти игры. Дорожка, где соревнуются креатив и плотность контента, столкнулась с теми, кто выигрывает за счет физической силы и финансового чутья, и результат можно представить.
Процветание и упадок: процветание в финансировании, упадок в способах игры.
Гены определяют судьбу
Вы, возможно, уже заметили, что более ироничной является причина, по которой эти проекты блокчейн-игр объявили о прекращении работы — «недостаток средств».
Остановленные проекты блокчейн-игр почти всегда официально объявляют о причинах своего закрытия — нехватка средств, что затрудняет создание высококачественной игры.
Действительно ли этим играм на блокчейне не хватает денег? С точки зрения чисто игрового процесса, возможно, не хватает.
Например, финансирование Nyan Heros в 13 миллионов долларов, не будем говорить о том, какая игра, что такое 13 миллионов долларов?
Не говоря уже о топовых 3A, возьмем, к примеру, отечественное сияние, седьмое произведение топового одиночного игрового IP «Сказание о мечах и героях». По данным открытых источников, его стоимость разработки составила 67 миллионов юаней. Это означает, что финансирование Nyan Heros полностью пойдет на разработку игры, и с этим можно будет серьезно сделать игру в стиле «Сказание о мечах».
А зарубежные примеры еще более удивительны.
Известная игра в жанре симулятора фермерства «Стардью Вали» (Stardew Valley) была разработана индивидуальным разработчиком Эриком Бароном за четыре года с вложением всего около 50 000 долларов. После выхода в 2016 году она продалась тиражом более 30 миллионов копий по всему миру, став легендой независимых игр.
Графика этой игры не сильно отличается от некоторых игровых проектов с финансированием более миллиона.
Это также подтверждает, что игры являются продуктами, которые очень ценят качество креатива и плотность содержания. Один человек, 50 тысяч долларов, может добиться успеха благодаря креативу и игровому процессу.
Сравнение с тем, как многие блокчейн-игры реагируют на «недостаток средств» и приостанавливают разработку, очень очевидно --- средства в любое время могут быть недостаточны, особенно когда не хочется тратить деньги на разработку игр.
Гены блокчейн-игр уже определили, что они не могут двигаться в сторону высококачественной традиционной игровой индустрии и медленного производства; они больше похожи на ресурсоемкие и финансовые схемы, требующие разработки соответствующего операционного ритма и инвестиционных правил для удовлетворения потребностей различных первичных и вторичных инвесторов.
Сначала финансирование, затем выполнение работ стало оптимальным решением в этой области, а что касается успешности, то это уже другой разговор.
Снова глядя на успех традиционных игр, наоборот, сначала делают дело, а потом финансируют.
Например, в игре «Черная мифология: Укун» в 2020 году было разработано всего несколько сцен, и только после публикации демонстрационных отрывков, которые поразили игроков качеством, она получила дополнительное финансирование, доказав свой потенциал.
А такие отечественные новички, как «Genshin Impact» и «Honkai: Star Rail», также используют метод поэтапной разработки и постепенной итерации. Каждая версия пытается представить новую сюжетную линию и персонажей, игроки ощущают погружение и, заплатив за персонажей, постепенно накапливают средства для разработки новых версий и произведений.
Эти игры сосредоточены на содержании, основной акцент делается на сюжет, художественное оформление и механики, финансирование является вспомогательным, а не целью. Web3 и традиционные игры практически противоположны друг другу, спекулятивный ген пронизывает всё.
Игроки - это инвесторы, игры - это Понци: терпение и мастерство, необходимые для игры, несовместимы с этим. Сам трек не безнадежен, но модель «сначала финансирование, потом игра» - это мертвая точка.
Упадок игрового блокчейна на самом деле является неизбежным результатом несоответствия между геном отрасли и потребностями пользователей. Капитал и концепции могут временно вызвать интерес, но не могут в долгосрочной перспективе поддерживать по-настоящему жизнеспособную игровую экосистему.
Когда все больше игр оказывается ложными, ожидание истинных остается актуальным после волны закрытий.