Acabei de receber outro ponto vermelho no telefone: "Jogo de blockchain com bônus por tempo limitado" "O pool está quase cheio"... Eu entrei para dar uma olhada e fechei logo em seguida. Para ser sincero, muitos pools não falham por falta de usuários, mas porque a produção é exagerada, a inflação está correndo mais rápido que a demanda adicional, quem lucrou no começo só quer vender logo, e quem entra depois acaba sendo combustível para o estouro. Quanto mais competitivo for o prêmio, mais as pessoas o tratam como salário, ninguém realmente quer gastar ou depositar dentro dele, e o ciclo se rompe.



Recentemente, a temporada de airdrops também tem essa pegada, plataformas de tarefas com anti-bruxa e sistema de pontos parecem marcar ponto no trabalho, mas o resultado é que as pessoas ficam mais curtas de visão: se podem sacar, sacam; se podem vender, vendem. Para salvar os jogos de blockchain, só há uma saída: vincular a produção ao consumo real, caso contrário, aquele pool cedo ou tarde será esgotado por sua própria emissão... De qualquer forma, agora, ao ver uma alta produção, já assumo que é uma contagem regressiva.
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