Ланцуг - это очень уникальная трасса. Когда наступит этот год, 2024 год, если вы, как и я, являетесь игроком в легкий ланцуг (то есть не уделяете основное внимание следованию трассы ланцуга и каждый день тратите много времени на фактическую игру в ланцуг), ваше впечатление о ланцуге, возможно, будет только то, что сегодняшний ланцуг делается все лучше и лучше в техническом плане, и его играбельность становится все лучше.
Примерно такие модели фарма игровой валюты, которые мы раньше знали, в мире блокчейн-игр.
- Есть стоимость входа. Например, Wolf Game и StepN, чем раньше вы войдете, тем ниже будет стоимость входа, а чем позже - тем выше.
- Высокая стоимость токена сильно зависит от его использования. Или, по крайней мере, можно сказать, что игроки очень об этом беспокоятся.
Исходя из вышеизложенного, возникает проблема «смертельной спирали», которая вызывает бесчисленные обсуждения.
На самом деле, многие прибыльные игровые проекты на блокчейне в этом году уже не соответствуют прежней модели.
Идеи инвестирования в цифровые активы через призму Pirate Nation
Один из самых типичных примеров - Pirate Nation, в этой игре даже за несколько месяцев до выпуска токена можно получить доход в несколько сотен U. Недавно Pirate Nation также привлекает больше внимания благодаря своей серии Невзаимозаменяемые токены и токену $PIRATE.
После снижения TGE в течение последнего месяца $PIRATE стабильно пампит
Цены на полы серии невзаимозаменяемых токенов также установили новые рекорды
Почему Pirate Nation смогла достичь успеха? В основном, это связано с тремя причинами:
-Команда имеет сильное финансовое поддержка. За ним стоит игровая студия Proof of Play, которая в сентябре прошлого года объявила о завершении раунда финансирования на сумму 33 миллиона долларов, ведущие инвесторы которого - Greenoaks Capital и a16z Crypto. Генеральный директор Амитт Махаджан ранее работал в качестве инженера-разработчика в Epic Games, директора разработки в Zynga и также был сооснователем одной из самых популярных игр Zynga - FarmVille (прототип «QQ Фермы»).
-Скорость обновления игры быстрая.
- Хорошо контролирует получение токена.
Итак, вернемся к теме этой статьи. Где же могут найти возможности участия игроки в игре на легкой цепи? Из анализа тренда Самая низкая цена серии Невзаимозаменяемый токен выше, мы видим, что Pirate Nation только провела TGE в июне этого года, и их серия Невзаимозаменяемый токен оставалась примерно на уровне 0,15 ETH в течение целого месяца, даже после объявления получения большого финансирования. Те, кто купил в тот момент и удерживает до сих пор, помимо полученных долей $PIRATE, имеют приблизительно 10-кратную прибыль.
Это подход многих игроков к инвестированию в игровые проекты, основанные на Невзаимозаменяемый токен, - поиск проектов с крупным финансированием и надежной командой, чтобы сыграть на будущем потенциале Токена. Пока команда активна и проект развивается, многие инвесторы, не следящие за самим проектом, а только следящие за рыночной информацией, будут "поднимать носилки", как только будут объявлены ожидания по Токену.
Сейчас «Play 2 Earn» больше похоже на «Play 2 Airdrop».
Почему Невзаимозаменяемый токен Pirate Nation растет после TGE? Здесь есть одно отличие от текущих и прошлых цепных игр. Раньше цепные игры обычно были двухмодели - игровой токен без верхнего предела по предложению и управляющий токен, который проект должен был постоянно регулировать вместе с ростом числа игроков, но в конечном итоге оказывался неуправляемым. Но, например, $PIRATE в Pirate Nation - это игровой токен с верхним пределом по предложению, который был выпущен игрокам в качестве награды во время TGE. Хотите большего роста? Продолжайте играть.
Кроме того, Pirate Nation также сделает ряд игровых инфраструктур. Сейчас застейкать $PIRATE можно получить баллы Proof of Play. А что, если в будущем выпустить еще один токен для инфраструктуры? В этом случае, оценка будет выше, чем просто цепной проект игры. Поэтому мы легко можем подумать о Blur и Blast на этом уровне. Хотя Blur и не является цепной игрой, но это та же самая модель - сначала созревший продукт (рынок невзаимозаменяемых токенов), затем получение токена через торговлю на рынке, и, наконец, запуск цепи (Blast), чтобы пользователи оставались в экосистеме.
Играть в игры, но награда в Токенах не начисляется немедленно, а сохраняется до определенного момента, когда все узлы выполняют расчеты, этот ход сейчас почти стал трендом, поэтому также произошли значительные изменения в стратегии инвестирования. В отличие от аксиев, которые участвуют в гонках с кузницей, активы Невзаимозаменяемых токенов, зарытые в цепочку игр, предлагают новый путь для легких игроков в цепочке, которые могут получать доход, будучи фанатичными в отношении игры как самой игры, а не как инструмента для заработка.
В прошлом году серия PFP от Parallel могла быть получена бесплатно, побеждая в 25 играх разных рас. Позже цены на полы выросли до 1 ETH. В этом году первое мероприятие по наградам токенов от The Beacon было связано с играми и социальными заданиями. TGE будет только через полгода, и они также продали долю токена в виде Невзаимозаменяемого токена. Чтобы получить эту долю подписки на токены, вам все равно придется играть в игры. Тем не менее, с оценкой рыночной стоимости токена FDV более 20 миллионов, 10 000 дополнительных Невзаимозаменяемых токенов, которые можно получить в будущем, были распроданы по цене 0,115 ETH, и цены на их питомцев Невзаимозаменяемого токена также росли.
Мысль игрока в легкой цепочке: точка зрения вернулась от "игры" к проекту Crypto
Поэтому также произошли определенные изменения в критериях оценки того, способен ли проект блокчейн-игр приносить прибыль:
-Играбельность, конечно, важна, но качество игры само по себе не является определяющим фактором в заработке, ключевым является обсуждаемость качества игры.
Сам проект не должен злоупотреблять выпуском токенов NFT, разрежая тем самым их стоимость. Чем более четко и ясно определено место серии токенов NFT в проекте и обеспечена их поддержка (доли токенов), тем лучше.
Лучше всего ясно рассчитать FDV, каждый сам сможет сравнить, лишь сравнивая с проектом «PPT», это будет выгодно, и людей не будет нехватка, чтобы рискнуть.
Самая экономичная операция - это когда цепная игра настолько популярна, что мы можем видеть кучу людей, обсуждающих ее в любых социальных сетях, прежде чем пойти играть в золото, в это время игрокам в легкую цепную игру трудно получить значительные преимущества. Мы не можем играть в блокчейн-игры, но мы должны освободить идею наблюдения за блокчейн-игровыми проектами от позиционирования «игр» и наблюдать за ними с точки зрения криптопроектов - может ли финансирование и командная ситуация этого проекта вызвать следование? Вызывает ли контент (геймплей), представленный этим проектом, следование? Если у проекта есть токены, на наш взгляд, достаточно ли хороши текущие оценки?
Даже сейчас многие токены проектов цепочечных игр можно получить, выполнив задания в социальных сетях. В предыдущих статьях (см. также: 4 проекта для низкоинтенсивного времяпрепровождения, 6 проектов для низкоинтенсивного времяпрепровождения | E 02 ) было упомянуто множество подобных проектов, включая серию токенов Невзаимозаменяемый токен от Super Champs, которая уже выросла примерно на 50%. (Не является инвестиционным советом, автор будет продолжать искать лонг похожие проекты цепочечных игр для вас)
В целом, в настоящее время доход от проектов по цепочке игр - это обмен временем на пространство. По сравнению с фокусом рынка верхних токенов и BTC в экосистеме Solana meme Token, этот сегмент цепочечных игр не находится на том же уровне в плане следования, но все любят токены, поэтому в активах цепочечных игр, связанных с токенами, может быть информационный разрыв. Когда они не следуют рынку, имеет смысл засадить на активах с большим потенциалом и относительно низкой ценой, а затем либо дампить после того, как рынок отреагирует, либо продолжать участвовать в игре, войти в атаку или оборону. В конечном счете, проекты цепочечных игр также являются криптопроектами, поэтому нам не нужно действительно тратить много лонговых усилий на игры. Сама игра больше похожа на исследование проектов цепочечных игр, что поможет нам оценить, достаточно ли надежна команда и сможет ли она получить достаточную рыночную тему в будущем.
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Независимые котировки от Pirate Nation, декодирование стратегии инвестиций в проекты на блокчейне
Исходный текст автор: Cookie
Ланцуг - это очень уникальная трасса. Когда наступит этот год, 2024 год, если вы, как и я, являетесь игроком в легкий ланцуг (то есть не уделяете основное внимание следованию трассы ланцуга и каждый день тратите много времени на фактическую игру в ланцуг), ваше впечатление о ланцуге, возможно, будет только то, что сегодняшний ланцуг делается все лучше и лучше в техническом плане, и его играбельность становится все лучше.
Примерно такие модели фарма игровой валюты, которые мы раньше знали, в мире блокчейн-игр.
- Есть стоимость входа. Например, Wolf Game и StepN, чем раньше вы войдете, тем ниже будет стоимость входа, а чем позже - тем выше.
- Высокая стоимость токена сильно зависит от его использования. Или, по крайней мере, можно сказать, что игроки очень об этом беспокоятся.
Исходя из вышеизложенного, возникает проблема «смертельной спирали», которая вызывает бесчисленные обсуждения.
На самом деле, многие прибыльные игровые проекты на блокчейне в этом году уже не соответствуют прежней модели.
Идеи инвестирования в цифровые активы через призму Pirate Nation
Один из самых типичных примеров - Pirate Nation, в этой игре даже за несколько месяцев до выпуска токена можно получить доход в несколько сотен U. Недавно Pirate Nation также привлекает больше внимания благодаря своей серии Невзаимозаменяемые токены и токену $PIRATE.
После снижения TGE в течение последнего месяца $PIRATE стабильно пампит
Цены на полы серии невзаимозаменяемых токенов также установили новые рекорды
Почему Pirate Nation смогла достичь успеха? В основном, это связано с тремя причинами:
-Команда имеет сильное финансовое поддержка. За ним стоит игровая студия Proof of Play, которая в сентябре прошлого года объявила о завершении раунда финансирования на сумму 33 миллиона долларов, ведущие инвесторы которого - Greenoaks Capital и a16z Crypto. Генеральный директор Амитт Махаджан ранее работал в качестве инженера-разработчика в Epic Games, директора разработки в Zynga и также был сооснователем одной из самых популярных игр Zynga - FarmVille (прототип «QQ Фермы»).
-Скорость обновления игры быстрая.
- Хорошо контролирует получение токена.
Итак, вернемся к теме этой статьи. Где же могут найти возможности участия игроки в игре на легкой цепи? Из анализа тренда Самая низкая цена серии Невзаимозаменяемый токен выше, мы видим, что Pirate Nation только провела TGE в июне этого года, и их серия Невзаимозаменяемый токен оставалась примерно на уровне 0,15 ETH в течение целого месяца, даже после объявления получения большого финансирования. Те, кто купил в тот момент и удерживает до сих пор, помимо полученных долей $PIRATE, имеют приблизительно 10-кратную прибыль.
Это подход многих игроков к инвестированию в игровые проекты, основанные на Невзаимозаменяемый токен, - поиск проектов с крупным финансированием и надежной командой, чтобы сыграть на будущем потенциале Токена. Пока команда активна и проект развивается, многие инвесторы, не следящие за самим проектом, а только следящие за рыночной информацией, будут "поднимать носилки", как только будут объявлены ожидания по Токену.
Сейчас «Play 2 Earn» больше похоже на «Play 2 Airdrop».
Почему Невзаимозаменяемый токен Pirate Nation растет после TGE? Здесь есть одно отличие от текущих и прошлых цепных игр. Раньше цепные игры обычно были двухмодели - игровой токен без верхнего предела по предложению и управляющий токен, который проект должен был постоянно регулировать вместе с ростом числа игроков, но в конечном итоге оказывался неуправляемым. Но, например, $PIRATE в Pirate Nation - это игровой токен с верхним пределом по предложению, который был выпущен игрокам в качестве награды во время TGE. Хотите большего роста? Продолжайте играть.
Кроме того, Pirate Nation также сделает ряд игровых инфраструктур. Сейчас застейкать $PIRATE можно получить баллы Proof of Play. А что, если в будущем выпустить еще один токен для инфраструктуры? В этом случае, оценка будет выше, чем просто цепной проект игры. Поэтому мы легко можем подумать о Blur и Blast на этом уровне. Хотя Blur и не является цепной игрой, но это та же самая модель - сначала созревший продукт (рынок невзаимозаменяемых токенов), затем получение токена через торговлю на рынке, и, наконец, запуск цепи (Blast), чтобы пользователи оставались в экосистеме.
Играть в игры, но награда в Токенах не начисляется немедленно, а сохраняется до определенного момента, когда все узлы выполняют расчеты, этот ход сейчас почти стал трендом, поэтому также произошли значительные изменения в стратегии инвестирования. В отличие от аксиев, которые участвуют в гонках с кузницей, активы Невзаимозаменяемых токенов, зарытые в цепочку игр, предлагают новый путь для легких игроков в цепочке, которые могут получать доход, будучи фанатичными в отношении игры как самой игры, а не как инструмента для заработка.
В прошлом году серия PFP от Parallel могла быть получена бесплатно, побеждая в 25 играх разных рас. Позже цены на полы выросли до 1 ETH. В этом году первое мероприятие по наградам токенов от The Beacon было связано с играми и социальными заданиями. TGE будет только через полгода, и они также продали долю токена в виде Невзаимозаменяемого токена. Чтобы получить эту долю подписки на токены, вам все равно придется играть в игры. Тем не менее, с оценкой рыночной стоимости токена FDV более 20 миллионов, 10 000 дополнительных Невзаимозаменяемых токенов, которые можно получить в будущем, были распроданы по цене 0,115 ETH, и цены на их питомцев Невзаимозаменяемого токена также росли.
Мысль игрока в легкой цепочке: точка зрения вернулась от "игры" к проекту Crypto
Поэтому также произошли определенные изменения в критериях оценки того, способен ли проект блокчейн-игр приносить прибыль:
-Играбельность, конечно, важна, но качество игры само по себе не является определяющим фактором в заработке, ключевым является обсуждаемость качества игры.
Сам проект не должен злоупотреблять выпуском токенов NFT, разрежая тем самым их стоимость. Чем более четко и ясно определено место серии токенов NFT в проекте и обеспечена их поддержка (доли токенов), тем лучше.
Лучше всего ясно рассчитать FDV, каждый сам сможет сравнить, лишь сравнивая с проектом «PPT», это будет выгодно, и людей не будет нехватка, чтобы рискнуть.
Самая экономичная операция - это когда цепная игра настолько популярна, что мы можем видеть кучу людей, обсуждающих ее в любых социальных сетях, прежде чем пойти играть в золото, в это время игрокам в легкую цепную игру трудно получить значительные преимущества. Мы не можем играть в блокчейн-игры, но мы должны освободить идею наблюдения за блокчейн-игровыми проектами от позиционирования «игр» и наблюдать за ними с точки зрения криптопроектов - может ли финансирование и командная ситуация этого проекта вызвать следование? Вызывает ли контент (геймплей), представленный этим проектом, следование? Если у проекта есть токены, на наш взгляд, достаточно ли хороши текущие оценки?
Даже сейчас многие токены проектов цепочечных игр можно получить, выполнив задания в социальных сетях. В предыдущих статьях (см. также: 4 проекта для низкоинтенсивного времяпрепровождения, 6 проектов для низкоинтенсивного времяпрепровождения | E 02 ) было упомянуто множество подобных проектов, включая серию токенов Невзаимозаменяемый токен от Super Champs, которая уже выросла примерно на 50%. (Не является инвестиционным советом, автор будет продолжать искать лонг похожие проекты цепочечных игр для вас)
В целом, в настоящее время доход от проектов по цепочке игр - это обмен временем на пространство. По сравнению с фокусом рынка верхних токенов и BTC в экосистеме Solana meme Token, этот сегмент цепочечных игр не находится на том же уровне в плане следования, но все любят токены, поэтому в активах цепочечных игр, связанных с токенами, может быть информационный разрыв. Когда они не следуют рынку, имеет смысл засадить на активах с большим потенциалом и относительно низкой ценой, а затем либо дампить после того, как рынок отреагирует, либо продолжать участвовать в игре, войти в атаку или оборону. В конечном счете, проекты цепочечных игр также являются криптопроектами, поэтому нам не нужно действительно тратить много лонговых усилий на игры. Сама игра больше похожа на исследование проектов цепочечных игр, что поможет нам оценить, достаточно ли надежна команда и сможет ли она получить достаточную рыночную тему в будущем.
Ссылка на оригинал текста