Интервью с основателем Zentry: рассказ о трансформации от гильдии-гиганта GuildFi до игрового слоя Zentry

Интервью Blocmates оригинальное видео: vGOktoxM

**1. Привет, сегодня мы пригласили основателя GuildFi Джариндра, недавно бренд GuildFi был обновлен до Zentry, думаю, многие из вас знают об этом. Так что, пожалуйста, представьтесь, и поделитесь своим опытом в области шифрования.

Привет, я Джар, основатель Guildfi, недавно проект Guildfi обновился до Zentry. У меня инженерное образование, и моя первая работа была в области шифрования. Я занимался разработкой решений для расширения шифрования, таких как протокол Plasma, в основном на уровне технических технологий. На сегодняшний день я работаю в области шифрования уже около 10 лет. Большинство людей, вероятно, не слышали о протоколе Plasma, но если вы достаточно долго работаете в области шифрования, то должны знать, что Plasma можно рассматривать как OG игрока на уровне 2. В целом, ранее я занимался в основном технической работой, такой как L2, NFT, игры и т.д. После многолетнего опыта в этой области, более двух лет назад я начал заниматься своей настоящей страстью - веб-играми, начиная с гильдий в играх. Это также известный продукт, который два года назад успешно привлек 140 миллионов долларов.

**2. Большое спасибо за вашу долю, у вас, должно быть, есть свои собственные взгляды и мнения о том, как привлечь пользователей и удовлетворить потребности рынка в отношении продукта, постоянное привлечение пользователей является конкурентным преимуществом продукта. Но мы видим огромное препятствие, с которым сталкиваемся, из предыдущих нескольких циклов, где находится смысл существования игр на блокчейне, хотелось бы поговорить с вами о том, почему вы не начали бизнес в традиционной игровой индустрии, а выбрали сферу web3 для создания игрового проекта?

Честно говоря, мое отношение к играм на блокчейне всегда менялось. Мы видим, что три года назад все были возбуждены новыми возможностями в области веб-игр на web3; в нашем опыте работы мы видели много различных дизайнов игровых моделей, пытающихся объединить блокчейн и игры, как с точки зрения прибыли, так и с точки зрения технической стороны блокчейна.

Что же в конечном счете может принести блокчейн играм? Вначале все обсуждали, что благодаря базовой технологии блокчейн игровые активы могут свободно передвигаться, например, мой меч в одной игре может быть передан в другую, но на самом деле здесь есть много износа, и проще использовать интеграцию API. На мой взгляд, основное изменение, которое приносит блокчейн, - это увеличение прозрачности, что значительно улучшит игровой опыт пользователей. Мы пока не говорим о играх в блокчейне, только о том, как блокчейн может изменить прозрачность и проверяемость для традиционных игр. Вам не нужно знать, кто владеет активами, но их количество можно легко узнать.

Для того, чтобы привлечь пользователей web2, это будет хорошей отправной точкой, а не проповедовать какие-то пустые теории, такие как то, что блокчейн - это будущее финансов, потому что большинство пользователей будут обращать внимание только на саму игру.

3. С точки зрения пользователя, есть ли в вашем проекте свой собственный дизайн без швов внутри продукта, чтобы пользователи могли ясно понять, находятся ли они в блокчейне или вне блокчейна?

Дизайн продукта Zentry, как и многих других игровых продуктов, стремится достичь уровня web2.5, который привлекает как традиционных игроков, так и не теряет пользователей web3.0. Это приводит к необычным сценариям, потому что нельзя удовлетворить всех. Вы хотите привлечь пользователей web2.0, поэтому вам нужно скрыть некоторые элементы web3.0, вы хотите привлечь пользователей web3.0, но они хотят оставаться анонимными при игре, поэтому продукты в этой области либо сконцентрированы на web2.0, либо на web3.0.

Продукция Zentry довольно разнообразна и ориентирована на различные группы потребителей, такие как Radiant, в основном предназначенная для пользователей web2.0, создает бесшовный опыт, они могут получать NFT, но, возможно, даже не осознают, что у них есть NFT.

Nexus фокусируется на продукте web3.0.

За последние более 2 лет мы видели множество игровых студий, которые старались приблизиться к web2.5, но все они провалились.

**4. Мы только что обсудили некоторые вызовы, с которыми сталкивается блокчейн, теперь мы можем более подробно поговорить о самом продукте GuildFi. Я видел, что в описании проекта упоминается, что идея GuildFi пришла из Axie, и лично мне кажется, что название GuildFi очень удачное. Теперь меня больше всего интересует, каким будет развитие продукта после его обновления до Zentry, а также какой продукт вы хотите создать в своей голове в качестве основателя?

Я согласен, наш проект исходит из гильдии, и имя GuildFi действительно звучит здорово, особенно его аббревиатура GF. Наш продукт развивается, но базовые идеи остаются актуальными. По мере расширения нашей миссии, старое название больше не подходит для нового повествования. Наш продукт по-прежнему основан на сообществе и играх. Одним из самых больших вызовов, с которым мы сталкиваемся при создании GuildFi, является то, что, как и в случае со всеми игровыми цепочками, первоначальная цель игрока - заработать награду, а не просто играть в игру. Это изменит многие вещи. Они больше не будут следовать за тем, насколько игра сама по себе интересна, и взаимодействие игры с пользователем также перестанет быть таким важным.

Тем не менее, мы по-прежнему считаем, что стимулирование наградами является важной основой для игровых продуктов, и мы можем видеть примеры стимулирования наградами во всех аспектах нашей повседневной жизни, никто не может отрицать этот факт. В концепции наградных механизмов Zentry будет иметь свои особенности.

5. Я полностью согласен с вашей идеей, когда вознаграждение становится главным приоритетом, сама игра уже не важна. Я ценю ваше стремление к качественным играм. Кроме того, можно ли поделиться с нами видением Zentry на следующий год, через 5 лет или через 10 лет? Ведь я знаю, что это только новый старт.

Видение Zentry - создать игру мирового класса - игру в игре (Game of Games). Если вы хорошо знакомы с играми, вам должна быть знакома концепция Metagame. Zentry создает слой (Layer) - Play Economy, который находится над множеством игр. В экосистеме Zentry концепция игры не ограничивается тем, что мы обычно понимаем под играми. Посещение тренажерного зала или покупка чашки кофе - все это может стать игрой. С первого взгляда это похоже на Play 2 Earn, но на самом деле это разные вещи. Разница заключается в том, что мы не ставим награды на первое место, а делаем акцент на самой потрясающей иммерсивной IP. Например, если вы потеряли предмет, который может быть бесполезным или бесценным, в Zentry вы можете использовать этот предмет для создания чего-то нового, например, новой оболочки для другой игры или улучшения вашего профиля. Эта концепция звучит просто, но она может сильно изменить восприятие людей об играх.

Zentry хочет столкнуться с двумя основными проблемами в игровой индустрии: выпуском и прибылью. Мы больше не используем вознаграждения для стимулирования пользователей играть в игры. Мы хотим, чтобы пользователи делали больше того, что они любят, например, когда пользователи становятся пассивными, Zentry может предложить удвоенное количество баллов или новую крутую аватарку, чтобы мотивировать пользователей играть. Это может не звучать фантастично, но подумайте, если эти механизмы вознаграждения могут увеличить уровень удержания пользователей для издателей игр на 5%, или убедить пользователей совершить 2% больше покупок игровых продуктов, это уже другое дело.

Я сейчас остановлюсь здесь. Это на самом деле очень простая концепция, посмотрим, есть ли у вас вопросы.

6. Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком игр, игровой компанией или протоколом, вы можете зарегистрироваться в Zentry для создания. Я правильно понимаю Zentry?

Я не скажу, что они приглашают Zentry, я скорее скажу, что Zentry создаст дополнительный слой над ними. Этот слой станет частью их продукта, что улучшит пользовательский опыт. Например, если пользователь играет в Dota, это само по себе не приносит ему никаких наград, но если он также использует Zentry, то, возможно, Zentry даст ему сундук с добычей, в котором может быть билет, сообщающий пользователю, что если он сегодня играет в следующую игру Dota, Zentry предоставит ему определенный ресурс, который впоследствии можно использовать, например, для создания новых предметов, таких как еда.

Таким образом, Zentry и этот игровой проект не просто интегрированы, а предоставляют дополнительный слой, что обеспечивает дополнительный опыт.

7. GuildFi уже находится в основной сети? Вы собираетесь использовать полную цепь (Omnichain), L0 или что-то другое?

В настоящее время мы находимся в Эфир в блокчейне. Я пока не могу сказать, какая модель будет принята, но это правда, что так называемая «полная цепочка» по-прежнему очень важна для нашего игрового проекта, в конце концов, Metagame содержит все, например, передачу или кроссчейн токенов или активов NFT. Я предпочитаю говорить, что в будущем я надеюсь расширить вселенную Zentry до самых длинных ончейнов, а не просто говорить от цепочки А к цепочке Б и цепочке С.

Каждый квартал мы постепенно запускаем новые продукты и новые впечатления, одновременно выпуская некоторые трейлеры и видеоролики.

**8. Как вы собираетесь привлечь пользователей? Вы будете придерживаться традиционной рыночной модели использования web2 или некоторых способов привлечения внимания в области web3?

Фактически, наш созданный Play Economy может успешно направлять взаимодействие между пользователями web2.0 и web3.0, например, если пользователю нужно создать меч, для этого потребуются два вида ресурсов, которые находятся в двух играх web2.0 и web3.0, эти две группы пользователей должны взаимодействовать, чтобы достичь этой цели, это также можно понимать как роль, которую сыграет Zentry.

9. Вы упомянули несколько продуктов Zentry, включая Nexus, Radiant и еще две другие модели. Можете кратко рассказать нам о них?

Radiant - наш продукт для мета-игр. Независимо от того, играете ли вы в веб-игры веб-2.0 или веб-3.0, вы можете войти в мета-игру через Radiant. Например, играя в Лигу Легенд, через Radiant вы можете получить сундук с добычей, открыв который, возможно, вы получите купон на скидку для следующей покупки в игре. Radiant увеличит удержание пользователей для издателей игр, это не платформа для выполнения заданий, а больше похоже на то, что вы играете в Radiant вместе с игрой.

Продукт Nexus предназначен в основном для пользователей web3.0 и представляет собой социальный портал, который превращает социальное взаимодействие в игру. Мы знаем, что Twitter - это центр web3.0, где социальное взаимодействие происходит каждую секунду, и Nexus предоставит платформу для создания контента и социального взаимодействия, а также наградит осколками. Создание контента может быть связано с Zentry или другими проектами, здесь нет ограничений.

С Nexus мы можем отслеживать, о чем сейчас все обсуждают в Twitter о Zentry, и в то же время отфильтровывать качественный и некачественный контент. Если вы просто ведете беспорядочное взаимодействие с майнингом (farming) в уме, и ваш контент не проходит качественную проверку, то вам не удастся получить много наград, потому что эта система оценки ставит качество контента на первое место, а не количество. Пользователям просто нужно зарегистрироваться в Nexus, и система автоматически создаст их кредитный балл.

В будущем будет продолжаться разработка дополнительных функций, таких как голосование и т. д.

Продукты Zigma и Azul, ориентированные на коллекционирование NFT и обладающие AI свойствами, соответственно.

10. Я посмотрел сайт Zentry и он очень крутой и привлекательный. Я также ценю вашу цель и принципы. Теперь нам нужно посмотреть, как рынок отреагирует на этот тренд, потому что, как вы знаете, сейчас у людей смешанные впечатления от P2E, но я верю, что ваш продукт понравится рынку, особенно пользователям, увлеченным играми. Я попробую вашу социальную платформу и дам вам обратную связь.

Самое интересное в Zentry заключается в том, что все ее компоненты взаимосвязаны. Например, фрагменты, которые вы получили на Nexus, можно использовать в Radiant. В мире Play Economy каждый, включая игроков, инвесторов, майнеров и любителей NFT, как в реальном мире, имеет свою роль, свою работу и свою страсть, что обеспечивает очень увлекательный опыт.

11. Перед тем, как мы закончим нашу беседу, я хотел бы спросить, какую роль играет токен ZENT во всем Zentry?

Наша команда находится в прибыльном состоянии благодаря различным инвестициям и управлению финансами. После обновления до Zentry мы будем возвращать часть прибыли держателям токенов различными способами, не ограничиваясь простым выкупом и уничтожением. Чем выше вклад и вклад держателей токенов в Zentry в качестве пользователей или инвесторов, тем выше будет вознаграждение.

Приведу конкретный пример: например, издатель игр повысил прибыль на 5% с помощью Zentry, и часть этой прибыли будет возвращена держателям токенов или участникам через различные игровые пути.

Zentry также будет использоваться в качестве универсального токена для всех наших продуктов, в дальнейшем будут выпущены и другие возможности.

Я уверен, что ваша команда с удовольствием работает над этим проектом, преодолевая трудности и получая огромное удовольствие. Этот проект превзошел большинство web3.0 проектов, которые мне доводилось видеть, и я очень уверен в его перспективах в будущем. Спасибо за ваше время сегодня, это был очень приятный разговор, и я жду следующей встречи!

Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить